13.101

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Hakoniwa Explorer (WIN, en desarrollo)

https://i.imgur.com/bRqNJnX.png   https://i.imgur.com/u2o0Ugq.png

http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1042

http://www.pixiv.net/member.php?id=625753

https://www.youtube.com/watch?v=8CtV2q9U0wI

La versión final se lanzó gratuitamente hace un par de meses y se ha ido revisando en sucesivas ediciones. La última versión se descarga desde:

http://ux.getuploader.com/twsuxa/

http://ux.getuploader.com/twsuxa/downlo … er1.54.zip

El propio autor estaría trabajando en una adaptación al inglés:

https://twitter.com/twsuxa/status/789798222566858752

13.102

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/jod7unq.png

https://i.imgur.com/7tJJBhh.png

https://i.imgur.com/NEGv2Va.png

https://twitter.com/MekaSkull

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52597.0

Platform: PC/MAC on Steam

I don't have much experience in building a metroidvania type map, so I'm making a few safe bets with this one.
There's a single main path you travel, but it has a few points where you can wander off to explore secrets or sequence break. The game will push you towards the optimal path though. The secret areas (most of the time) start and end near transports to make sure there's minimal backtracking.

So far the game is also playable in NES resolution though, and I'll try to keep it that way and add an option for "classic" mode. I've also found a pretty good shader for a CRT effect (thanks to Copy Girl devlog) that adds scanlines between pixels when the game is scaled 2x or greater.

http://i.imgur.com/BGfdpq0.jpg

13.103

(1.942 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Embriagador "dot art" para el último Final Fantasy de "smart phone":

https://web.archive.org/web/20151229074315im_/http://i0.wp.com/xn--bckadddb2a0d4dnc8dwhngdtb58aya0l4a2o.net/wp-content/uploads/2015/01/FFBE112707.jpg  https://i.imgur.com/Ij6xnCn.jpg

http://www.4gamer.net/games/282/G028200/20151019030/

http://www.jp.square-enix.com/FFBE/

Su responsable, Hikaru Kobayashi [ > ], es un veterano que ya trabajara en los gráficos de Terra Phantastica y Dragon Force II, y charla sobre la materia (el "dot art") con Shinichi Ikeda, grafista y director de desarrollo de Nippon-Ichi, en este interesante artículo... en japonés:

http://news.denfaminicogamer.jp/kikakut … ter-taidan

13.104

(246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Me dejé uno de los presentados en la Conferencia, Nex Machina del autor de Robotron y Smash TV:

https://c5.staticflickr.com/6/5796/30574851084_9e0458b1f7_z.jpg

http://blog.us.playstation.com/2016/12/ … ne-jarvis/

13.105

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Éste parece que tendrá modo de 4 : 3 y a resolución estándar:

https://i.imgur.com/vmgJD9d.png

13.106

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Chasm is a procedurally-generated Platform Adventure currently in development for PC (Win, Mac, & Linux) and Playstation 4.

https://i.imgur.com/0gOx8Rx.png

https://i.imgur.com/BHbUIoN.png

https://i.imgur.com/doOrGJt.png

https://youtu.be/gVp5xoFQcpc?t=398

http://www.chasmgame.com/

https://twitter.com/ChasmGame



https://i.imgur.com/p3ws7rH.png

https://www.kickstarter.com/projects/di … ts/1396253

13.107

(3.633 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Wind and Water: 2016 Release for Dreamcast

http://yuanworks.com/wp-content/uploads/2016/07/wind_and_water.png

http://dev.yuanworks.com/wind-and-water-dreamcast

Wind And Water: Puzzle Battles Online

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f … =792509411

13.108

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Éste es otro que se gestó con gráficos en 4 : 3 y que tendrán formato panorámico en la versión final:

Recap escribió:

From the rich story worlds of Star Ocean, the expansive gothic castle exploration in Castlevania, and the tight gameplay of Megaman X, Timespinner seeks to weave all of these elements into one amazing game.

https://i.imgur.com/FG7KF1i.png

http://www.lunarraygames.com/

https://www.kickstarter.com/projects/lu … imespinner

https://s17.postimg.org/e2ts8jxlb/times.png

Sin fecha prevista, aún.

13.109

(127 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Amplia personalización del color de las balas para Garegga 2016:

https://www.youtube.com/watch?v=w3WdhFz_CKk

13.110

(1.942 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://fallenlegiongame.com/images/sc5a.jpg

http://fallenlegiongame.com/

http://www.4gamer.net/games/364/G036490/20161205074/

13.111

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Amplío: Famitsu Dot Com confirma salida en Japón bajo edición de la propia Dot-Emu en seis idiomas, incluido español, en Febrero. Así que, parece claro que es edición electrónica:

http://www.famitsu.com/news/201612/04122174.html

13.112

(3.633 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=58851.0

13.113

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.ninokuni.jp/rk/images/ss/img_03.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=f7ZNmEJgXCE

http://www.famitsu.com/news/201612/04122159.html

13.114

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://i.imgur.com/rgBQeKf.png   https://i.imgur.com/dHCfzy0.png

https://i.imgur.com/k1QkNmp.png   https://i.imgur.com/ZWc7Rgc.png

Gameplay will center around a series of dungeons embedded in a vast overworld, and is expected to be primarily driven by challenging combat, with some incidental puzzles. The game is being developed in the Unity environment for PC currently.

