Me parece muy curioso, pero lo veo algo pequeño :\
2 22-02-2007 11:46:50
Re: ¿Qué restrictor habeis probado? (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Es que eso me pasa a mi, me recomendaron la octogonal porque salían mejor las magias y demás. Y la he probado y resulta que noto mayor rapidez con la de serie (la cuadrada), la octogonal me marca demasiado todo los giros y parece que estoy más agusto siendo la palanca un poco más libre.
3 21-02-2007 23:09:29
Tema: ¿Qué restrictor habeis probado? (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Pues ahora uso el que viene por defecto con las palancas sanwa que es cuadrado y voy a probar que tal va el octogonal.
¿Cual os parece mejor para jugar y a que juegos?
Un saludo ;)
4 15-02-2007 16:01:37
Re: Mi cutreMod Sanwa (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Me alegro tio ^^
Sobre todo el que hayas hecho tu mismo el mando, da mucho más valor al arcade y deberías estar más orgulloso. Quizás no quede igual que manos profesionales, pero es tuyo propio y eso no tiene precio.
Un saludo.
5 15-02-2007 15:56:52
Re: ¿Realmente merece la pena el arcade de crow? Dentro mis impresiones. (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Bueno.... independientemente de eso (mi bordes no tienen esa tonalidad tan blanca, es tal cual se ve en la foto, y sino, compara con el blanco del fondo de la imagen) disfruto igualmente ^^
Es de agradecer tener en España, alguien que realice este tipo de arcades, pues no se encuentran facilmente.
Por cierto, en la parte del bate, el dibujo, al estar hecho en papel, se me está quedando arrugado por todo el lateral izuierdo. Se ven ondulaciones en el papel :\ Una putada :( Para la impresión, hubiera sido mucho mejor un papel más duro...
6 14-02-2007 02:53:39
Re: ¿Realmente merece la pena el arcade de crow? Dentro mis impresiones. (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Joder, que blanquito y reluciente es tu stick al lado del mio. O_O
Ese ha quedado muchísimo mejor.
La composición es muy buena.
A disfrutarlo.
7 31-01-2007 21:17:33
Re: Botones Sanwa y Seimitsu y guías de movimiento para sticks. (10 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Pues en parte es que le va muy bien, pues tantos encargo.... yo también le hice algo de publicidad y realmente bastantes creo que le han tenido que pedir uno.
Y si, yo creo que viendo como está el tema, me puedo considerar afortunado ^_^
Pedazo de mando que me preparó :)
8 31-01-2007 01:17:51
Re: Botones Sanwa y Seimitsu y guías de movimiento para sticks. (10 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Eso quiere decir que va a dejar de hacer mandos....
9 12-01-2007 02:53:15
Re: Mi cutreMod Sanwa (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Estos son los que pedí yo, por si te sirve de algo. Su pulsación es dura, y no hay problemas de falsas pulsaciones.
Los botones que he montado son los Sanwa OBS-30B (la B significan que son de enganche por pestañas) son algo más caros que los que monta de serie, con la terminación en forma de L para oponer mayor resistencia.
Tienen una pulsación algo más dura que los de microswitch verticales y son mucho mejores para los juegos de lucha, pues su tacto es más duro y evita falsas pulsaciones.
Su uso es preciso, y no se pueden cometer errores de pulsar en el momento inoportuno. Se activan cuando pulsas realmente y no por un descuido.
10 02-01-2007 02:16:36
Tema: El mejor juego de lucha 2d (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hace poco, un chico que escribe en vandal, creó un torneo sobre cual sería el mejor juego de lucha 2d.
Y ya que en este foro, se trata mucho sobre estos temas, creo que vendría bien saber como ha quedado el torneo y cuales fueron los clasificados por rondas.
Además de un buen uso de imágenes muy muy buenas, y un cuadro como lo merece.
Aquí os dejo en mi blog, todo el torneo, excepto la final, que está en proceso:
http://blogs.vandal.net/17319/vm/01935212007
A ver que os parece.
11 29-12-2006 14:04:00
Re: holas holas nuevo aki!! (6 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Ese aca delata que eres de sudamérica o algo de eso?
¿Cual es tu ciudad?
12 28-12-2006 19:24:04
Re: holas holas nuevo aki!! (6 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
Ya podias ser de cáceres, que nunca encuentro a nadie con quien jugar ^_^
Sobre el stick, aquí puedes encontrar información y en mi blog. Luego la cuestión es ponerse en contacto con el susodicho crow XD
13 28-12-2006 12:32:46
Re: Super Battle Opera 2007 (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ese soul calibur también tiene explicación, y es que aparece, con la reciente salida en recreativa del soul calibur 3 arcade. Vamos, que es un caso del estilo del kof 98.
Y lo del HSF, me parece ... algo aberrador, ese juego ya e su poquito feo para la época. Será que quieren algo clásico ¿o no?
