Conversión para DS de un desconocido "action puzzle" de Datam Polystar original de PS ilustrado por Izumi Takemoto:

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Conversión para DS de un desconocido "action puzzle" de Datam Polystar original de PS ilustrado por Izumi Takemoto:

Versión PS3 / WIN anunciada. Conexión USB y componentes no profesionales:

Separadamente y publicados por Inter Channel, curiosamente:
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read … p;main=nds
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Lo que anticipaba yo, en boca de la autoridad competente:
http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&new=
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Sitio oficial para Yukinko Daisenpuu:
http://www.s-f.co.jp/soft/wii/yuki/
Solo versión Wii por el momento.
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Los desarrolladores de MAME ya tienen una PCB de Ketsui ( http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/index.html ) en sus manos, según leemos aquí:
http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh … 1&vc=1
Aún no están volcadas las ROM pero parece que eso no será ningún problema. Aunque antes de hacernos ilusiones, debemos considerar a) que el "hardware" empleado por este juego (derivado del PGM de IGS) está protegido y los principales programadores de MAME lo tienen en la recámara desde hace años, y b) que, con toda probabilidad, el Sr. Mihara (de Arika) o la propia Cave "pedirían" su exclusión del emulador en el momento que se consiguiesen resultados, y en MAME siempre han escuchado este tipo de "peticiones".
Esto es lo que hay.
A pesar de su orientación pornográfica, Eternal Fantasy se está convirtiendo en un proyecto de lo más interesante para fans del RPG y ya está teniendo una acogida más que notable. Es una producción de Circus y su salida está anunciada para dentro de un mes.

Yo tengo la teoría de que los sitios tan "quisquillosos" como para considerar "spam" el citar o vincular fuentes y referencias externas están demasiado asustados de que su propia precariedad de recursos quede al descubierto y necesitan alguna excusa, por burda que ésta sea. No es nuestro caso.
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Holas. Según leo en el foro de otra peich (no sé si se puede decir por aquí,
Holas. Y Gracias. No solo "se puede" sino que "se debe". ¿Por qué iba a ser de otro modo?
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"Act Cadenza B2"... ¿Es una revisión ya comercializada?
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Según Alpha Station, esto postpone su salida de Diciembre a Abril "por desajustes del balance [entre personajes]". Gracias a AM-Net:
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
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Fighter's Generation / Alpha Anthology no está desarrollado en EEUU, ni tampoco es una producción de Capcom USA, al contrario que los CCC. Salió antes por aquellas tierras para evitar importaciones indeseables, imagino.
Es de suponer que la licencia comprende toda la saga. A ver cómo iban a poder lanzar un SFIV si solo la tuvieran de SFII...
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A la venta a finales de Noviembre, al menos en Sega Direct, un recopilatorio de las bandas sonoras de todos los episodios de la serie After Burner, Climax incluido:
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPage … 0th_cd.htm
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Es habitual que los últimos meses de "vida comercial" de una vídeo-consola estén protagonizados por el género de la aventura dialogada de corte romántico. Por varias causas, pero principalmente, porque no es un género que dependa de sus logros tecnológicos para vender, de manera que sus creadores no necesitan lanzarlos en los nuevos sistemas. No soy muy amigo del género, francamente (más bien lo contrario), pero es cierto que muchas de estas producciones cuentan con interesantes ilustradores que hacen a las obras dignas, cuanto menos, de ser mencionadas. Repasemos:
- KOI-HIME MUSOU: Catalogado como "aventura narrativa sobre el amor puro", se ha anunciado recientemente y se espera sea un éxito de ventas para Yeti, su editora:

http://www.gpara.com/comingsoon/koihime/1016/index.php
http://www.yetigame.jp/koihime/
- SECRET GAME ~KILLER QUEEN~: Otro de Yeti para el 2008, aunque prometen "suspense", esta vez:

http://www.famitsu.com/game/coming/1211048_1407.html
- SUZUMIYA HARUHI NO TOMADOI: Basado en ese fenómeno para adolescentes que es Haruhi y producido por Banpresto tras el episodio para PSP, su éxito parece garantizado, claro:

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