11.751

(508 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Entrevista a la que parece la totalidad del equipo de producción de Cozmic Collection:

https://www.famitsu.com/news/201812/04168038.html


El nombre de Darius en la fase de gestación era "Cozmo".

11.752

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Esto aparentemente ha salido hoy para las plataformas digitales de NS de forma global, supuestamente también para PS4 y XBO, aunque se diría que ni el propio editor lo tiene claro. La versión WIN (bajo Steam) está anunciada para el próximo año.

https://www.4gamer.net/games/443/G044304/20181204011/


(Mira que después de tantos cambios y mantener ese logo...)

11.753

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/ARPx3ov.jpg

https://i.imgur.com/dDzlS0c.jpg

https://i.imgur.com/5YNkYJO.jpg

https://i.imgur.com/uFwDWq6.jpg

https://i.imgur.com/zwBz190.jpg

https://i.imgur.com/7WMuS5l.jpg

No daba un duro por volver a ver algo interesante de Astronauts y Arcadia Works --como ya mencionaba en el hilo de su obra anterior-- pero ¿podríamos estar ante su mejor juego? "RPG de exploración de mazmorras y gestión de gremio de aventureros" (para adultos) para Febrero (se había anunciado para ayer, pero se ve que no quisieron coincidir con tanto "RPG" para WIN), en doble edición (física/electrónica).

http://www.astronauts.co.jp/sirius/gild … index.html

11.754

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/vmVHZ7u.png

https://i.imgur.com/42XzywT.png

https://i.imgur.com/wfYoWBK.png

https://i.imgur.com/Hfr8R1o.png

https://i.imgur.com/28FvoU4.png

https://youtu.be/EtcM_Svj6TU

http://www.planettobor.com/savage

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=35899.0

Norteamericano. En desarrollo para WIN por más de 8 años, y contando. Apto para control digital.

11.755

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/WKmqPpn.png

We noticed Rolan's Quest was too similar to other games on the market. So we set off to do something different. In order to set ourselves apart we took a look at our set of skills. They were all damage based. Boring! We decided to change our core gameplay to be more physics-based, encompassing our skills, puzzles, enemies and bosses. In other words we re-thought everything and some aspects were given the "Old Yeller" treatment. In the process we changed some skills and came up with brand new ones.

http://colony-games.com/blog/2018-december_newsletter/

11.756

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.kickstarter.com/projects/pi … ts/2357907

11.757

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/Gf1TPyi.jpg

https://youtu.be/ngpyqidvykI

https://www.4gamer.net/games/427/G042719/20181129054/

11.758

(3.849 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nairi (WIN, disponible)

https://i.imgur.com/j0ZyuOF.jpg

http://homebearstudio.com/

NAIRI: Tower of Shirin is a charming graphic adventure with adorable characters within a troubled world that is sure to delight people of all ages looking for a strong narrative and puzzle experience!






Recap escribió:

https://i.imgur.com/zocc2ou.png

Rival Megagun is a competitive split-screen vertical shmup (or shoot 'em up, shooting game, STG) where you transform into a gigantic boss ship - your "Mega Gunship" - to invade your opponent's screen. Build up your chain and unleash devastating attacks.

https://twitter.com/spacewavesoft/statu … 0422002688

https://spacewavesoftware.com/games/rivalmegagun/

Canadiense.

https://store.steampowered.com/app/6541 … l_Megagun/

Disponible.

11.759

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se retrasó, pero mañana es el día.

He esperado unos días porque hasta la próxima versión de MAME (no la de ayer) no lo veremos, pero la emulación del "hardware" SSV ha dado por fin el paso que le quedaba para considerarla básicamente completa más allá de los ajustes de las ralentizaciones (que no se esperan en mucho tiempo debido a la ausencia de documentación de uno de los chips de NEC):

https://mamedev.emulab.it/haze/2018/11/ … provements

https://mamedev.emulab.it/haze/2018/11/ … nts-part-2

11.761

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cruisin Mix Special ya disponible para PS4 al menos.

