16.151 28-11-2009 02:14:18
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.152 28-11-2009 02:07:31
Re: Curiosidades, en este hilo. (1.762 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hasta el 6 de Diciembre tiene lugar en el Centro de la Historia de la Tecnología y la Industria Japonesas de Tokyo [ > ] una exposición sobre la historia de las vídeo-consolas. Tienen réplica hasta del Tennis for Two.
http://japan.gamespot.com/topics/story/ … 014,00.htm
16.153 28-11-2009 01:50:51
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
No he jugado ninguno, pero por sentido común. Son las prácticas habituales de Falcom.
16.154 27-11-2009 16:19:54
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
KOF '95, en su versión original, Rompers, Ordyne y Zaxxon anunciados para la VC de Diciembre:
16.155 27-11-2009 16:16:03
Re: Dreamcast Zen Soft Catalog. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.156 27-11-2009 16:10:43
Re: Nitro Plus y Milestone para un nuevo lucha vs. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que ya le va llegando el momento, por fin. Se llamará "Nitro Plus All Stars" y, según Aries no Kobayan, Arcadia Magazine dice que tendrá 12 personajes:
16.157 27-11-2009 15:59:02
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Querrás decir "el motor de Gurumin"...
16.158 27-11-2009 09:54:15
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tanto, que también ha anunciado, ni más ni menos, que un 'lucha versus' supuestamente poligonal de nombre "Ys vs. Sora no Kiseki" para este sistema.
Por si alguno tiene curiosidad del aspecto que cobrará el engendro:
http://dps.dengeki.com/2009/11/27/p6534/
Hasta 40 personajes y combates de 4 simultáneos.
16.159 26-11-2009 15:21:57
Re: Madcatz Street Fighter IV: Sanwa en el mercado doméstico. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Realmente interesantes, la ofertas de esta tienda para el TE:
http://www.blahdvd.com/GHw/Mad-Catz-PS3 … roduct.htm
http://www.blahdvd.com/GHw/Mad-Catz-Xbo … roduct.htm
¿Alguien tiene experiencia ya con alguno de ellos bajo WIN XP?
16.160 26-11-2009 15:08:32
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que el próximo nº de Arcadia Magazine traerá la presentación de un personaje nuevo:
http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/ … cgi?id=118
...Que, teniendo en cuenta que algunas fuentes han anunciado la salida del juego para el mes próximo y el escaso margen, por tanto, para probarlo públicamente, se tratará probablemente (deduzco) del 'final boss'.
16.161 26-11-2009 14:58:39
Re: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Novedades: interpretaciones vocales para todas las escenas de evento, "museo" y banda sonora de las versiones de PC88 y X68k (de Wanderers from Ys, se entiende) a escoger, si se desea:
16.162 26-11-2009 10:21:56
Re: Wizardry: Torawareshi Damashii no Meikyuu (PS3). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.famitsu.com/game/news/1229768_1124.html
9 de Diciembre.
16.163 26-11-2009 10:19:57
Re: Summon Night Granthese: ¡PS2 resucita! (9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.164 25-11-2009 15:03:28
Re: Mushihime-sama 2, este año. (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por lo que leo, parece que también han incluido opción de 'scanlines' para el modo 360 / Arrange, que, en principio, suena bastante estúpido hasta que te acuerdas de que los escenarios no estaban redibujados para 640 x 480. Lo que podemos esperar, para estos modos con gráficos rehechos, es más o menos esto:
Como hemos dicho desde el primer día, solo con un monitor VGA o equivalente se puede obtener este resultado a pantalla completa.
16.165 25-11-2009 14:34:45
Re: Las capturas de pantalla (12 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
¿Por qué no ibas a poder? Eso que obtienes SON capturas procedentes del 'framebuffer'. Lo que pasa es que las capturas de Postback están luego editadas, como te mencioné. Requiere un poco de buen ojo y algunos programas. Lo conté todo aquí:
http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=600
De todos modos, es posible obtener la captura directamente escalada y con los filtros principales ('scanlines', etc.) añadidos desde el emulador. Usa un programa de captura (como el propio Irfan View) o usa la tecla Impr Pant.
16.166 25-11-2009 12:00:47
Tema: Ys: Felghana no Chikai, en PSP. (19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La última edición de Dengeki lo desvela. Es el episodio [ > ] que reescribió el tercer Ys, bajo el motor de Ys VI, y será por la propia Falcom, entregada ya de lleno a la maquinita portátil.
Tanto, que también ha anunciado, ni más ni menos, que un 'lucha versus' supuestamente poligonal de nombre "Ys vs. Sora no Kiseki" para este sistema.
16.167 25-11-2009 11:43:07
Re: Mushihime-sama 2, este año. (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gracias. Leer discusiones sobre 'scanlines' en ESE foro siempre es una experiencia enternecedora.