https://forums.tigsource.com/index.php?topic=56748.0

13.115

(24 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se supone que es la próxima creación del autor (¿autores?) de Oniken y Odallus. Bajo Game Maker y, por tanto, para WIN:

https://i.imgur.com/PlJodbK.png

https://twitter.com/hashtag/blazingchrome?src=hash

https://twitter.com/Danilo_Noites

13.116

(246 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Garou --Mark of the Wolves-- en su versión occidental, ya en las PS Store occidentales, supuestamente con desarrollo de la canadiense Code Mystics, sin pinta de que vaya a aflorar en la tienda japonesa:

https://store.playstation.com/#!/en-us/ … OW00000001

http://www.codemystics.com/products.shtml?50


Dot-Emu [oh-noes] anuncia Wind Jammers, la adaptación para Occidente de Flying Power Disc, para PS4 y PSV:

http://blog.us.playstation.com/2016/12/ … ltiplayer/


Parappa, Locoroco y Patapon, anunciados en HD:

http://www.famitsu.com/news/201612/04122157.html


Rive, desde Holanda:

http://www.rainyfrog.com/ja/game/rive


Wipe-Out Omega Collection, anunciado:

http://www.famitsu.com/news/201612/04122154.html


Gran Turismo Sport, presentado:

http://www.famitsu.com/images/000/122/176/l_584334b80dbdc.jpg

http://www.famitsu.com/news/201612/04122176.html

13.117

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La francesa (e insalubre) Dot-Emu anuncia Ys Origin para las PS4 y PSV occidentales. El logo final no ha perdido el "kana", así que igual ya hay acuerdo con Falcom para su edición en Japón. Pero reitero -- insalubre.

https://www.youtube.com/watch?v=mvnzZV5GwAE

13.118

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://www.snk-corp.co.jp/snk-history/

13.119

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dos años y medio después de su anuncio [¿de qué vive esta gente?], Qute actualiza con un vídeo de su próximo juego de disparo, que sigue prometido en exclusiva para X-Box One [¡ah... Microsoft!]:

https://s18.postimg.cc/nvovxjngp/Natsuki_Chronicles.png

https://www.youtube.com/watch?v=NY0cQqdAqZs

http://natsuki.qute.jp/

13.120

(3.633 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://twitter.com/SavageTheGame

Dark Mist bajo MAME [ > ], por fin depurado con la última versión pública:

-darkmist: Video fixes: [Angelo Salese]
* Added real transparent pen mixing from PROMs, fixes ranking screen and gameplay area in Dark Mist.
* Fixed sprite-sprite priorities, sprite chip fetches from top to bottom.

http://mamedev.org/releases/whatsnew_0180.txt

13.122

(66 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Revelator WIN (Steam): 14.12:

http://store.steampowered.com/app/520440/

http://www.4gamer.net/games/364/G036444/20161130069/

13.123

(413 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yuki Buta-Man P es un prototipo de recreativa de Cave para Kaneko del que existe documentación gráfica desde hace tiempo [ > ] pero no parece que se haya extendido demasiado este vídeo sobre la que, probablemente, es su única exhibición pública (AOU-1997):

https://youtu.be/HoaInFUpP9I?t=634

13.124

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

https://s17.postimg.cc/w26yh4mlr/iconoclasts.png

Nada nuevo, me temo. El juego está diseñado íntegramente a 640 x 360, por lo que sería de esperar que en su versión de WIN al menos tenga opción 1 : 1 en 640 x 480.

Así se concibió en su versión primitiva:

https://web.archive.org/web/20131223231308/http://konjak.org/images/icono01.gif

Mucho más natural, por supuesto.


http://konjakonjak.tumblr.com/

https://twitter.com/hashtag/iconoclasts?src=hash

https://www.youtube.com/watch?v=B2KZetwcylE

https://www.youtube.com/watch?v=uARULIGHgQo

13.125

(413 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Primera (¿?) muestra en la Red de la existencia de una versión del P-47 de Jaleco para Mega Drive. Aflora gracias a Clarice Games y su serie de álbumes musicales dedicados a Jaleco, ya que va a incluir su OST en el venidero Super ROM Cassette Disc in Jaleco. Iba a llamarse "The Freedom Star", probablemente para no enfadar a Nintendou-sama:

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150218005/SS/003.jpg

http://claricedisc.shop-pro.jp/?pid=86949560

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150218005/

Junto con los también inéditos Chimera Beast (ARC) y Soldam de FC, se va a exhibir en un evento del 10 al 12 de Diciembre en el Akihabara Jinja con motivo de la presentación del volumen Jaleco Archives, en el que antiguo "staff" de Jaleco conducirá una charla:

http://claricedisc.shop-pro.jp/?pid=109869833

http://www.gamer.ne.jp/news/201611280036/

Así que, terminado parace que estaba...