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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Veo que Adriasang sigue fusilando sin tregua el material de 4 Gamer, para no perder la costumbre. El día que decidan poner a las imágenes una 'marca de agua' como el resto de los medios nipones, empezaremos a ver los agradecimientos oportunos, imagino.

No entiendo tu razonamiento, entonces -- "alguna captura me hace pensar que son polígonos en tiempo real (imagino que querías decir eso), pero llego a la conclusión de que los personajes son 'pre-renders'"... ¿?

Las diferencias con los 'sprites' de KOF XII son por dos factores: el grado de escalado de los 'sprites' --la resolución en Koihime Musou es bastante superior-- y el filtro aplicado y, en segundo lugar, la naturaleza del coloreado. Aún con los juegos de luz y sombra creados con el 'rotoscoping', el coloreado de KOF XII es tradicional, al 'pixel', mientras que con éste parece que han empleado técnicas de pintura (o 'entintado') digital.

El avance de Game Watch tiene una captura nueva:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/940/r08.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 26940.html

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(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tutorial en cómic:

http://arcana.mizuumi.net/wiki/Tutorial/Page_1

15.328

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya hay anuncio (y muestras) de contenido accesorio optativo para 3-60:

http://www.4gamer.net/games/123/G012350/20110212002/

http://www.4gamer.net/games/123/G012350 … ml?num=003

15.329

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Segundo vídeo de Muchi-Pink:

http://www.youtube.com/watch?v=TEYp1R9H … r_embedded

15.330

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Si has llegado a esa conclusión por lo que se dice aquí [ > ], eso tiene mi réplica aquí: [ > ].

Las únicas imágenes "que circulan por ahí" son las del artículo de 4 Gamer, que están a resolución nativa de ejecución. No he visto el Twinkle Queen que apunta Chaz y no me extrañaría que confundiera supuestos 'sprites' con modelos en tiempo real, pero los de Shin Kouhime Musou no son más que 'sprites' escalados y filtrados. Con un acabado en pintura digital en vez del estilo 'cel' que tanto se ha impuesto, pero lejos de los 'pre-renders' de Killer Instinct. 'Rotoscoping' no es 'pre-render'.

15.331

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mientras parece que Hard Corps: Uprising está ya disponible en el XBLA americano, la prensa del lugar recibe nueva versión 'beta' de Bangai-O: Missile Fury:

http://www.giantbomb.com/witness-the-un … d/17-3786/

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(403 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Double Dragon (Zeebo).

https://i.imgur.com/3OCSSKb.png

http://www.zeebo.com.br/new_site/jogue.html

http://www.youtube.com/watch?v=lUJhCTVJr9A

[...] a quick look at its end credits indicate Hiroto Ikuta (The King Of Fighters '94) is the main planner, Hiroto Kittaka (The King Of Fighters '94 / '95 / '97 / '98) and Yuji Watanabe (Shenmue, Tekken 3, Super Smash Bros. Brawl) are the graphic designers, and Hideki Asanaka (Half-Minute Hero, The King Of Fighters '98, Samurai Shodown IV) is the sound composer. With all this talent behind it, it's got to be worth looking into if you ever have the means to.

http://www.blamethecontrolpad.com/doubl … dvance.htm

Se versiona, de algún modo, para I-Phone:

https://i.imgur.com/R0rzxxk.jpeg

https://i.imgur.com/k0sB6gY.jpeg

http://www.aksysgames.com/2011/02/10/do … pod-touch/

http://www.joystiq.com/2011/02/11/doubl … ne-remake/

http://www.youtube.com/watch?v=8LLvrgGLUek


Brizo Interactive es la autora del 'remake' para Zeebo. Tiene, de hecho, un buen puñado de obras de lo más atractivas en su haber para... móviles:

http://www.brizo-interactive.com/development_1game.html


Igual para la próxima, escogen una plataforma con algo de dignidad. Aunque no tiene pinta.

15.333

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

RCI no parece tener origen chino:

http://www.rci-trade.com/en/company/index_e.html


Un pequeño distribuidor del sector recreativo nipón. Lo que te hace preguntarte por qué necesita a Annex...

