15.327 05-09-2012 09:28:20
Re: La Mulana. (29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un día va a haber que hablar sobre esto: http://www.lanzanos.com/proyectos/revista-retromaniac/
...
O tal vez no.
15.328 05-09-2012 00:20:56
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Action Game Side Vol. 1" anunciado en las principales tiendas para finales de mes:
15.329 30-08-2012 15:11:30
Re: Driver ATI Alternativo para CRT - Configuración automática para 15 kHz (225 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Yo creo que os estáis perdiendo la mayor -- un ordenador para "emulación avanzada" DEBE ser un ordenador dedicado solo a este fin, y por tanto, todo debe supeditarse a las imposiciones de CRT Emu-Driver y no a la inversa.
15.330 30-08-2012 11:16:12
Re: Arcade stick buttons using Cherry switches (1 respuestas, enviadas el English talk)
Thanks, Ronan. It's really interesting in many ways, but the main problem I have with OBSF-30's is indeed the "operating force" being too low, so these are not for me -- nor for anyone who rests his fingers on the buttons, I'd say.
15.331 30-08-2012 11:04:12
Re: Summon Night 5 (PSP). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial ligeramente actualizado, aún en modo "teaser".
15.332 30-08-2012 11:02:39
Re: Toki-Towa (PS3). (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.333 29-08-2012 21:12:57
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.334 29-08-2012 21:11:19
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.335 29-08-2012 21:10:55
Re: Project Cross Zone (3DS). (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.336 28-08-2012 09:50:12
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
He de rectificar -- Grev no está involucrada en el desarrollo de la traslación, sino que solo hará de editora. El juego está presente en la última edición de Famitsu.
15.337 27-08-2012 23:54:36
Re: Kisou Ryouhei Gunhound (WIN). (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Kisou Ryouhei Gunhound EX en preparación para PSP, con codesarrollo de Grev y "story mode" rehecho:

http://gemutama.com/news/11404
http://www.youtube.com/watch?v=dI9nZoVpprU
20 de Diciembre. Ediciones estándar, limitada y digital.
15.338 27-08-2012 23:47:58
Re: Dai 2 Ji: Super Robot Taisen OG (PS3). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tercer vídeo promocional:
15.339 27-08-2012 01:27:10
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap escribió:"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?
Because it suits the setting more than the shit in saidaioujo.
I don't know, man. Victorian lingerie for a victorian-styled (at times) setting; futuristic bikinis for a futuristic setting. ...?
Couldn't it simply be that Death Smiles' art (all of it) is better than Saidaioujou's?
You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?
You miss the point, I don't care about either game.
Maybe I'm "missing it" because after six months you're still trying to "believe the dress system" whereas you said you never cared about Daioujou's dolls.
15.340 26-08-2012 15:54:58
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Saidaioujo has ridiculous girls in bikini's and other stupid clothing in an otherwise normal sci fi theme.
"Normal sci-fi theme" is kind of an oxymoron, but anyway, I'm sure they're still "sci-fi" bikinis and stupid "sci-fi" clothing. How's less ridiculous a flying child dressed like a victorian prostitute?
How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?
Saidaioujo doesnt, and neither does daifukatsu.
You "didn't care about [Daioujou's lolita-like dolls]" because "the game doesn't interest you" but you do care about Saidaioujou's dress system in spite of not being interested in the game?
15.341 26-08-2012 12:27:17
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Death Smiles has a cohesive theme at least
I think I need you to explain what you mean there.
Daioujou I dont care about at all because the game itself doesn't interest me.
How come Daioujou doesn't but Saidaioujou does? What about Daifukkatsu?
15.342 25-08-2012 12:30:42
Re: Blaz Blue Chrono Phantasma (ARC) (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El 2º "test" en el Hey de Akihabara, en curso:
15.343 25-08-2012 12:28:32
Re: Los proyectos de Cave. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Asada, sobre Saidaioujou 360 y otros proyectos:
15.344 25-08-2012 12:22:36
Re: Under Night: In-Birth (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
15.345 25-08-2012 12:15:15
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/
Saying it elsewhere is like not saying it at all, Macaw. If you insult Cave right after I post the news about them making a hi-res home version of the game without any freakin' explanation, your point can't even be slightly smelled, for christsake.
Are you fine with "gothic lolitas"? And how long did it take you to believe that they made lolita-like dolls pilot airships in Daioujou?
15.347 24-08-2012 17:53:25
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
But you're like six months late. I thought you had just purchased the PCB or something. Today's a celebration day. Most likely the last we'll ever have regarding Cave. And Saidaioujou's approach is not any more lame than Death Smile's; we've got five years now to get used to Cave's survival techniques.
15.348 24-08-2012 13:15:37
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Did I miss something?
15.349 24-08-2012 09:15:36
Re: Dondonpachi Saidaioujou (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Anunciada adaptación a XB360 en el Dai-Kansha Matsuri, evento anual de MS para anunciar las novedades a corto y medio plazo para su consola.


http://www.famitsu.com/news/201208/24020068.html
http://www.famitsu.com/news/201208/24020109.html
En palabras de M. Asada recogidas por GN 1.0, saldrá la próxima primavera y la decisión se ha tomado este mismo mes dado el éxito del juego en los salones, puesto que la intención era que Mushihime-sama fuera el último título de la compañía para 3-60. Gráficos --se entiende-- íntegramente en alta resolución a la usanza de Akai Katana Shin, nueva "element doll", nuevos modos "original" y "novice" y corrección de los "bugs" de la recreativa:




