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RetroMañia es el evento anual sobre retroinformática que organiza la asociación RetroAcción en Zaragoza. La segunda edición se celebrará del 10 al 14 de Noviembre como parte de las actividades de la "I Semana de la Ingeniería",  en el Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza.

La Semana de la Ingeniería nace con la idea de fomentar y difundir la cultura tecnológica en nuestra sociedad. RetroMañía '08 acercará la historia del videojuego y de la informática clásica a públicos de todas las edades. Para ello, se han preparado una serie de charlas y exposiciones, así como actividades lúdicas para los más pequeños.

Los visitantes podrán disfrutar de la reciente actualización realizada por RetroAcción del CIATIC, el Centro de Interpretación en Aragón de la Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Dicho museo expone algunas de las máquinas mas representativas de la historia de la Informática: ordenadores domésticos de 8 y 16 bits, equipos Apple, estaciones de trabajo Sun y Silicon Graphics, el mundo de los compatibles PC, servidores...

Como complemento al museo, también se podrá visitar una exposición temporal donde se repasan los más de 30 años de historia de las videoconsolas. Desde la ya lejana Magnavox Odissey, primera máquina doméstica de videojuegos, hasta la popular Wii de Nintendo, pasando por la Atari 2600 o la Playstation, entre muchas otras.

RetroAcción ha preparado una serie de charlas que harán un recorrido por distintos aspectos de la retroinformática, el videojuego clásico y su vigencia actual:
"Emulación y MAME", por Miguel Ángel "Elsemi" Horna. Un verdadero experto en el área, que no necesita presentación para los asiduos de los foros sobre emulación, nos hablará de los fundamentos de la emulación de sistemas para posteriormente comentarnos el caso particular de MAME, el popular emulador de máquinas recreativas.
"Desarrollo de videojuegos: La experiencia Navy Moves", por Ignacio Abril. El desarrollador original de las versiones de 8 bits de este clásico del software español y, casi 20 años después, como jefe de diseño del remake oficial para PC, acude para contarnos los entresijos en la creación y desarrollo de ambos proyectos separados por 20 años en el tiempo.
Mesa redonda "Tres hombres y un soldador: Nuevos interfaces para viejos ordenadores", con José Leandro Novellón, Miguel Ángel Rodríguez, y Eduardo Falces. Tres verdaderos expertos del diseño hardware y maestros del soldador se darán cita en una mesa redonda donde se hablará de algunos de los proyectos hardware mas significativos para los ordenadores clásicos.
El Retroconciertazo, con el polifacético violinista Jaime "RockRiver" Lapeña. A través de un recorrido musical, en el que interpretará algunas de las melodías de videojuegos más conocidas, mostrará a la audiencia los secretos que han convertido a los ordenadores en las mejores herramientas para crear música.

Además, se han diseñado una serie de actividades que acercarán a los niños la historia del videojuego: el juegódromo pondrá a su disposición ordenadores antiguos con los que podrán acercarse a los videojuegos que tuvieron sus padres, y con "Dibuja píxel a píxel" tendrán la posibilidad de diseñar personajes de videojuego en paneles con píxeles magnéticos.

Tenéis disponible toda la información sobre el evento en la nueva web de la asociación Retroacción, y el horario de actividades, pinchando aquí.

Que ustedes lo disfruten.

http://www.retroaccion.org/sites/default/files/eventos/retromania/cartel_rm08.png

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Si alguien tiene interés, tiene disponible el programa de actividades de RetroEuskal para este próximo fin de semana. Esta vez, ya en su lugar habitual, Bilbao.

http://www.retroeuskal.org/

http://www.retroeuskal.org/es/system/files/RetroEuskal08/Cartel_RE08_pequeno.jpg

Saludos

Leído en los foros de shmups.com:
http://shmups.system11.org/viewtopic.ph … p;start=30

Funciona en juegos como Ibara, Mushihime Sama, Shikigami no shiro II o Raiden III.

Saludos

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(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Además del selector, también incluye ajuste de pantalla. Eso sí, cada vez que se carga el juego, hay que seleccionar los Hertzios y situar la imagen...

Saludos

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(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Confirmado. Las ralentizaciones tan exageradas que tenía el juego en la fase final de la valquiria con la muerte no aparecen en la versión PAL. Eso sí, jugando desde disco duro; desde el dvd no lo he comprobado. No entiendo como pueden dejar salir un juego en ese estado, y después dedicar tiempo para resolver el problema en el territorio que posiblemente menos copias vendan...

Saludos

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya se puede ver el vídeo de la mesa redonda "Recreando sueños: El yin y el yang de las máquinas arcade", con Javier Valero (Gaelco), Miguel Angel Horna (MAME, Nebula) y David Guaita (Jugones, Canal +): http://www.retroeuskal.org

Saludos

Sobre Magic engine, en los últimos días el autor de Ootake comenta que hay un retardo en el tiempo de respuesta de los controles. ¿Habéis tenido ocasión de comprobarlo? No sé si este emulador permite usar baja resolución en un televisor.

Saludos

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un poco más tarde de la cuenta, pero ya podéis leer el resumen de las actividades en la Lleida LAN party:
http://retroeuskal.org/node/101

Los que asistimos tuvimos la oportunidad de ver como se gestaba la emulación completa del hasta ahora esquivo World rally de Gaelco.

Saludos

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Os recuerdo que este fin de semana son las charlas sobre arcades organizadas por RetroAcción en la Lleida LAN party. Sabemos que hay gente que le es imposible acudir, por lo que queremos daros la oportunidad de participar de alguna manera.

Podéis enviar las preguntas que queráis hacerles a nuestros invitados en el formulario que hemos habilitado, y al que se accede pinchando aquí.

Se hará una selección de las más interesantes para incluirlas en el discurso de la mesa redonda.

¡Nos vemos el sábado!

Saludos

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(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La asociación RetroAcción, a través de RetroEuskal, tiene a bien presentar una serie de talleres y conferencias sobre el mundo del arcade, a celebrar en la próxima Lleida LAN party, el 26 de Abril.

El cartel de actividades:

Mesa redonda
"Recreando sueños: El yin y el yang de las máquinas arcade"

Tema: El mundo de las recreativas, desde muy distintos enfoques: creación, explotación y emulación. Todo ello presentado desde un punto de vista a la vez histórico y actual.

Ponentes:

Javier Valero, con 39 años de experiencia en el sector de los videojuegos, puede presumir por conocer de primera mano las entrañas y anécdotas de este sector. Cuando comenzó como técnico de reparación de "pongs" quizá no sospechaba que en el futuro iba a fundar una de las empresas con más renombre en el sector de las recreativas (Gaelco), no sin antes ocupar variados puestos relacionados con el desarrollo y comercialización de hardware y software de videojuegos. Esta dilatada experiencia le permite ofrecer un punto de vista único en la evolución que este medio de ocio electrónico ha experimentado desde su introducción en España.

Miguel Ángel Horna 'ElSemi' ha alcanzado notable popularidad a través de la red como el autor de varios emuladores de recreativas capaces de romper con barreras que fueron consideradas otrora infranqueables, como la emulación de los sistemas Sega Model 2 y CPS3 de Capcom.
Su labor ha sido mundialmente reconocida y ha colaborado activamente con el equipo de MAME en numerosas ocasiones.
ElSemi es también autor de otros renombrados emuladores, tales como CPS3 Emulator, Model2 Emulator y Nebula.

David Guaita empezó su carrera como programador de videojuegos en 1988 (Silent Shadow, Soviet, Olympic Games 92) y hoy en día es un respetado profesional de la infografía y efectos digitales para la publicidad y el cine (su obra puede ser consultada en este enlace). Profundo conocedor de la cultura nipona (como acredita su popular documental "Explosión Anime", entre otros, así como su sección en el programa "Cuatrosfera"), David reside actualmente en Japón y desde allí dirige, realiza y presenta el programa sobre videojuegos "Jugones" de Canal +. (Foto cortesía de Plus.es)


Fecha y hora: sábado 26 de abril, 16:00h - 18:00h



Taller nº1
"Una recreativa de museo"

Tema: Experiencia de construcción y exposición de una recreativa en el Museo de Informática García Santesmases (MIGS-UCM)

Ponente:
Jaime Cornejo (Desarrollador de videojuegos en la compañía PlayWireless, colaborador del MIGS)


Fecha y hora: sábado 26 de abril, 18:00h - 19:00h



Taller nº2
"Mundos emulados, mundos preservados"

Tema: Desarrollo de emuladores de recreativas. Impresiones de un activo participante del proyecto MAME

Ponente:
Miguel Ángel Horna 'ElSemi' (reconocido autor de emuladores de recreativas, tales como CPS3 Emulator, Model2 Emulator y Nebula.


Fecha y hora: sábado 26 de abril, 19:00h - 21:00h


La entrada a los mismos es gratuita.


Saludos

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(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Recap escribió:

29 pulgadas de puro amor. Hay días que pasa de una posición a otra hasta cuatro veces. Es menos de lo que parece; solo hay que montárselo bien. Ah; la encontré por 100 ñapos.

Con esa es fácil hacerlo. La parte trasera de las Samsung es un poco "rara". En estas imagenes se intuye algo:

http://www.neostore.lv/th/NS-00020765-01.jpeg

http://www.8bitpower.com/jmm/tv1.jpg

Saludos

37

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En las Ramblas tienes un New Park. No sé que tal irá de novedades actualmente. Hace unos años estaban medianamente al día con algunas máquinas con nombre de relumbrón y también disponían de muebles con Neo-Geo. Pero como dices, no esperes ver cosas muy "exóticas".

Saludos

38

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Recap escribió:

Es comprensible, lo de la segunda mano. Sin embargo, el precio en este caso puede hacer que valga la pena, incluso si al tubo solo le quedan un par de años de vida. La gente está deseando deshacerse de estos "enormes y arcaicos trastos".

