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Creo que Marshall lleva razon con lo de Shinkiro.

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Hombre.se supone que eran declaraciones de uno de los productores.Tan,tan inutiles no seran... ¿o si?

Y reconoce que la tendencia en los ultimos juegos de SNk-Playmore era motivo mas que suficiente para quedarse con la mosca detras de la oreja.

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(129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno,entonces estan usando herramientas propias de las 3d para facilitar su trabajo y darle tambien un estilo propio al juego.Tiene entonces cierta logica el malentendido con sus primeras declaraciones.

Recap escribió:

Imagino que a que el género está conociendo un segundo renacer en los "arcades" nipones y vuelve a compensar lanzar una versión profesional antes de la doméstica. El porqué de este renacer quizás no se pueda contestar tan rápido. Tiene que ver con un aficionado que empieza a darse cuenta de la mediocridad del juego doméstico moderno, que solo parece orientado a satisfacer al público occidental o los menores de 10 años, y a recordar lo bien que lo pasaba en los salones.
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Puede ser,la concienciacion de una parte del publico seria la mas optimista de las opciones posibles.Pero siendo pesimistas,algo que me encanta,diria que se debe a que incluso Capcom esta notando lo duro que es competir con las compañias occidentales en terminos de simple vistosidad grafica (la "next gen",ese gran monstruo que todo lo devora).Pues bien,lo mas probable es que Capcom este probando fortuna en generos de antaño,que funcionaban y son baratos de desarrollar ante la imposibilidad de sacar Resident Evils,Dead Risings,Lost Planets y cosas por el estilo cada dos meses.

Esto puede suponer algo beneficioso para los aficionados de los atigüos generos como nosotros o bien  la ruina de una de las pocas compañias japonesas capaces de desarrollar para sistemas actuales.Ya veremos.

Lo unico claro es que este es el primer juego de Capcom en mucho tiempo que esta orientado exclusivamente para el publico japones ¿Cerrarse y hacer piña contra el "invasor",tal vez?

A todo esto,yo pensaba que a Capcom ya no le interesaba ni el genero ni el mercado (siendo la version arcade del SF IV un beta test antes del lanzamiento domestico mas que otra cosa)

¿A que se debe esta vuelta a los recreativos?

Pues si,en 3d.

Quedan no del todo mal en foto,pero adivino que tendran una animacion horrible.Bueno,de todas formas me parece muy en la linea de los VS anteriores.

Me pregunto si pondran a Karas en el juego (seria interesante cuando menos)

Yo me baso en lo que veo nada mas,que es una fotito miserable de la que no se puede deducir nada en limpio.

Pero oye,si en el texto de la revista pone que son modelos 3d o lo has sacado de una fuente fiable haznoslo saber.

Edito:repaso el post y veo que hablas de 2channel.Vale,culpa mia de leer por encima.Pues supongo entonces que sera un amago de poligonos simulando movimientos tipicamente 2d como el "Battle Fantasia" de Arcsys.

Lo cierto es que de la foto de marras poco se puede deducir.

El sentido comun nos dice que Capcom ha cerrado definitivamente su etapa como diseñadora de juegos en 2d asi que es mucho mas facil creer que son poligonos.Pero vamos yo ver no veo nada concluyente.

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Hombre,en ocasiones juegos que,objetivamente,son mediocres y del monton pueden valer para pasar un ratillo entretenido.

Valga el ejemplo del Ar Tonelico.Mas simplon no puede ser,pero aqui me tienes esperando a que decidan traducir la segunda parte.

Y dicen por ahi que el Namco X Capcom no estaba del todo mal.

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(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Oh,pues por un momento pense que seria rol tactico como los Disgaea o al estilo Super Robot Wars,pero parece que han optado por un estilo mas asequible para el publico occidental.Lo que,junto a la escasez de titulos para PS3,puede suponer que el titulo salga de Japon.

Yo tampoco distingo si los personajes son sprites o poligonos la verdad (aunque si quieren poner muchos personajes lo mas porobable es que tiren por la opccion mas facil de las 3d)

A ver que sale de aqui.

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Lo de las subcontratas de Capcom que comentas me recuerda que una posibilidad es que Dimps en realidad se este encargando de una de las adaptaciones del juego a sistemas "menores" como la Wii y la DS.

Dado que el productor del juego se empeñaba en recordar que pensaban realizar versiones para todos los sistemas no seria descabellado pensar que Dimps se este ocupando de una ellas (lo que supondria que el rumor es correcto,pero no del todo)

Es solo una hipotesis,que conste.

En cuanto al tema de las similitudes entre los Dragon Ball y los Saint Seiya de PS2,el primer DB no usaba el cell shading,por lo que destaca que usaron las mismas tecnicas de modelado para los personajes.
Y añado que no te culpo por desconocer estos juegos pues son francamente horrorosos,excepto el DB Budokai 3,el unico DB medianamente digerible desde los tiempos del Super Butoden 2 y no me avergüenza reconocer que pase buenos y nostalgicos momentos con el.

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(96 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No me sorprende el hecho de que encarguen el producto a Dimps,pues a eso se dedican mayormente,lo que me sorprende es que lograran ocultarlo hasta ahora y que incluso nos hicieran creer que el juego estaba siendo desarrollado "integramente" en los estudios de Capcom.

