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(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Marshall escribió:

Y esto si que es intolerable, que se nos tome por tontos, porque esto SI que perjudica a las 2D; convitiéndolas en un ghetto para pensionistas del pixel o talibanes de la baja frecuencia. En definitiva se convierte en un mercado muy visceral y donde hay dinero porque son pocos tios de nuestra generación que no les importe gastarse los 1000 yenes de marras en su dosis de retro-pixel, un precio asequible para volver a la infancia.

Quiero puntualizar que mi preferencia por las bajas resoluciones/frecuencias no se deben a ninguna obsesión "retro", si no a cuestiones meramente prácticas: menos parpadeo, más comodidad para mantener la vista fija en la pantalla y, por lo tanto, mejor experiencia, al menos en mi caso.

Pero como digo es simplemente una preferencia personal.

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(17 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cuantas más imágenes veo del juego, más me gusta.

¡Magníficos gráficos! Sin llegar al minimalismo de los Gradius clásicos, pero manteniendo la esencia.

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(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cuando pase la moda y se mire hacia atrás con perspectiva esta estética resultará abominable.

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(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Desde luego, el tráiler parece "inspirado" en la intro del Castlevania 3... ¿quizá no están muy contentos con los Castlevania 3D del Iga?

Bueno, al menos espero que traiga divisas ya que cotizan aquí... es lo más positivo que se me ocurre decir.

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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Dos personajes más presentados en Famitsu:

http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/943382#1

Que espanto...

Naomi:

http://www.speksnk.org/foro/viewtopic.php?t=69060

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Esto para mí es una noticia de primera magnitud.

Una de mis oscuras fantasías era la de ver juegos realizados por grandes compañías desarrollados a día de hoy para sistemas 2D, y por increíble que parezca, voy a verla realizada. ¡Y con un Megaman para Famicom nada menos!


CULTO


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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Quizá sea una impresión mía, pero a priori ¿no parece algo más lento y menos embarullado que Guilty Gear?

Parece que se podrá leer un GD-ROM de Dreamcast desde un CD-ROM de PC?

http://debugmo.de/?p=83

Argh! Veo el título del hilo y lo primero que leo al abrirlo es "3D"....

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(7 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Xena + Final Fantasy = Nuevo "Golden Axe"

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡Que pintaza!



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(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hm, al menos parece la acción se desarrolla en una pantalla solamente.

EDITO:

Y a todo esto, ¿cómo se graban esos vídeos de la DS? Más que nada pregunto por si el mecanismo podía ser útil para la emulación o para jugar en una pantalla de verdad.



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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lo bueno de los tópicos es que no hace falta estrujarse mucho las neuronas para diseñar a un personje.
Si esto además lo reducimos a un corta-pega de varios diseños ya existentes el resultado es este:

http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … irian.html



Respecto a la pregunta de Recap, ya sabes que yo soy partidario de la reciprocidad con la industria. Así que por mí este hilo debería seguir abierto con un propósito: hacer mofa y befa de Capcom. Y nada más.

Y me gustaría saber, si por la calidad que se adivina por el tráiler y las capturas del juego "per se", recibiría la cobertura que está recibiendo si no llevase el "Street Fighter" delante del IV.




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(129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ocelote escribió:

Bueno,he de decir que esta vez SNK-Playmore me ha sorprendido gratamente.

Ya somos dos. Pues pese a lo que dijo Falcoon, la aparición de una nueva versión del '98 tan recientemente y la elección de polígonos para el SF IV aumentaban el riesgo de un XII poligonal.


Y he de decir que los sprites basados en el estilo de Falcoon que se ven ahí tienen cierta personalidad y nunca imaginé que tuviesen tan buena pinta animados.




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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Más interesante aún , Famitsu Dot Com revela que, a pesar del formato panorámico, el área de combate se concentrará en los 4 : 3 habituales:

Esto me alivia en parte.

(Por cierto, un nuevo caso de "japangrish" con "Blaze Blue"??)

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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vaya monigote, con lo que me gustaron los primeros diseños.

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(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Acabo de ver un artilugio de estos en mi casa, a ver si puedo sacarle algún provecho.

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(85 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ocelote escribió:

¿Pero no se supone que estaban liados con el Sengoku Basara X?


El juego nuevo no pinta mal,pero si me dijeran que son tres personajes nuevos para otro remake del Guilty Gear X me lo creeria.

Ya llegarán los "crossovers"...

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Crimson Viper"... ¿es posible aún más caspa?

Me huelo que según vayan haciéndose públicos más detalles del juego nos vamos a llevar grandes alegrías.

La pena es que, como casi siempre, sólo trabaje para los juegos occidentales.

Cambiaré el avatar... ;)

Al menos uno del "Battletoads":

http://aarongiles.com/?p=223

Recap escribió:

Toki, Funky Jet y Edward Randy... No va mal, la cosa.

Igual tú sabes responderme a una duda que me asalta desde que leí la noticia -- ¿por qué Giles no lo intenta él mismo? Sus aportaciones demuestran tiene capacidad sobrada...

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La verdad es que no pensé que él se iba a quedar fuera del proyecto, ¿lo especifica en algún sitio?

Si no es así, sólo puedo suponer que como líder quiera incentivar al resto del equipo para que se sientan más involucrados.




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Nueve tras las primeras 24 horas

http://aarongiles.com/?p=222

Buen ritmo ;)

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Definitivamente, hay blasfemias que sí merecen lapidaciones.