El espacio es limitado, y la idea es tener en la recámara el equipamiento necesario para cuando pueda disfrutar de él al máximo (en resumen, espacio vital que no tengo ahora). La compra de segunda mano puedo aplazarla para un futuro a medio plazo, puesto que seguirá habiendo material. La compra de primera mano, yo diría que no le queda más de este año. De hecho, Samsung ni siquiera lista los CRT en el catálogo de productos de la web española.

Recap escribió:

Samsung nunca me inspiró mucha confianza, menos aún un modelo con esa "pinta". Además, la ubicación de los altavoces prácticamente impide que lo puedas voltear. Y siendo tú, no creo que te agrade la idea (¿o ya tienes uno en modo volteado permanente...?).

La verdad es que es la única marca conocida que ha seguido invirtiendo en tecnología CRT sacando un producto nuevo, por eso me atrae la idea de acudir al mismo, con idea de que me sirva a largo plazo. Lo de voltearla, ya no es sólo por los altavoces, sino por la poca estabilidad que puede suministrar la carcasa. Y el peso, que creo también es respetable como para jugarse la integridad física del mueble. Los shooters verticales creo que se merecerían una pantalla permanente. Eso de estar haciendo levantamiento de televisor, termina abocando a dejar de jugar por la pereza que da removerlo todo.

Saludos

39

(169 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Rescato este hilo para ver si alguien ha tenido experiencias con los Samsung Slimfit. Concretamente con este modelo de 29":
http://www.samsung.com/pt/products/tv/s … ifications

La compra de segunda mano no me termina de convencer, y en tiendas ya empieza a ser complicado encontrar CRT de marcas medianamente conocidas.

Saludos

40

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Al final la versión europea trae los textos de los bocadillos fuera de los mismos, pero estoy leyendo que las ralentizaciones que sufría el juego han disminuido o desaparecido casi por completo. A ver si lo confirmo en algún rato que tenga libre.

Saludos

Recap escribió:

A Zyloj: Respecto a lo que tenemos pendiente, Calamity y Jeroni Paul son tus hombres para el tema de la emulación del vídeo. Si quieres que les pregunte yo en un hilo en Marcianitos, házmelo saber.

Hablamos.

Saludos

42

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Lo siento, Zyloj. Pulsé "editar" en vez de "citar" y me cargué tu mensaje. Si tienes a bien editarlo de nuevo...

Nada, cosas que pasan.


Recap escribió:

¿"2 cadena" no es lo suficientemente explícito...?

¿Será que de tantos años leyendo instrucciones de juegos de Spectrum traducidas sabe dios cómo y por quién al final te acostumbras a todo? En aquella época tenía su justificación dado el nivel de profesionalización existente. Pero hoy en día...

De todas formas, me temo que el desconocimiento de la terminología a aplicar en videojuegos, y sus posibles traducciones desde otros idiomas al castellano, está más extendido en algunos sectores profesionales que entre los usuarios, como comentáis en el hilo de los "shoot 'em' ups". Por cierto, en relación a esto último, me declaro culpable en hacer la bola de nieve más grande.

Saludos

43

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Más o menos el mensaje venía a decir:

Es curioso todas las molestias que se han tomado en esta edición europea, al final de la vida de PS2 y una compañía como Square-Enix, tan poco aficionada a adaptar en condiciones sus obras al mercado PAL.

Habrá que comprobar la calidad de esa traducción para ver si merece la pena considerar su adquisición a pesar de tener la versión USA.

Saludos

Lo cual quizás haría algo más factible que apareciese Ketsui DS. ¿Incluirían modos de juego con stylus...?

Saludos

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(184 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Relacionado con el tema de publicaciones, pero centrándonos en el panorama nacional de los ochenta: en la última edición de RetroEuskal tuvimos al director de la revista MicroHobby junto a uno de los articulistas encargado de hardware. Fue una de las primeras revistas dedicadas a informática y los videojuegos de nuestro país, concretamente al Sinclair Spectrum. Podéis escuchar la conferencia pinchando aquí.

Saludos

46

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Yo veo una bala que parte de la pantalla inferior mientras tu personaje está en la superior en la captura de arriba...

Genial, estoy muerto por no tener los ojos en disposición vertical...

Saludos

47

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeos:
http://www.gamevideos.com/video/id/12644

Casi que podrían apagar una de las dos pantallas para que ahorre energía, porque no influye para nada lo que ocurre en la que no estás. Y luego se quejaban de la de N-gage...

Saludos

48

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Hazte con un ejemplar de Complete Collection y una PS2 nipona ¡ya! O solo con lo primero y te esperas hasta que caiga lo segundo.

Es compatible con HDloader, así que hasta puede sacrificar lo segundo.

Saludos

49

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pues oye, ¡que abandonen los polígonos!

Saludos

50

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El mundo al revés. Desarrolladores japoneses como Moss y Treasure volcados en una consola americana con un género que tiene su público principal en Japón. Al final, tocará importar una xbox 360 nipona, que nos saldrá barata. Podrían adelgazarla al menos...

Saludos