14 26-12-2006 18:19:05
Re: Lo mejor para la lucha 2d (4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Me han gustado mucho vuestras opiniones, no solo porque coincidan conmigo, sino porque habeis dejado claro, lo que yo realmente buscaba y no he sido capaz de expresar bien (maldita lengua española, que siempre aprobava raspado).
La verdad que es cierto, la mejor cruceta de un pad para los juegos de lucha, es el de la saturn sin discusión.
El peor mando, el de DC y encima sacando un juego como el sf3, ese merecedor de la pena capital (aunque parece que fue asi :\ ). No solo por la ergonomía del pad, sino por la pésima cruceta y por esos botones pequeños y molestos.
Los de sony nunca han sido adaptados para estos juegos, más bien para plataformas y arcades 3d y juegos de conducción y deportes.
Saturn tuvo suerte, pad perfecto para jugar, primer stick en condiciones, y muchos muchos buenos juegos de lucha.
Ahora por suerte, tenemos unos arcades stick impecables, con los componentes que uno quiere, y de precios muy asequibles, dependiendo de lo que se quiera. Y consolas como ps2 y xbox, cargaditas de buenos juegos de lucha, muchos remakes, muchas novedades y muchos arcades para jugarlos ¿Qué más se puede pedir? Pues si, una cosa más, el no ver a dos pros jugando con sendos mandos de ps2, a un street fighter 3.
Creo realmente que ahora mismo solo usan arcades, los apasionados, gente que se ha criado en los recreativos, y los pros que realmente saben donde está la balanza a la hora de conseguir los mejores resultados.
Creo que queda todo bastante claro.
15 26-12-2006 15:47:34
Tema: Super Battle Opera 2007 (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ya han salido a la luz, los juegos que se darán cita en la más importante competición de lucha 2d y 3d a nivel mundial.
De kobayan.jp:
ついに「闘劇'07」の種目が発表されました。スケジュールですが、2007年2月に予選開催 店舗が発表。 4月~6月にかけて予選が開催。夏に決勝大会を開催予定になっています。競技種目は、以下の9種 目です。
アルカナハート シングル戦(1on1)
ギルティギアイグゼクス アクセントコア チーム戦(3on3)
キングオブファイターズ98 シングル戦(1on1)
ストリートファイターIII 3rd STRIKE チーム戦(3on3)
ソウルキャリバーIII シングル戦(1on1)
鉄拳5 DARK RESURRECTION チーム戦(3on3)
ハイパーストリートファイターII タッグ戦(2on2)
バーチャファイター5 チーム戦(3on3)
メルティブラッド アクトカデンツァ Ver.B タッグ戦(2on2)
Para que todos nos entendamos, dice lo siguiente
Los juegos de Tohgeki 2007 finalmente se anuncian. Las localizaciones y las fechas de la calificación serán anunciadas en febrero de 2007, y los clasificados a partir de abril a junio. El acontecimiento final será llevado a cabo durante el verano.
1on1(single) games
ARCANA HEART
THE KING OF FIGHTERS '98
SOUL CALIBUR III ARCADE EDITION
2on2 games
HYPER STREET FIGHTER II
MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B
3on3 games
GUILTY GEAR XX A CORE
STREET FIGHTER III 3rd STRIKE
TEKKEN5 DARK RESURRECTION
Virtua Fighter5
A destacar:
La entrada del grandísimo KOF 98. ¿Tendrá algo que ver el remake que se espera para PS2?
La eliminación del VF4EVO, dejando paso a su hermano mayor de la PS3.
No podía faltar el archiconocido SF3, que no se pierde un combate desde que salió en el 99.
También vemos la eliminación del GG slash, para a su vez también dejar paso a su nueva versión de recreativa, que aún nos hará esperar para poder disfrutarlo en consola.
Lo más extraño de todo, ese Soul Calibur 3.
Algunas imágenes del Tougeki del 2006:
Todo esto en mi blog:
http://blogs.vandal.net/17319/vm/14334426122006
16 26-12-2006 14:10:30
Re: The King of Fighters '98: Ultimate Match (PS2). (46 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¿Para cuado lo tendremos en las tiendas? Este título lo necesito en mi colección.
17 24-12-2006 14:26:44
Tema: Usar tu monitor de pc con tu consola PS2 (16 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Pues nada, he visto que se ha preguntado bastante veces sobre este tema, y nadie sabe muy bien como hacerlo. Asi que, como yo conseguí conectar la ps2 a un monitor de pc y que se viera con una calidad bastante buena. Quería hacer este post para intentar ayudar a la mayor cantidad de gente posible.
Para eso, he hecho un minitutorial en mi blog, que espero que os sea de gran ayuda.
http://www.herzeleyd.com/2006/12/23/usa … c-con-ps2/
Un saludo ;)
18 22-12-2006 17:45:26
Tema: Lo mejor para la lucha 2d (4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Pues a ver, que creeis que es mejor para sacar el 100% de un juego de lucha 2d.