En cuanto al estilo Dimps,basta con ver los Dragon Ball y los Saint Seiya para PS2 para apreciar que no hay muchas similitudes en lo puramente tecnico (aunque pueden haber reclutado un equipo nuevo para la tarea,claro)

A todo esto añado que me la trae al fresco quien esta detras del titulo,lo que me llama la atencion es  la falta de conocimiento del dato hasta ahora.
¿Incompetencia de los medios informativos,desden hacia las compañias mercenarias que hacen el trabajo sucio o un intento por parte de Capcom de evitar que saliera a la luz la falta de medios o interes en desarrollar internamente una de sus franquicias mas emblematicas?

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¿Pero esto de Dimps tiene alguna fuente fiable?

Porque llevan meses con entrevistas a los creativos y de autobombo y me extraña que no haya trascendido hasta ahora.

Tampoco reconozco el estilo de Dimps en el juego la verdad (a nivel tecnico mas que nada)

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Conversión a PS2 anunciada para el 26 de Junio

Me parece un poco precipitado ¿no acortaran en exceso la vida del arcade con una conversion tan rapida?

De todas formas todavia no tengo muy claro si me interesa este titulo.Con los "strikers"  y esos especiales enormemente exagerados que ocupan toda la pantalla no se si resultara muy jugable.

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Entrevista al productor de Street Fighter IV,Yoshinori Ono

Enlace

Algunas perlas selectas:

What we're trying to do with Street Fighter IV is to build a game that looks like your ultimate memories.

Ahora que por favor alguien me explique por que esto no se llama SF II 3d.

"Street Fighter III was kind of an exclusive club where if you didn't know what you were doing, there was no reason to even try and play it,"

Si,habeis leido bien.

"If and when there are console versions, we could see someone like Sakura-chan (from Street Fighter Alpha) or Ibuki (Street Fighter III),"

Un par de personajes que no son del SF II para la version domestica ¡Cuanta generosidad!



Bueno,creo que esto es suficiente para hacernos una idea de lo que podemos esperar de Capcom de aqui en adelante...Exacto,nada.

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La experiencia de ver esto por primera vez ha de ser plena, sin vídeos previos que la destripen

Pues o nos hacemos un viajecito a Japon para ver el arcade o esperamos el tiempo de rigor para su conversion al mercado domestico.Al menos en mi caso,que hace cinco años que no veo unos recreativos con novedades.

(Hmm,esto me recuerda que al final voy a tener que comprarme una consola nueva,quien lo diria)

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Si,lo del Samurai Spirits Sen lo considero de mal gusto.Aunque los chorros de sangre y los torsos partidos estan presentes en la saga original no a ese nivel de pelicula gore barata.

Pero mas que la estetica lo que mas me desagrada del juego es la jugabilidad rustica y esa animacion tosca,como si los juegos de lucha en 3d no hubieran sufrido su propia evolucion con el paso de los años.

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Haz como veas,pero entre la saturacion que comentas y el que casi todos por aqui lo consideramos un horror pues...no se,tu veras.

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los sprites basados en el estilo de Falcoon

Dicen "por ahi" que son diseños de Nona,pero vamos vienen a ser lo mismo.

Centrando tanto la atencion en Ash ahora temo que la fastidien metiendo una pletora de personajes insufribles.

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Bueno,he de decir que esta vez SNK-Playmore me ha sorprendido gratamente.

Y por alguna extraña razon en Kotaku siguen hablando de "2'5 D".Yo creo que es bastante obvio que es un juego en 2d como los de siempre (sin "dimensiones extra")

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Pues aqui tengo el link a la pagina de devianART de uno de los autores.Comprobaras la calidad de su trabajo (que si,la verdad es que induce a sospechas dada su calidad)

Enlace

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Si,claro,ya lo dice el nombre "Card Sagas Wars".Pero son cartas hechas a mano por los autores del juego.

Link a una de sus (enormes) galerias Enlace

Hasta tienen un tutorial donde animan a la gente a crear su propio sprite Enlace

No se,a mi me parece que tiene buena pinta.

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Hoy me he enterado que hay en desarrollo un juego basado en el motor MUGEN pero con sprites originales.

De nombre Card Sagas Wars y desarrollado por dos españoles incluye personajes de varios videojuegos sacados directamente de su propia galeria de tarjetas (los sprites claro,no los diseños)

Link a la pagina oficial (con varios videos de muestra sobre como evoluciona el proyecto)
Enlace


Aunque el MUGEN no es santo de mi devocion he de reconocer que estoy muy sorprendido por la calidad de la animacion y la (aparente) fluidez de la accion.

http://cardgallery.tales-tra.com/csw6.png

http://cardgallery.tales-tra.com/csw1.png

http://cardgallery.tales-tra.com/StandCloudEspadaless(5).gif http://cardgallery.tales-tra.com/linkostandfullao.gif

Edit:por "originales" me refiero a hechos por ellos mismos y no ripeados (creo que no induce a confusion una vez vistos los videos)

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¿Pero no se supone que estaban liados con el Sengoku Basara X?


El juego nuevo no pinta mal,pero si me dijeran que son tres personajes nuevos para otro remake del Guilty Gear X me lo creeria.

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En una pagina japonesa que no tiene nada que ver con videojuegos tienen un mini reportaje y una serie de fotos de los flyers promocionales (del arcade supongo,ante la ausencia del logo de la PS2)

Enlace


Por cierto,lo que han hecho con la melodia del opening es de juzgado de guardia.