http://www.famitsu.com/game/coming/1232851_1407.html
A años luz del ilustrador de Yggdra, pero era lo previsible.
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http://www.famitsu.com/game/coming/1232851_1407.html
A años luz del ilustrador de Yggdra, pero era lo previsible.
El último avance de G-Para no parece dejarse ni un 'boss' en el tintero, así que, pinchad con prudencia:
Koumajou Densetsu ~Scarlet Symphony~ (WIN, no gratuito)
Bastante reciente y bastante evidente su referente, así que está actualmente en boca incluso de los aficionados occidentales:
No puedo creer que no os hayáis cansado al menos de las mismas plantillas.
No me gustó lo poco que vi del nuevo diseño de The Secret of Monkey Island en su Special Edition [ > ], pero he de decir que lo que han mostrado de esta segunda parte--salvo algún que otro rostro a la Cartoon Networks--me ha encandilado:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph … tcount=137
http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland2/#/news
Ahora, es en lo de "controlar directamente a Guybrush si se desea" donde me lo han vendido.
El primero se sirvió en el XB Live Arcade nipón [ > ], así que es de esperar que también ocurra con el segundo, a partir de este verano.
Tendrá su 'stick' Hori dedicado:
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI … ref=nosim/
Enlace: http://blog.livedoor.jp/od3/
RO Bakuretsu Panic! (WIN, no gratuito).
Uno de los muchos derivados extraoficiales que tuvo Ragnarok Online, una suerte de Bomber Man en perspectiva:
http://www.c-games.info/games,002,5156.html
Sus autores y el catálogo de sus obras:
No; incluir sección porno no va a ser contemplado de momento. Quizás se revise algún titulillo 'hentai' de cuando en cuando, pero sin 'spoilers'.
Se mostraron ayer las primeras capturas del 'remake' comercial de esta producción 'amateur'. A pesar del filtro más o menos tenue, a mí me parece un acierto de diseño y, sobre todo, una mejora aplastante sobre los ridículos 'pixels' cuadruplicados del original:
http://spelunkyworld.com/xbla.html
http://spelunkyworld.com/original.html
Solo anunciado para el XB Live Arcade norteamericano por el momento.
Maqueta de la nave de Silpheed en plástico a la venta en Mayo. Le seguirá una réplica de la nave de Darius Burst en Julio:
http://www.famitsu.com/game/news/1232833_1124.html
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Summon Night cumple 10 años:
Al 'staff' todavía os recuerdo, Marshall, gracias.
(A los habituales probablemente también, pero porsiaca.)
Y hum. Queda muy... escolar. Creo que prefiero un "hola", puestos a ser escuetos. Aunque también se puede aprovechar el hilo para sugerencias de cualquier índole, ahora que estamos en pleno proceso de renovación. ¿No lo había dicho? Estamos en pleno proceso de renovación. ¡!
¿Qué os gustaría ver en Postback 2.0?
El ingeniero jefe ha introducido finalmente un sistema 'antibots' en la hoja de registro. Pretendo hacer limpieza de la base de datos y eliminar a todos los usuarios falsos, así que os pediría a todos los que os habéis registrado aquí y no seáis un 'bot' [...] me lo hagáis saber en este hilo añadiendo un mensaje, con el fin de no borrar más de la cuenta. Con un "presente" o similar, basta.
El sistema de intercambio de correos electrónicos entre usuarios a través del Foro también se ha clausurado para evitar posible 'spam'.
Voy a proceder poco a poco, así que el llamamiento es válido incluso meses después de hoy 10 de Marzo.
Se agradece de antemano.
Please, if you're a member here, post something in this thread in order to make yourself visible and not getting your username deleted. We're proceeding to clean up the forum's DB now we have an antibot filter.
Thanks in advance.
Lo último de Sting desvelado en Famitsu:
Se ve tan mal, que lo único que se puede asegurar por ahora es que se basa en el motor de Yggdra Union [ > ] y que se ha fichado a un nuevo ilustrador.
Traslación ampliada del juego que dio origen a la OG Saga en Super Famicom anunciada en Famitsu:
Ah. No wonder Icycalm's brought here more people than even myself.
No dejo de leer acerca de su estética de cómic 'USA', pero yo creo que esto es típico 'cartoon' infantilón televisivo de los últimos 10 años. Y el 'gore' de baratillo le queda tan ajeno como... no sé--una escena porno a una tira de Mafalda. Claro, que yo el último cómic americano que leí fue el 300 de Miller que me prestó JM hará más de un lustro. Triste sería que las tendencias hayan cambiado tanto, pero tampoco es que me extrañase.
The moves look visually interesting but it doesn't look like there's any technique or strategy behind it, like Battletoads. Especially since the other enemies take a time out when you're slicing their friends' bodies apart. Maybe this is just an easier level, but based on what's shown game just looks like a giant 2D Quick Time Event.
Your Kotaku [ > ]:
The combo system allows players to switch smoothly between weapons in the middle of a fight in such a way that even the button masher can look like they are a professional player.
It's a 2010 game, after all. And by an 'indie' American company of all the people.
Anunciado por el momento para las plataformas occidentales de Windows, XB Live Arcade y PS Networks.
http://www.youtube.com/watch?v=i62kbs7W … re=related
Reportaje de X-Box Inside sobre el Shooting festa con Guwange en acción a partir del min. 8:
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