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(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Finalmente aflora vía 4 Gamer. Es una producción de RCI, aunque no se concreta desarrollador. 'Sprites' escalados y filtrados, aunque con bastante más profundidad de color de la que podría esperarse dada la procedencia:

http://i56.tinypic.com/2jg84yp.jpg

http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110211003/

http://koihi.me/

Nombre provisional: 'Shin Koihime Musou: Arcade Edition'. Se presenta en público la semana próxima en el AOU, espacio de Annex.

15.335

(1.837 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Japjac's Akihabara Arcading Vid:

http://www.youtube.com/watch?v=L1u9R0ipxUo

http://www.youtube.com/watch?v=qJCkkPmjGpc

15.336

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.nintendoworldreport.com/impressions/24931

http://www.giantbomb.com/quick-look-mon … e/17-3777/


Vía Neo GAF Forum.

15.337

(37 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El sitio oficial actualiza para anunciar su presencia en el AOU de la próxima semana, espacio de Sega. Ya sabemos quiénes hacen de mecenas, pues.

15.338

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nah. Te referías a más cosas; tu mensaje es bastante claro en este sentido al menos. Y en cualquier caso, léete dos veces antes de darle a 'enviar'. Estoy seguro de que eres capaz de expresarte mejor y con menos faltas ortográficas.

La razón de responderte, de todos modos, es para que nos describas o muestres esa "cantidad innumerable de bugs de audio en Progear generados por el Q-Sound". A ver qué sacas.

15.339

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Original Story from Fairy Tale Gekitotsu!: Cardia Taiseidou', presentado:

http://www.hudson.co.jp/fairytail2/

http://www.youtube.com/watch?v=X9ipYQXunGs

http://news.dengeki.com/elem/000/000/344/344783/

http://www.youtube.com/watch?v=b7NPdQtCh1o

http://ds.redsonline.jp/

15.341

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Según Mihara, se está preparando reedición del juego:

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10903.html


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

15.342

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201102/09040214.html

15.343

(58 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado hace unos días, con el tercer vídeo explicativo:

http://trouble_witches.mails.ne.jp/xbox360_movie1.htm

15.344

(75 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/111/G011108/20110208014/

15.345

(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://i56.tinypic.com/20i9ok7.png

http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20110208021/

El vídeo a más calidad: http://www.4gamer.net/games/128/G012841 … dex_2.html

Uoh... ¿Por qué el "?"?

15.347

(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://i56.tinypic.com/sgj3he.jpg

http://i56.tinypic.com/1z33vco.jpg

http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20110207001/


El sitio oficial ya está 'on-line'.

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(63 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es el nombre del nuevo proyecto de France Pan y Ecole, presentado hoy en sociedad con un vídeo en un evento - competición de la compañía en Akihabara (donde también se ha hablado del futuro de Melty Blood, que parece no está próximo a acabarse), tal como se apuntó en el hilo del venidero Koihime Musou [ > ].

http://i56.tinypic.com/2mgvx37.jpg

Nos cuenta Aries no Kobayan que está a menos del 40% del desarrollo y que no se espera su lanzamiento hasta el próximo invierno, si bien podría presentarse en vivo en el AM Show de Septiembre.

Cuatro botones y formato panorámico en 'HD' y ninguna captura por el momento para poder hacernos una idea...

http://www.ariesu.com/

El sitio oficial abrirá aquí: http://inbirth.info/

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(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kai, esto no son los foros de Gamefaqs o Shmups. A poco que te hayas dado una vuelta por aquí habrás comprobado que la gente prefiere NO HABLAR a HABLAR POR HABLAR. Ninguna de las dos conclusiones que expones tiene ningún sentido, pero la segunda resulta especialmente irritante porque ADEMÁS implica el desprecio absoluto del consejo que YO me molesté en darte particularmente. Si no has sido capaz de darte cuenta aún de DÓNDE te has registrado, abstente al menos de hacernos partícipes de tus opiniones de todo a cien. Gracias.

15.350

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

[es de suponer que el 'adventure game' en formato físico]

http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/


Enlace: http://blog.livedoor.jp/od3/