Yo soy de los que toda la vida ha jugado en recreativa, y ahora en consola necesité un buen arcade stick para seguir jugando en condiciones, ya que no he sido nunca capaz de adaptarme a un pad. Creo que sin un buen arcade stick no se puede disfrutar realmente de un juego de lucha, ni este te transmite las sensaciones para lo que está programado. Un juego de lucha está preparado para una palanca, al igual que un simulador de aviones está preparado para un jostick. Con lo que sin el medio adecuado, creo que nunca se llega a conseguir exprimir el juego realmente.
Lucha = arcade stick
Al igual que:
simulador de vuelo = jostick
Simulador de conducción = volante y pedales
Con esto quiero decir, que se puede llegar a jugar muy muy bien, con otros dispositivos, pero si esa misma persona se adaptara después para el que ha sido concevido el juego, su calidad global aumentaría y en proporción su satisfacción y disfrute del juego.
¿Qué pensais?
Y direis, ¿A que leches viene todo esto? (seguro que los que lo tienen claro se lo preguntan)
Pues bien, el otro día en otro foro, salió gente hablando sobre si uno de los mejores del GG de España juega con teclado, si no se quien que es la leche juega con pad..... Y digo yo, pero esa gente sería mil veces mejor con un arcade stick ¿NO? Cada juego está pensado para un dispositivo, no se puede ser el mejor al QUAKE III ARENA jugando con un pad, que con un teclado y ratón....
¿Entendeis lo que quiero decir?
Un saludo.
19 21-12-2006 12:28:24
Re: Impresiones y dudas Sanwa JLF-TP (24 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Pues por ahora me sale todo bien, y claro la duda es, si saldría mejor con la octogonal. Pero es que me hace duda, pues esta al menos me marca cuando he llegado a las diagonales, que por una parte está bien, mientras que en la octogonal no marca diagonales ni nada. Asi que al final va a ser eso, dependiendo de los gustos de cada uno. Quizás incluso si cambiara a octogonal lo haría peor, quien sabe. Aunque tengo ganas de probar que tal quedaría en esta palanca un limitador octogonal. Quizás más adelante.
20 21-12-2006 01:06:49
Re: Impresiones y dudas Sanwa JLF-TP (24 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Y las recreativas japonesas, ¿Cual montan? Pues es sabido que las de sega suelen montar componentes Sanwa, pero ¿Algún modelo en particual de palanca y botones? ¿cuadrada u octogonal?
Gracias ;)
21 21-12-2006 00:51:02
Re: Impresiones y dudas Sanwa JLF-TP (24 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Es que en el artículo que hicistes sobre componentes, comentas que los jugadores de lucha 2d, prefieren las octogonales. Y claro, quería saber si es un estandar en este tipo de juegos, o solo es por curiosidad.
Más que nada, por saber si uso la que usa todo el mundo en la lucha 2d.
Está claro que en recreativa todos, o la gran mayoría eran octogonales, aunque por ahora me sale todo bien.
Quizás como le pasa a mitsurugui, las que más cuestan son las de media luna alante y luego media a trás.
EDIT: aunque bueno, como bien dices, lo mejor será esperar y que empiece a tener problemas con los movimientos. Por ahora parece que todo va bien.
Eso si, en la mame, en los juegos de 8 direcciones, se hace un poco más dificultoso el jugar con una de 4.
22 21-12-2006 00:17:26
Re: Impresiones y dudas Sanwa JLF-TP (24 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Este es el limitador que tengo
23 20-12-2006 03:31:30
Re: Melty Blood Act Cadenza Version B (ARC). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una imagen de la pantalla y los personajes que dejan probar en esta demo de pc, sacada de mi ordenador.
24 20-12-2006 03:22:36
Re: Melty Blood Act Cadenza Version B (ARC). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pues está claro que en windows piensan y en el 5.1 también, pues me estaban sonando los golpes en el altavoz central y la música en los laterales, todo individual. Asi que tengo que reconocer que el sonido es bueno.
Por otra parte solo deja seleccionar dos personajes, grabar repeticiones de tu pelea y cambiar el número de combates y tiempo, y un modo entrenamiento. Asi que se hace soso en un momento. Y más aún para mi, que nunca había jugado a esta saga. Por desgracia, todo está en japonés, así que en las opciones gráficas y demás no sabía muy bien a lo que se refería. Pero era como la del guilty gear o al menos muy parecida.
Se me olvidaba, el único escenario donde deja jugar, carece de detalles, muy cutre para mi gusto.
25 20-12-2006 01:50:13
Re: Herzeleyd (4 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Me manejo bien así y tiene la ventaja de que puedo llevarlo a cualquier parte ^_^
Para acostumbrarme a lo bueno hay tiempo, para lo malo se tarda más en aprender :P