Hecho
101 06-02-2007 16:02:33
Re: Postback: edición de 11 de Septiembre de 2006. (11 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
102 06-02-2007 15:07:13
Re: Postback: edición de 11 de Septiembre de 2006. (11 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Envié un e-mail en la dirección de correo que sale debajo de tu avatar preguntándonte una cuestión técnica recap
103 31-01-2007 15:38:29
Re: Cable RGB Dreamcast (18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
No te preocupes.Si pone que es RGB seguramente lo sea.Aunque por fuera sean iguales por dentro no lo son.Tengo 6 o 7 cables RGB entre la PSX y la DC y ninguno oficial.De hecho(y si no me equivoco,que creo que no),por un cable Scart o Euroconectoro o como os de la gana llamarlo,se pueden pasar señales de vídeo compuesto,S-video o RGB.Hace tiempo tenia el DVD con Euroconector utilizando la señal S-video,ya que de las 2 entradas de euro solo la primera admite RGB y la segunda admitía tanto video compuesto como S-video(en el caso de mi tv,claro).No viene a cuento pero me acabo de acordar.
Yo,desde que cayo en mis manos una Super Nintendo USA no admito otro cable que no sea RGB.Mi difunta SONY del año 87 ya admitía esta señal.
Si algun dia te interesa vender algun cable RGB de dreamcast ya lo sabes, aquí estoy
Gracias por vuestra ayuda
104 31-01-2007 11:56:16
Re: ¡¡Monster World Complete Collection!! (50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recopilaciones como esta hace que los "PALetos" estemos indignados. Me las habré de ingeniar.........
Aún recuerdo cuando tuve en mis manos Monster World II, con el nombre de Wonder Boy III:The Dragon's Trap para Sega Master System europea hace más de diez años , juegos como ese pocos he visto
105 31-01-2007 11:39:23
Re: Cable RGB Dreamcast (18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¡Lo utilizo! Me refería a "si te sirve como referencia!...
.
: ) Al principio, deben ser las ganas de tenerlo, me parecia que no lo utilizabas, me he hecho ilusiones
106 31-01-2007 11:34:11
Re: Cable RGB Dreamcast (18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Si te sirve, yo tengo uno blanco con tomas de audio como el de la última imagen y ofrece una perfecta señal RGB...
¿¿Si ? Y no lo utilizas ? Pues tendré que encontrar éste
107 31-01-2007 10:58:46
Re: Cable RGB Dreamcast (18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Este parece ser el RGB oficial de sega
éste parece igual pero no sé si és el original y alguien que lo compró parece ser que opinó que esto no era un RGB, sinó más bien un cable RCA o parecido con salida euroconector incorporada.
y éste parece ser que sí es RGB
El cable con clavija que tu quieres decir ya sé cual es, no me refiero a ese
108 30-01-2007 12:10:16
Tema: Cable RGB Dreamcast (18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿ Donde podria conseguir un cable RGB para Dreamcast ?
Vi dos tipos de cables "RGB" para dreamcast, uno que sí lo es y otro que tiene la misma forma que un RGB pero solo es un euroconector convencional.
¿Cual es el auténtico que da señal RGB ?
Gracias de antemano
109 18-01-2007 23:33:31
Re: Taito Memories II Gekan (PS2). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sí, bueno en el taito legends 2 estan todos los del segundo volumen del memories más otros y en el taito legends 1 estan todos los del 1er volumen del memories (menos el Pulirula creo) más otros del memories II
Mame es siempre una de las mejores opciones, pero creo que para los usuarios de una ps2 con un poco de sensibilidad artística, recopilaciones como esta siempre seran bienvenidas y más en el estado actual del videojuego, aunque la presentación en pantalla difiera un poco de la original.
110 17-01-2007 22:20:04
Re: Taito Memories II Gekan (PS2). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Me compré los dos "taito legends" europeos. Tengo una ps2 PAL y todavia no me he atrevido a trastear con ella a diferencia de las otras máquinas que tengo. Tengo que conformarme con el mercado europeo de momento en ps2,pero decir que la compra me ha satisfecho.
Diria que los titulos son los mismos que los "taito memories" japoneses. Dentro hay joyas como "Rastan" entre otros, decir que "G-Darius" también me impulsó a comprar-lo sabiendo que los dos recopilatorios llevan selector de Hz.
Espero que saquen un tercer y si hiciera falta un cuarto "taito legends" para que en europa tengamos los títulos que nos quedan por obtener del total de los "taito memories". Hay algun titulo de los "taito memories II" , que está incluido en el "taito legends 2" y en el "taito legends 1" como "Thunder Fox", "Space Gun", entre otros.
111 19-11-2006 21:40:31
Re: Mod Sanwa para Dreamcast Arcade Stick (4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
¿Hay alguna modificacion para este otro joystick de PSX ? la modificación, supongo, será parecida....
112 07-09-2006 15:27:36
Re: Adaptador NTSC (SFC) (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
A priori, mal, pues un monitor VGA solo ejecuta de 640 x 480 para arriba, lo que te obligaría a ejecutar filtros y "scanlines" de pega para simular las bajas resoluciones originales. Digo "a priori" porque supuestamente acaba de ser lanzado un modelo de Arcade VGA que "fuerza" bajas resoluciones en monitores de 31 kHz. Imagino que es a costa de duplicar el muestreo "sobre sí mismo", pero desconozco el resultado visual real.
