17.451 08-10-2009 00:24:39
Re: Dragon Quest VI ~Maboroshi no Daichi~ (DS). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.452 08-10-2009 00:21:31
Re: Dungeon & Fighter prepara su desembarco en Japón. (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.453 07-10-2009 20:04:53
Re: Nintendo Wii. (164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
"Tsumi to Batsu: Sora no Koukeisha" ("Crimen y Castigo: El Heredero de los Cielos") será su nombre definitivo y el 29 de Octubre, la fecha de salida. Se ha confirmado compatibilidad con todo tipo de controles y tres modos de dificultad (aseguran en la entrevista que el difícil será un auténtico desafío para los más capaces). Famitsu.
17.455 07-10-2009 12:49:29
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ah... Ahora ya.
17.456 07-10-2009 11:33:26
Re: Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (WIN). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que el 'adventure game' con combates en 'semi tiempo real' de Kumasan Team y Kogado podría estar versionándose para XB360 y PS3, según recoge Game Nyarth 1.0. El rumor nace del anuncio de un álbum musical en 5 PB Records para el que se promete el "tema del 'opening' de Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin para PS3/XB360":
http://5pb.jp/records/release/detail/de … =FVCG-1097
No parece descabellado si nos acordamos de que las últimas producciones del Kumasan Team con una temática idéntica fueron trasladadas a PS2 con relativo éxito [ > ], aunque da escalofríos pensar qué harán para adaptar los elaborados gráficos en alta resolución al nuevo estándar.
Versión WIN:
17.457 06-10-2009 23:02:03
Re: GDRI: Game Developer Research Institute (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Alguna vez he enlazado su 'blog' -- más interesante que su 'wiki', que no deja de ser una traducción limitada de la base de datos de SIT: http://review-site.net/developer/
Oh; todo lo que tenga relación directa con juegos, salvo la compraventa, mejor aquí.
17.458 06-10-2009 22:55:32
Re: Moe-Moe Niji Taisen (Ryaku) 2 (Chuu). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.459 06-10-2009 22:54:44
Tema: Mario vs. Donkey Kong: Mini-Mini Saikoushin (DSI). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.460 06-10-2009 22:51:43
Re: Blaz Blue Continuum Shift (ARC). (65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
¡Hola!
Si lo dices por la segunda nota, no se refiere a la segunda captura sino a la imagen que se enlaza.
De todos modos, ¿estás seguro de que las versiones domésticas de BB tenían escenarios exclusivos?
17.461 06-10-2009 11:38:35
Re: Metal Slug 7 (DS). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un completo avance ya en 4 Gamer que incluye vídeo promocional:
http://www.4gamer.net/games/099/G009959/20091006016/
http://game.snkplaymore.co.jp/official/msxx/
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … index.html
Vergonzoso, para llevar este nombre, pero aún más que lo promocionen con "high quality 2D graphics".
17.462 06-10-2009 10:44:21
Re: Metal Slug 7 (DS). (22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Revisión para PSP con el nombre de "Metal Slug XX" presentada en Famitsu:
17.463 06-10-2009 10:43:26
Re: Metal Slug XX (PSP). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece una revisión de 7, así que cierro esto y lo traslado aquí:
17.464 06-10-2009 09:25:10
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.465 06-10-2009 09:15:55
Tema: Neo-Geo Online Collection Complete Box. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Las 12 entregas de la Neo-Geo Online Collection de PS2 van a ser recopiladas en dos volúmenes a finales de año por unos 10.000 yen cada uno. La calidad de todas y cada una de las conversiones difícilmente justifica ninguno de ellos, pero al menos KOF98UM es parte de la serie:
17.466 06-10-2009 09:10:38
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.467 06-10-2009 09:04:22
Tema: Metal Slug XX (PSP). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.468 06-10-2009 08:55:53
Tema: Mugen no Frontier: Super Robot Taisen OG Saga Exceed (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.469 05-10-2009 22:27:16
Re: Lords of Shadow, Castlevania se occidentaliza (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Es otro clásico de Konami y es otra vergonzante muestra del gusto occidental estándar y la incompetencia de sus desarrolladores, así que aprovecho el hilo:
17.470 05-10-2009 21:41:00
Re: Remake de A Boy and his Blob para Wii (EEUU). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.471 05-10-2009 21:33:58
Re: 'Oscuro' es poco decir. (406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.472 05-10-2009 12:20:28
Re: Moe-Moe Niji Taisen (Ryaku) 2 (Chuu). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.473 05-10-2009 12:06:25
Re: Arcade Stick v0.1 (7 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Yo me hice un soporte hace ya 12 años (lo digo porque no me explico cómo ha aguantado tanto...). De modo que tiene la altura y la inclinación que necesitaba (fundamental, lo de la altura, aunque siempre es dependiente de la altura de la silla que usas).
Edito: Rescatado de otro hilo:
17.474 05-10-2009 00:44:40
Re: 'Oscuro' es poco decir. (406 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Akudaikan 2 ~Mousouden~ (PS2).
La verdad es que éste solo es "oscuro" para los occidentales. Akudaikan es una serie de relativa popularidad en Japón por ser--aparentemente--la única serie de simuladores de 'jidaigeki' ('teatro historicista'); y es que pocas superan en originalidad a Global A Entertaiment. Existen tres entregas en PS2 y al menos un par en PSP. La segunda fue la más vendida:
17.475 05-10-2009 00:22:03
Re: Arcade Stick v0.1 (7 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
Lo de los botones auxiliares es por evitar pulsaciones indeseadas. Si empleas el mando en una consola, esos botones tienen funciones como la de pausar, y suele ser bastante desagradable. Ten en cuenta que no todo el mundo moviliza sus extremidades de la misma manera. En un juego de lucha, por ejemplo, es muy fácil que ocurra por la tensión que se genera.
Si usas el mando sobre el regazo, lo que dije sobre la superficie no se aplica, claro. Aunque, oye, prueba a apoyarlo en un buen soporte (con una altura justa y la necesaria sujeción) -- no hay color; créeme. Acabarás cambiando; mejor cuanto antes.