11.762

(2.018 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/nuUIumJ.jpg

Hungry Hearts Diner is free-to-play for iOS and Android.

https://indiegamesplus.com/2018/11/lear … arts-diner


El original, Omoide no Shokudou Monogatari:

https://www.gagex.co.jp/works/133

Hay más:

https://www.gagex.co.jp/works/

11.763

(3.849 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/d2mF3Ja.png

Phantom Rose is a roguelike card game aimed to launch in summer 2019 for Windows and macOS.

https://youtu.be/BaEq5TUdY3c

https://phantomrosegame.com/

11.764

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parte 2 de la entrevista de Impress Watch, con motivo de la salida de Deathtiny, anterior al evento de presentación de Esprade y Aleste 2019. Edición física de Esprade, probable. Ubusuna y Feveron Gakuen, "progresan adecuadamente" :

https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 55701.html

11.765

(45 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Out-Run disponible y la entrevista preceptiva:

https://game.watch.impress.co.jp/docs/i … 54400.html

11.766

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más sobre el sistema de juego en el último avance de Impress Watch:

https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1154/358/005_o.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1154358.html

11.767

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dawnthorn is a standalone prequel to Hazelnut Bastille, set in the same universe as Hazelnut, but in an 8bit character! It is almost like the game that would have come before Hazelnut, during the NES generation!

https://youtu.be/9Umc5PkOSk8

https://www.kickstarter.com/projects/13 … ts/2355429

11.768

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Disponible versión PS4:

https://store.playstation.com/ja-jp/pro … 0000000000

11.769

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

SWDC 2019, como actualización, desde el día 5:

https://i.imgur.com/kYn2yLf.jpg

https://www.4gamer.net/games/388/G038862/20181128132/

https://swdc.sega.jp/

11.770

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/UfvY3ae.png

https://youtu.be/Hg2ekocY6rs

https://twitter.com/shin_yeo/status/1067391850963701764

If nothing goes wrong (ttt) I plan to release it April-May next year.

in my new game there won't be any dialogues at all

Del autor de The Friends of Ringo Ishikawa [ > ] pero con más ayuda esta vez.

11.771

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/pitJoNU.jpg

https://i.imgur.com/kagMSTW.jpg

https://www.4gamer.net/games/441/G044128/20181121167/


Ya hay tiendas que recogen versión para resto de Asia con textos en inglés.

11.772

(2.018 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Mitsuo Kodama comparte detalles del desarrollo de Air Duel en su cuenta de Twitter:

https://twitter.com/mitsumame1212/statu … 5358066689

Parte de ellos, en inglés:

Air Duel was Mitsuo Kodama's first game. The game was developed by 1 programmer (R.Shobu), 2 graphic designers (including him), 1 composer (Takushi Hiyamuta). When the planner left midway, Kazuma Kujo came to the rescue.

The location test started in the West at the time of Final Fight's release and the income wasn't very good. Eventually the game didn't sell well. Kodama left the company after Air Duel and joined SNK where he worked on Ghost Pilots, Last Resort and became art director on KOF '94.

https://twitter.com/VGDensetsu/status/1 … 5095530496



Inevitable, recordar aquí:

Si queremos comenzar a entender la relación entre dos de las más prestigiosas compañías que ha tenido la industria del recreativo como son SNK y Irem hay que empezar con Last Resort. El primer juego de disparo de scroll lateral que vio la luz en el sistema Neo-Geo compartía algo más que una base mecánica con R-Type; en su equipo de desarrollo figuraron algunos nombres que procedían de la propia Irem, nombres que luego escribirían programas de cierto carisma como Top Hunter y dibujarían los orígenes de esa institución que es hoy The King of Fighters. [...]

http://postback.geedorah.com/revisiones … ort_01.htm

2005. Hoy es vox populi, pero no encontrarás a nadie que lo mencionara antes, al menos en el lado occidental...

From Air Duel and Last Resort to The King of Fighters ‘94 and Daraku Tenshi: the early years of Mitsuo Kodama

https://vgdensetsu.tumblr.com/post/1788 … he-king-of

11.773

(242 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Y Ganbare Goemon 2 (SFC) al inglés, a punto:

http://www.romhacking.net/forum/index.p … #msg333506

Un avance (¿?):

https://twitter.com/DDSTrans/status/1052039501181329409



Tiene también entre manos Traverse (SFC):

https://twitter.com/DDSTrans/status/986472301972598785

11.774

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tiene más de un año y se me ha pasado todo este tiempo por la dejadez del sitio oficial, pero la adaptación al inglés puede descargarse desde las plataformas americana y europea al menos.

https://www.nintendo.es/Juegos/Programa … 98348.html

11.775

(3.849 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un par de proyectos poco avanzados y de índole estratégica a tener fichados:

https://i.imgur.com/sFXRHvC.png

Tentatively titled "Frontier Story"

https://twitter.com/jmw327/status/1063663242201976839

https://twitter.com/jmw327/status/1062293254970970112

https://twitter.com/jmw327






https://i.imgur.com/LKu4zea.png

I co-created a game about bird lawyers. Now I'm making Small Saga, a game about a very angry mouse.

https://twitter.com/Sketchy_Jeremy/stat … 9178306561

https://twitter.com/Sketchy_Jeremy/stat … 4127095808

https://twitter.com/Sketchy_Jeremy