Edito: Un monitor de 31 kHz, precisamente, no emplea entrelazado para ejecutar las altas resoluciones. El problema es que para "mostrar" una baja resolución necesita un sobreescalado previo (para llevarla a la alta resolución que sí puede ejecutar), provocando el clásico efecto mosaico solo disimulable con filtros.
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Lo que no entiendo es porque cuando ejecuté el mame en un CRT de ordenador las scanlines surgian automaticamente sin ir a las opciones de video de mame y estando la casilla de D3D desactivada. Veia los juegos con scanlines a pantalla completa y a pantalla reducida sin embargo en el escritorio de windows no habia las scanlines
113 07-09-2006 15:06:46
Re: Adaptador NTSC (SFC) (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Con o sin trucos, huye del S-Video, sobretodo para la emulación con un PC, pues seguirás obteniendo alta resolución entrelazada. A ver si saco tiempo para un artículo sobre el tema algín día...
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Puede que simplemente no lo ponga en una TV normal sino en un monitor CRT de ordenador. Que te parece? Supongo que tendria igualmente alta resolución entrelazada no? Pero no sé, yo he probado emulación en monitores CRT de ordenador y los resultados me gustan bastante
114 07-09-2006 11:42:18
Re: Adaptador NTSC (SFC) (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Un adaptador de "software" jamás puede alterar el "hardware", sea para el sistema que sea.
Al hilo de esto, yo desaconsejaría, en nuestros tiempos, emplear una Super Famicom, en cualquiera de sus modelos, menos aún invertir esfuerzo y dinero en una complicada modificación. La baja calidad de la salida del vídeo del sistema (que incluso imposibilita el uso de RGB en muchos casos) hace que merezca poco la pena. La emulación vía PC está hoy en un muy buen "status".
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Me lo suponia, pero lo preguntaba porque por ejemplo algunos juegos de PS2 PAL, llevan selector 50/60 Hz. En este caso es el software (CD/DVD) quien le da instrucciones a la bios para que se ejecute a 60 Hz si no lo tengo mal entendido.
De todas formas, como muy bien decis, la emulación esta llegando muy lejos, y ayer mismo me estaba mirando tutoriales para hacer recreativas caseras via mame con tarjetas AVGA o con simplemente cables S-VIDEO y un par de trucos para corregir los brillos de una tele normal conectada por S-VIDEO
115 06-09-2006 18:14:56
Re: Adaptador NTSC (SFC) (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Me lo suponía, gracias
116 06-09-2006 14:34:34
Tema: Adaptador NTSC (SFC) (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Tengo una SNES pal y el adaptador.
Queria saber si con el adaptador NTSC de SFC (snes) para rom cassettes los juegos americanos y japoneses se ejecutan a 60 Hz o a 50 Hz.
El adaptador es el que se introduce un juego PAL y detras el juego NTSC
Gracias de antemano
117 02-07-2006 19:47:08
Re: Scanlines de pega. (11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias Recap, está todo perfectamente aclarado. Lo de la TFT tienes toda la razon. Probé el MAME en pantallas de ordenador más viejas, esas de tubo creo que eran, y en algunas las scanlines surgian automaticamente sin usar la opcion de los emuladores. Los televisores que tengo son CRT ( de tubo no? ) pero en el ordenador tengo TFT, ya pensé en canviarla hace tiempo y todavia no lo hecho
Por cierto, las imagenes de los juegos que hay analizados en la web són perfectas, són como se hacian en los analisis de juegos años atrás, todo muy bien cuidado y las explicaciones sublimes
118 01-07-2006 19:43:52
Re: ¿Que coleccionáis? (11 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Si con lo del "modo de Marcianitos" te refieres a conectar un PC por RGB vía Arcade VGA, estás tardando. Es un invento indispensable que ofrece un resultado francamente inmejorable. Pero eso es para otro hilo o para un artículo. Un día de éstos.
Me interesa esto. Me gustan los emuladores, tengo 5 consolas pero los emuladores me gustaran siempre. Aunque hay cosas que no entiendo muy bien porque suceden sobretodo relacionado con las scanlines.
Por ejemplo con el epsxe (emulador de ps1) cuando pongo scanlines a pantalla completa se ve perfecto como si de una tv se tratara (en una pantalla de 15" tft de ordenador pruebo los emuladores). En cambio el mame cuando pongo las scanlines no queda perfecto, quiero decir que las scanlines se mustran como si estuvieran mas apretujadas o como si no cuadrasen o unas quantas lineas mas oscuras que otras formando grupos de por ejemplo 5 o 6 mas oscuras y las siguientes 6 mas claras
El emulador de genesis cuando pongo scanlines se ve bien cuando esta minimizada la ventana del emulador pero si pongo a pantalla completa passa lo mismo que en el mame
En un articulo que escriviste de pixel perfect recap, dijiste que las scanlines en emuladores de windows funcionan optimas en pantallas hi-Fi, és por eso que algunos scanlines de emuladores no se optimizan bien en mi pantalla tft de 15" ?
Gracias