http://www.famitsu.com/game/coming/1211000_1407.html
Oh. Es un "gestor de mazmorras", para aquéllos que se lo están preguntando. Básicamente, tienes que lograr que tus monstruos impidan a los héroes alcanzar el éxito.
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http://www.famitsu.com/game/coming/1211000_1407.html
Oh. Es un "gestor de mazmorras", para aquéllos que se lo están preguntando. Básicamente, tienes que lograr que tus monstruos impidan a los héroes alcanzar el éxito.
Profuso avance en Famitsu Dot Com, vídeo del "opening" incluido:
http://www.famitsu.com/game/coming/1211009_1407.html
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¡Pues no! El avance de Famitsu Dot Com muestra "sprites" redibujados y sin escalar, además de unas gloriosas escenas del nuevo "opening" que están incluyendo:
http://www.famitsu.com/game/coming/1210966_1407.html
24 de Enero.
Se revelará en el libro Tougeki Tamashii Vol. 7, con salida el día 31, según informa la propia Enterbrain en su sitio "web":
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalo … 881-2.html
Gracias a Namae no Nai Heya.
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Sitio oficial, versiones Wii - XB360:
http://arcsystemworks.jp/shikigaminoshiro/index.html
Gracias una vez más a Danmaku Gata.
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Gintama: Gintama Quest ~Gin-san ga Tenshokushitari Sekai wo Sukuttari~ será el nombre completo del segundo juego sobre Gintama para Nintendo DS. Un RPG que vendrá publicado por Banpresto y se espera en Diciembre. Famitsu Dot Com:
No sé si esto se aleja demasiado del "homebrew", en realidad...
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Es un juego de disparo de "scroll" horizontal con gráficos prerrenderizados, en formato panorámico y en alta definición (720-P). Cuenta con desarrollo de un grupo alemán de nueva creación, aunque sus miembros ya tienen experiencia en el género, pero la nota más curiosa quizás la pone el hecho de ser la tienda Play-Asia la encargada de producir el título, bajo su sello, nacido para la ocasión, "East-Asia Soft".
Me entero vía Gamerah ( http://www.gamerah.com/noticias.php?bias=2103#nav ) de que el primer vídeo está disponible en el sitio oficial, incluso a resolución nativa:
http://www.soldner-x.com/index.php?opti … p;Itemid=1
Sorprende, sin duda, un apartado gráfico puramente bidimensional a esas resoluciones (salvo juegos menores para el XBLA de la 3-60, es la primera vez que podemos ver algo así), pero tras el impacto inicial, no parece haber excesiva sustancia plástica en este Söldner X, la verdad, como es habitual en las producciones europeas del género. A ver si por lo menos se preocupan por afinar la mecánica, esta vez.
Dicen que quieren lanzarlo también para el Play Station Network de PS3, pero de momento solo la versión Windows tiene fecha de salida.
Anunciada versión PSP en Famitsu. Como en la conversión de Riviera, Sting va a añadir alguna cosilla que intente justificar que los gráficos, esencialmente, van a ser los de la versión original sobreescalados hasta la resolución de PSP:
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
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Entrevista con Ikeda y compañía y explicación pormenorizada del sistema de puntuación en el último número de Amusement Journal:
http://www.kobayan.jp/images/journal/joural0710-02l.jpg
http://www.kobayan.jp/images/journal/joural0710-03l.jpg
http://www.kobayan.jp/images/journal/joural0710-04l.jpg
http://www.am-j.co.jp/amusement_journal/amj200710.html
Sitio oficial renovado. El diseño de personajes de esta serie es de lo mejor que he visto en años.
Merece la pena apuntar que esto acaba de recibir versión en inglés de manos de NIS America:
http://es.youtube.com/watch?v=Kao2ANHTJVU
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Es de la gran Natsume, se inspira en el gran Lost Worlds de Capcom y los polígonos no parecen molestar en exceso, por una (gran) vez, de manera que se ha ganado hilo propio. Como dijimos, una propuesta que en breve verá la luz exclusivamente en X-Box Live Arcade (tristemente):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/o/omega … ivearcade/
El vídeo estaba aquí: http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/rea … ;main=xbox
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Bienvenido. Antes que nada, y lo digo en general, intentad usar los hilos que ya existen si vuestra consulta tiene que ver directamente con uno de ellos. Ayudará a que el Foro sea más util y cómodo para el resto de usuarios interesados. Éste hace el tercer hilo dedicado a la modificación de un Arcade Stick de DC...
Yo ahí no te puedo ayudar mucho, la verdad. Te puedo decir que todas las modificaciones de este mando que he visto en la Red han sido con la palanca estándar de Sanwa, que además es la que mejor respuesta da, si me preguntas a mí. Hay sitios donde conseguirla aparte de Starcab (que no me parece, ni mucho menos, el mejor). Por experiencia personal, mi recomendación, sin pensarlo (a pesar de su peculiar manera de recibir los encargos), es ésta:
Avance en Geemaga, confirmando una a una las novedades y características de la versión. A los Extra y Advance Modes se añade el Ultimate Mode, será posible elegir el juego original de NG (aunque dudo que a su correcta resolución), además de un modo "practice", "challenge", "color edit" y "sound setting" (para escoger banda sonora arreglada):
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/22280627.html
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