No hay que olvidar que las 'scanlines' artificiales no dejan de ser eso; un artificio (que, además, no valdrá para los que usen TV de 15 kHz). Pero era bastante seguro que M2 no nos iba a fallar. A ver si sirve para que Cave tome nota.
16.168 25-11-2009 11:36:22
Re: Las capturas de pantalla (12 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
El 'hardware' de generación del vídeo.
16.169 25-11-2009 11:32:38
Re: ayuda para la conversion de mando DS 2 (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Disculpa, Recap. Es una mala costumbre que, a veces, paso por alto.
Pido disculpas a los usuarios en general. Trataré de mejorar mi ortografía; se lo prometo.
16.170 25-11-2009 01:38:53
Re: ayuda para la conversion de mando DS 2 (10 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Hola, Tiago. Siento entrometerme, pero he de pedirte, como norma básica de respeto a los demás, que escribas correctamente (puntuación, uso de mayúsculas y separación en párrafos).
Si tienes dudas, solo tienes que fijarte en cómo lo hace el resto.
16.171 23-11-2009 22:52:29
Re: Bokujou Monogatari Series: Makiba no Omise (WII). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adaptación al inglés desde esta semana:
16.172 23-11-2009 21:21:57
Re: Recopilación de ejemplares para PS2. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Si pretendes sacarle todo el partido a los juegos de lucha y de disparo, la mejor vía para PS2 es la "artesanal". Lo mejor que puedes hacer es ahorrar hasta que puedas permitírtela.
La única pega de eso es hacertar con el diseño adecuado. Hay que probar muchos arcade stick's para tener claro como lo quieres. Personalmente, aún no he visto ningúna disposición de botones que me ofrezca la versatilidad que quiero (para distintos juegos). Supongo que quiero un imposible.
Hombre, si eres de los que les molestan los botones inactivos (que, hasta cierto punto, comparto) y navegas por todos los mares, pues es un imposible. Ahora, dar con una disposición genérica no es tan difícil, y por aquí ya hemos dado muchas pautas. Lo primero es tener claro la altura y la distancia con respecto a ti mismo. La mano, salvo que juegues de pie, acaba reposando en la base, por lo que su posición es siempre fija o semi-fija.
Y me cuidas la ortografía, eh.
16.173 23-11-2009 21:06:17
Re: Recopilación de ejemplares para PS2. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Yo me refería a éste : http://www.gamechoiceclub.com/navigateP … uct_id=314
No sé si es el mismo o un modelo similar...En cuanto a comprar los componentes, ¿de cuánto dinero estamos hablando, teniendo en cuenta que tendré que pagar a alguien para que lo ensamble? ¿Conocéis alguna tienda que ofrezca este servicio?
¿Qué son los RAP?
El mismo, en esencia.
Hay varias 'tiendas' ya que venden internacionalmente Sanwa y Seimitsu. Yo hace tiempo que no las uso, pero hay hilos por aquí con opiniones recientes.
Real Arcade Pro, de Hori.
16.174 23-11-2009 13:04:11
Re: Recopilación de ejemplares para PS2. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
¿Éste: http://www.gameforfun.com/es/product.as … +or+Alive# ?
Viene a ser similar a éste: http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050408/ggl14.htm pero con sus evidentes limitaciones. El tacto y respuesta de componentes es muy pobre. Excepto los RAP, ninguna solución comercial merece más de 20-25 €, en mi opinión. A ver si así te sirve más.
"Mi idea era comprar el que ha enlazado karagh y luego, por unos 40€ más comprar una palanca y botones seimitsu para modificarlo. Entre los tutoriales que hay por diversas páginas web y la experiencia que ya tengo al haber hecho lo mismo con el Hori EX2 de la 360, no creo que me resulte difícil. Lo que no sé es si el resultado final será muy bueno."
Un mando no son solo botones y palanca. La ergonomía, el peso, e incluso, las posibilidades de autoconfiguración, son, al menos, tan importantes. Mientras no se te olvide esto...
16.175 23-11-2009 10:15:34
Re: Recopilación de ejemplares para PS2. (11 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Lo que pasa es que, soluciones de ese tipo, son 'parches'. Y los parches, lo único que hacen es incrementar el coste, al final.
Yo no puedo recomendar comprar, "bajo ningún concepto", ninguno de los que figuran en la relación de GW. Incluso el Real Arcade Pro tiene serias pegas, empezando por el precio final de adquirirlo de importación. Si pretendes sacarle todo el partido a los juegos de lucha y de disparo, la mejor vía para PS2 es la "artesanal". Lo mejor que puedes hacer es ahorrar hasta que puedas permitírtela.