18.401

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1211273_1407.html








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18.402

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/17/pc_fc_n_gs/071019art01.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1211327_1407.html

18.403

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/sp/071022_dracula/








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18.404

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/coming/1211296_1407.html








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18.405

(2 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Los desarrolladores de MAME ya tienen una PCB de Ketsui ( http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/index.html ) en sus manos, según leemos aquí:

http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&vc=1

Aún no están volcadas las ROM pero parece que eso no será ningún problema. Aunque antes de hacernos ilusiones, debemos considerar a) que el "hardware" empleado por este juego (derivado del PGM de IGS) está protegido y los principales programadores de MAME lo tienen en la recámara desde hace años, y b) que, con toda probabilidad, el Sr. Mihara (de Arika) o la propia Cave "pedirían" su exclusión del emulador en el momento que se consiguiesen resultados, y en MAME siempre han escuchado este tipo de "peticiones".

Esto es lo que hay.

18.406

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A pesar de su orientación pornográfica, Eternal Fantasy se está convirtiendo en un proyecto de lo más interesante para fans del RPG y ya está teniendo una acogida más que notable. Es una producción de Circus y su salida está anunciada para dentro de un mes.

http://img89.imageshack.us/img89/2258/efjv7.png

http://circus.nandemo.gr.jp/sakuhin/nf/ … index.html

http://www.youtube.com/watch?v=1_GvYzMXyek

18.407

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … p;main=nds








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18.408

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Yo tengo la teoría de que los sitios tan "quisquillosos" como para considerar "spam" el citar o vincular fuentes y referencias externas están demasiado asustados de que su propia precariedad de recursos quede al descubierto y necesitan alguna excusa, por burda que ésta sea. No es nuestro caso.







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18.409

(72 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/index.html







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18.410

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rock is Sponge escribió:

Holas. Según leo en el foro de otra peich (no sé si se puede decir por aquí,

Holas. Y Gracias. No solo "se puede" sino que "se debe". ¿Por qué iba a ser de otro modo?






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18.411

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

"Act Cadenza B2"... ¿Es una revisión ya comercializada?









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18.412

(47 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Según Alpha Station, esto postpone su salida de Diciembre a Abril "por desajustes del balance [entre personajes]". Gracias a AM-Net:

http://www.alpha-st.co.jp/index2.html







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18.413

(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Fighter's Generation / Alpha Anthology no está desarrollado en EEUU, ni tampoco es una producción de Capcom USA, al contrario que los CCC. Salió antes por aquellas tierras para evitar importaciones indeseables, imagino.

Es de suponer que la licencia comprende toda la saga. A ver cómo iban a poder lanzar un SFIV si solo la tuvieran de SFII...






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18.414

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A la venta a finales de Noviembre, al menos en Sega Direct, un recopilatorio de las bandas sonoras de todos los episodios de la serie After Burner, Climax incluido:

http://segadirect.jp/Catalog/CustomPage … 0th_cd.htm







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18.415

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/comingsoon/sekaijy … /index.php







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18.416

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cómic digital para teléfono móvil:

http://www.famitsu.com/k_tai/news/1211387_1350.html







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18.417

(38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial para Director's Cut:

http://toddc.jp/








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18.418

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://bp-gintama.com/









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18.419

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Es habitual que los últimos meses de "vida comercial" de una vídeo-consola estén protagonizados por el género de la aventura dialogada de corte romántico. Por varias causas, pero principalmente, porque no es un género que dependa de sus logros tecnológicos para vender, de manera que sus creadores no necesitan lanzarlos en los nuevos sistemas. No soy muy amigo del género, francamente (más bien lo contrario), pero es cierto que muchas de estas producciones cuentan con interesantes ilustradores que hacen a las obras dignas, cuanto menos, de ser mencionadas. Repasemos:

