Capturas y vídeos de Radirgy Noir (usad lentes protectoras):
http://www.lucky-net.co.jp/hanbai/rajirugi.html
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Capturas y vídeos de Radirgy Noir (usad lentes protectoras):
http://www.lucky-net.co.jp/hanbai/rajirugi.html
Primeros vídeos del recién inaugurado "test".
http://jp.youtube.com/watch?v=9DVLs3KzAQQ
Vía Aries no Kobayan.
Anunciado para el mercado europeo, de momento, será un producto para descargar desde los servicios "on-line" de XB360 y PS3. Parece ser una remezcla recortada de Out Run 2 y sus secuelas, desarrolla Sumo Digital y permitirá juego en línea para hasta 6 personas:
El sitio oficial ya tiene contenido. Prometen un personaje exclusivo y... [redoble]: gráficos sobreescalados. Retratos y texto redibujados en alta, para enfatizar el estropicio:
After collecting data from the Unity boards and comments, as well as from other sites like shoryuken.com and conducting some space-age focus tests with two-way mirrors and laser cats, we had a total re-think on our SFIV packaging. As a result of the studies, we have opted to drop the initial Chun-Li packfront in favor of Street Fighter IV art director Ikeno-san’s amazing Ryu vs Ken illustration.
http://www.capcom-unity.com/kramez/blog … th_america
[Risas]
Sip. Pero probablemente sin Iuchi.
Gracias por todos los detalles. Solo era por curiosidad, pero a más de uno puede serle útil...
¿Sabes si hay derivaciones de MAME para GCN o proyectos de emular "arcades"?
El hipotético hilo de Gaiares es más que nada para no mezclar temas... No sé si tendré algo que añadir. Pero no dudes en abrir tú mismo un hilo para cada juego sobre el que te apetezca charlar. No creo que hiciera falta mencionarlo, pero "porsiaca".
¿Y qué medio usas para transferir ROM a la máquina, por curiosidad?
Lo intentaré una última vez con Gaiares, a ver. Pero para otro hilo...
En teoría (no lo he probado personalmente), todos los juegos de MD, FC y SFC (y, probablemente de MSX también, estando quien está detrás del emulador) en VC funcionan a baja resolución real (en el caso de FC y SFC, existen márgenes vacíos a ambos lados porque Wii no es capaz de llegar a tan baja resolución horizontal). Pero el primer problema, tanto de Wii como de GCN, es que, a no ser que hablemos de máquinas PAL, no soportan señal RGB...
Por lo que veo, ¿ese emulador también funciona en Wii?
A mí es que Gaiares me derrotó en la primera sesión, y me da pena, porque quería darle la oportunidad de verdad. Es tremendamente exigente, pero no de tu habilidad, sino estrictamente de tu memoria. Quería saber si alguien me acompañaba en el sentimiento.
Me dice Marshall que se perdió este hilo, así que lo empujo un poco por si hay alguno en la misma situación.
El invento funciona, y muy bien. Deja a las palancas Sanwa con la rigidez de las Seimitsu, y sin necesidad de un muelle adicional como muestra el vídeo. Así que si alguno siente que las Sanwa son excesivamente "blandas" (esto es como lo de la guía de movimiento; sobre gustos...), que no dude en ponerlo en práctica.
La fiesta de promoción de NIS America:
Que Game Cube tenga modos de baja resolución es un sorprendente descubrimiento para mí... Si estás en lo cierto, es más que interesante, desde luago. Sobre todo para todos aquéllos que no se atreven con la Arcade VGA y familia...
¿Por qué no pones un enlace o dos...? Más que nada, para saber qué emulador de WIN han tomado como base y qué esperar de la calidad.
Tangencialmente relacionado: ¿Cuál es tu opinión personal (si lo has abordado seriamente) sobre Gaiares, Galderic?
Vídeo promocional en el frontal del sitio oficial (enlace arriba).
Sitio oficial en estado preliminar, pero con cierta interactividad: http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_wii/index.html
La recopilación se pone a la venta la próxima semana, según nos recuerda Game Watch:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081212/adk.htm
Lo que me vale, por un lado, para rectificar lo de que ADK Tamashii forma parte de la Neo-Geo Online Collection (se ve que ya no compensa incluir modos "on-line" en los juegos de PS2, porque no encuentro otra explicación) y por otro, para notificar la presencia de nuevos fondos de escritorio sobre el juego con montajes del arte original y el creado para la recopilación:
Se ve que se han dado cuenta de que DS se quedaba pequeña (...) para sus conversiones, porque Nippon Ichi comienza su ronda en Wii. Dengeki DS & Wii:
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