Dengeki Online recoge un simposio encabezado por Kazuma Kaneko y nos recuerda que sale a primeros de Octubre, con este impresionante aspecto:

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Dengeki Online recoge un simposio encabezado por Kazuma Kaneko y nos recuerda que sale a primeros de Octubre, con este impresionante aspecto:

Unas fotos y unos vídeos por Aries no Kobayan desde el AM Show más desolado de los últimos tiempos:
Huh, so Mihara has revealed a bunch more details in a recent blog post. Some pretty surprising stuff:
* will use the New Net City cab at AM show
* SD/HD compatible
* "kindness" as the theme; hardcore players will continue to experience hardcore, while "half-assed players" may say the game got dumbed down and declare the game dead. Mihara looking forward to hearing such things from halfasses.
* will use Sega Ringwide, but not necessarily published by Sega; too early to tell
* Theme will involve reincarnating life; the word "round" being one of the key words
* Rules will differ between SRS/ARS in some modes; In SRS-Master you aim for score while in ARS faster clear times
* Controls will feature some "kindness"; ARS will have an added "special" button, no details on what it does yet
* the new Konoha mode will be quite controversial; Jin8, who is helping with testing, is already hooked. Prepare to doubt your own eyes ... in the galgame elements thrown in
* Hints: Jin8 has no interest in galgames whatsoever; Kitakitsune alerts are very important; Has there ever been a galgame before with such lack of will to reveal?
* Sorry in advance to those who may say this isn't their image of TGM. But this is a game of skill.
* 3 modes; Master, Rounds, Konoha
* "Leaving behind 1/60"
* tuning has been hell because of this decision; spent the last 3 weeks thinking about it day and nightSo... Like just about everything from Japan it seems TGM will be invaded by anime chicks? There seem to be legitimate new gameplay improvements though. I'm most intrigued by the "kindness" added to the controls, the extra button for ARS, and the supposed framerate increase. The latter is likely to not be up to 120 fps though, because I don't think arcade monitors can handle that. Anyone know what they can handle? I think it's something closer to 85 fps or so.
Also it's quite unexpected for SRS and ARS to be differentiated so much. Only ARS gets the new button, and SRS plays Master for score. That's pretty huge.
Si no me falla la memoria, éste hace el 3er 'spin-off' para DS de la saga Atelier. Como el anterior, es un desarrollo de Amazing para Gust con un espectacular entorno gráfico:

Apertura del sitio oficial junto a un espectacular avance a cuatro páginas en Dengeki Online:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/195/195275/
Lo mismo para Disgaea Infinity, que será, en efecto, un 'adventure game' basado conceptualmente en Infinite Loop [ > ] y en formato electrónico:



Princess Drawing! (WIN, no gratuito).
http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20090916024/
http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/gam … index.html
Versión de prueba: http://www.wish.sakura.ne.jp/desuno/gam … !Trial.zip
Sitio oficial plenamente inaugurado (enlace en el primer mensaje).
From Play Magazine September 2009
http://forum.insomnia.ac/viewtopic.php?p=11112#11112
Haven't had a chance to look it over yet, though I've no doubt it's full of errors, inaccuracies, stupidities, and no doubt a great deal of plain simply bad writing.
Pues eso.

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … 9/tgs.html
Tanto éste como Futari estarán en en el TGS 2009 en versiones practicables, espacio de Miscrosoft.
Me la soplan, estas chorraditas, pero aquí va:
Tarjeta telefónica que solo conseguirán los prepedidos a la Cave Game Goods Online Shop [ > ], junto a una pegatina para el frontal de la 3-60:

Y segunda secuela:
Gracias a Game Nyarth 1.0.
Y más Famitsu del día: http://www.ariesu.com/images/famitsu/famitsu-88l.jpg
Famitsu:
¡Adivina! Por-tá-til.
Es un título para PSN, en todo caso, que sale en dos semanas por 1000 yen.
(El de arriba es Lina no Atelier para DS, también presentado en la revista).
'Adventure game' de Creative Core para niños lleno de minijuegos, nos dice Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/game/coming/1227286_1407.html
Y hablando de "niños" y "Famitsu Dot Com", el anunciado White Comic también se acaba de presentar:
Es el nombre para recoger los lanzamientos de Genterprise para el servicio de descargas de DS-I, se ve. Por 200 puntos cada uno, la colección ya cuenta con un par de juegos de disparo tradicionales:

http://www.famitsu.com/image/3762/Kju71 … 44Q36.html
Lo malo, más allá incluso de su naturaleza portátil, es que no parece que ofrezcan mucho contenido. Pero es justo lo que la mayoría que alardea de sus inquietudes reTTro quiere que se haga con estos géneros -- convertirlos en coquetísmos 'minijuegos', así que, va por ellos.
Impetuth (WIN, no gratuito).
Por fin algo con verdadero interés:
A friend picked this up for me at C76. Listen to that music! Check out those graphics! Don't tell me you can't feel the deep Nihon Falcom influence.
Incredibly enough, this was made by a couple of old-timers who worked on Shining Force, Dragon Spirits and even Ridge Racer. Get this, their WHOLE website is available in an impeccable English translation. Furthermore the game is on sale from dlsite for less than 20$.
Oh, here's a link to a free demo. Level 3 only.
http://seldane.proboards.com/index.cgi? … hread=4639

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