- KOI-HIME MUSOU: Catalogado como "aventura narrativa sobre el amor puro", se ha anunciado recientemente y se espera sea un éxito de ventas para Yeti, su editora:

http://www.gpara.com/comingsoon/koihime/1016/img/popup/12.jpg

http://www.gpara.com/comingsoon/koihime/1016/index.php

http://www.yetigame.jp/koihime/



- SECRET GAME ~KILLER QUEEN~: Otro de Yeti para el 2008, aunque prometen "suspense", esta vez:

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gs/seaclet1009gamen02.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1211048_1407.html



- SUZUMIYA HARUHI NO TOMADOI: Basado en ese fenómeno para adolescentes que es Haruhi y producido por Banpresto tras el episodio para PSP, su éxito parece garantizado, claro:

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071016/haruhi14.jpg

http://www.watch.impress.co.jp/game/doc … haruhi.htm

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … mp;main=ps

18.420

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primeras manifestaciones en tierras niponas. Famitsu trae hoy el avance del juego en su versión Wii. Se llamará "Yukinko Daisenpuu ~Sayuki to Koyuki no Hie-Hie Daisoudou~" ("El Huracán de la Doncella de las Nieves ~La Gran Rebelión de Sayuki y Koyuki~"), el uso del remoto será más que anecdótico y la pinta, en efecto, es terrible:

http://aycu19.webshots.com/image/32138/2002611552106286975_rs.jpg

Fuente: http://damegamer.com/news/071017204617.htm


Nuevas capturas aquí, por cierto: http://www.ufointeractivegames.com/deta … 0&p=cs

18.421

(32 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.dengekionline.com/news/200710/16/arcana2/n20071016_arcana2_06.jpg

http://www.dengekionline.com/news/200710/16/arcana2/n20071016_arcana2_07.jpg

http://www.dengekionline.com/news/200710/16/arcana2/n20071016_arcana2_08.jpg

http://www.dengekionline.com/data/news/ … 51739.html

18.422

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rad Wulf escribió:

Por ejemplo al MAME, y a otros emuladores. Una pena, pero en Japón no parecen tan interesados en la emulación.

Me refería del panorama actual, lógicamente.




Mayor delito cuando fueron ellos mismos los que renunciarion a su escuela de videojuegos; incomparable, por apuntarse a las nuevas tendencias de Tomb Raiders y demás. Ellos tenían más donde elegir, y soltaron a Barrabás.

Con esto no quito la razón a lo que tú dices, pero no están los tiempos como para exagerar. Suya es la responsabilidad de la decadencia que vivimos. Triste, pero cierto.

Acabo de terminar el editorial para la próxima edición donde trato directamente este tema, así que casi que te emplazo hasta entonces para no repetirme, pero te adelanto que yo no creo que el aficionado japonés renunciara tanto como parece a "su propia escuela" (salvando los tres fenómenos puntuales que supusieron Virtua Fighter, Super Mario 64 y Final Fantasy VII). Ha sido la propia industria, incapaz de cerrar los ojos ante la demanda del adinerado hermano "yankee", la que ha impuesto (impuso) la tendencia actual. El gusto del aficionado japonés medio de hoy no es más que producto de la globalización ésta que tanto amamos.

Edito: ...Y, desde luego, está infinitamente más diversificado que el gusto del aficionado medio occidental. Creo que pocos pondrían esto en duda.

18.423

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Rad Wulf escribió:

ni siquiera el usuario occidental de Pro Evolution y Gran Turismo llegaría a tanto.
Recordemos Nintendogs.

¿Qué te hace pensar que el Nintenchuchos no se ha vendido igual de bien en Occidente...?

Pero deja que me parta la caja, Rad. El "usuario japonés", con todos los crucigramas para portátiles y toda la bazofia "hentai" que quieras, es el que permite que (también) sigan saliendo cosas como Death Smiles, Hokuto no Ken u Odin Sphere. Me gustaría saber a qué jugarías / pondrías atención tú hoy si no fuera por "el criterio del usuario japonés"...






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18.424

(3.036 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Lo venderán ellos mismos vía Internet...?









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18.425

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/comingsoon/sakura_dd/071017/img/popup/00.jpg

http://www.gpara.com/comingsoon/sakura_ … /index.php