17.426 30-07-2010 10:46:39
Re: Eiyuu Densetsu: Zero no Kiseki (PSP). (28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.427 29-07-2010 20:35:57
Tema: Pengo! (ARC). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Descubierto en pleno 'test' público, Pengo vuelve de la mano de Triangle Service y con 8 jugadores simultáneos:

http://fnacco.blog45.fc2.com/blog-entry-412.html
17.428 29-07-2010 20:30:40
Tema: 99 no Hakaishin. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevo RPG de G-Mode disponible desde hoy mismo enfocado a la síntesis de armamento y cooperación en línea y con este espectacular aspecto:

17.429 29-07-2010 20:23:32
Re: Tactics Ogre en PSP. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.430 29-07-2010 20:23:03
Re: Tantei Jinguuji Saburou DS: Akai Chou (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.431 29-07-2010 10:05:03
Tema: Radiant Historia (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Si su nombre recuerda al de Radiata Stories es porque se trata de una especie de sucesor espiritual, para el que Atlus ha contado con algunos de sus principales creadores. Los combates son tácticos esta vez, en cambio:

17.432 29-07-2010 09:57:08
Re: Vuelve Tokyo Twilight Busters. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.433 29-07-2010 09:56:23
Re: One Piece: Gigant Battle! (DS) (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.434 28-07-2010 16:55:22
Tema: Dark Awake (PS3). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Bajo este nombre--y esquivando problemas de licencias--comercializará la desconocida Recom una versión de Chaos Breaker [ > ] en el PSN nipón desde la próxima semana.

17.435 28-07-2010 16:35:07
Re: Phantom Brave Wii. (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Toma la base de la versión Wii (con su lamentable escalado + filtro, como no podía ser de otra forma) e incluye nuevos cameos:



http://news.dengeki.com/elem/000/000/286/286303/
(triple)
17.436 28-07-2010 12:06:45
Re: Nos queda el doujin. (3.841 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gigantic Army (WIN, no gratuito)
Acaba de salir la primera 'demo' de este prometedor clon de Valken, con gráficos en alta y bastante agilidad, de los creadores de Armed Seven.
http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/ga.html
Vídeo aquí: http://www.doujingame.com/date-20100723
17.437 28-07-2010 11:49:00
Re: Darius Burst (PSP). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por alguna razón, esto va a tener versión en recreativa. El último nº de Arcadia Magazine trae la exclusiva, con el dato de emplear un formato de pantalla doble panorámica (32 : 9).
El sitio oficial, en cuenta atrás desde la semana pasada, abrirá aquí: http://www.taito.co.jp/arc/unknown/
17.438 27-07-2010 12:02:03
Re: Nos queda el doujin. (3.841 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Jigoku no Maritan: Fuck'in Commando (WIN, no gratuito)
Será en realidad un extra dentro del volumen comercial 'Maritan: Eigo no Drill - Fuck-Hen' que reúna cómic, 'drama CD' y este juego completo (6 + 1 fases) de France Pan inspirado en Senjou no Ookami con los personajes de la serie de origen 'amateur':
![]()
http://news.militaryblog.jp/e141113.html
http://pixel-maritan.net/drill100731_game.php
31 de Julio. Vía http://www.doujingame.com/date-20100708-190000
17.439 27-07-2010 11:45:31
Re: Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon Cross (PSP). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.440 27-07-2010 11:43:17
Re: Street Fighter III 3rd Strike Online Edition (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es oficial, a excepción de las plataformas de destino (menos aún para las japonesas) y la fecha. ¿No lo veías venir?
No esperarás una conversión de calidad, a estas alturas...
17.441 26-07-2010 12:10:20
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.017 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.442 26-07-2010 12:05:48
Tema: Sega System 16 Complete Soundtrack. (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Volumen 1 de un recopilatorio de las bandas sonoras de los juegos del System 16 de la mano de Wave Master. Álbum triple con salida en Agosto:

http://www.famitsu.com/game/news/1238031_1124.html
Contenido:
17.443 26-07-2010 11:59:31
Re: Hori venderá al público cabinas Vewlix. (1 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
17.444 26-07-2010 01:13:14
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.017 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Serie de animación para SRTOG:
17.445 26-07-2010 01:11:59
Re: El viejo papel. (195 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Una nuevo 'fanzine', de estilo añejo y concepción cronológica, por el autor de The PC Engine Software Bible [ > ]:
17.446 26-07-2010 00:56:51
Re: ¿Qué restrictor habeis probado? (3 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Conversión de una guía octogonal en una circular:
17.447 25-07-2010 11:52:37
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://comic-con.gamespot.com/video/6270700/
http://www.gamespot.com/ps3/action/scot … s%3Bsd%3B1
(Supuestamente también para las XB360 occidentales. Agosto.)
17.448 25-07-2010 11:40:25
Re: Tatsunoko vs. Capcom ~Cross Generation of Heroes~ (ARC). (104 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
En este hilo no tiene excesivo sentido, la verdad. Para cosas así, siempre está éste:
http://postback.geedorah.com/foros/view … 198#p10198
MVC3 está recogido aquí porque no es más que una revisión del motor de TVC, y probablemente de manos de la misma gente.
17.449 25-07-2010 11:33:26
Re: El PC y la baja resolución. (139 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)
Gracias por los alientos.
Mi experiencia directa con los Hantarex para 'videowall' es muy escasa y seguramente Calamity te podrá responder con mucha más contundencia, pero el RGB-TTL (9 tomas) es también un estándar para VGA y deberían existir cables ya fabricados para las tarjetas convencionales. Yo no me atrevo a contestarte si la conversión [casera] a conector convencional de 15 tomas es tan inmediata como se sugiere aquí, la verdad:
http://pinouts.ru/VideoCables/9to15VGA_pinout.shtml
Tampoco tengo muy claro que esa conexión te valga para ambas frecuencias (15/31 kHz) indistintamente. Lo cierto es que el estándar de 9 tomas procede de la era CGA y se usaba para 200 líneas originalmente--y es más, el monitor que te ofrecen puede ser _solo_ de 15 kHz aún con ese conector; asegúrate--pero imagino que el cable que emplees tendría que ser disitinto en función de la resolución que busques en cada momento.
Son solo especulaciones, en todo caso. Nunca me he enfrentado a este problema, así que espera a Calamity, que tarde o temprano pasará por aquí. Celebro que lo plantees, de todos modos, porque los multifrecuencia de Hantarex para 'videowall' (o 'con caja' [ > ]) son de las mejores opciones que conozco para cubrir la mayor parte del espectro de requerimientos de juegos basados en 'bitmaps'. Si llegas a alguna conclusión, no dudes en compartirla por aquí.


