Puede que sea minusculo el publico -¿como de seguros podríamos estarlo?-, porque hay mucha gente -y en internet especialmente-, que suspira por una revista impresa en condiciones
Pero seamos realistas. Yo soy el 1º que detesta leer en monitor (Dios bendiga las impresoras domésticas), y el 1º que defiende los valores únicos de una revista impresa, incluso como objeto de colección, pero echa un vistazo al panorama actual. Al menos dos cabeceras nacionales han cerrado en los últimos meses y sé de algún proyecto serio que no ha salido adelante después de tenerlo todo prácticamente hecho. La gente puede parecer muy predispuesta; es fácil. Pero cuando llega la hora de tener que ir al quiosco y desembolsar un dinero, pocos quedan en cubierta.
Ahora, es verdad que al público afín al mercado del vídeo-juego japonés se le ha dejado siempre muy de lado en los quioscos, cuando parece claro que es un sector muy consolidado (incluso en teórico crecimiento constante, con esto del fenómeno "manga"), y yo siempre me he preguntado qué pasaría en esa parcela concreta. Si subproductos como Loading y cía fueron un relativo éxito de ventas y las únicas loas a Superjuegos que te encuentras van siempre dirigidas a aquellas secciones enfocadas al mercado nipón que tuvieron años ha...
Pero el juego japonés está cada vez más globalizado (y más echado a perder, claro) y el carácter diferenciador se minimiza, así que no sé hasta qué punto no sería hoy redundante una publicación así.
No dejes de contarnos tus iniciativas, de todos modos.