16.351 07-12-2010 19:48:11
Re: Arcana Heart 3 (ARC). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.352 07-12-2010 19:46:38
Re: Eiyuu Densetsu VI en PSP. (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Legend of Heroes Will Leave Trails In North American Skies in March
16.353 07-12-2010 19:39:05
Re: Jikan de Fantasia (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.354 07-12-2010 14:56:36
Re: Type X 2 de Taito. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Los títulos de Nesica van a escalonar finalmente su lanzamiento de esta forma:
16.355 07-12-2010 14:46:19
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sturmwind (DC, no gratuito)
http://www.inside-games.jp/article/2010 … 46161.html
Desarrollo alemán. 16 fases. 20 'bosses'. Gráficos poligonales mezclados con 'sprites' y fondos '2D' a 640 x 480. 2011.
16.356 07-12-2010 14:39:52
Re: Nueva web PS3 en Europa (94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.357 07-12-2010 14:36:31
Re: Competición presentación Mondo Píxel Vol. 3 (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Aquí, prisas, hay pocas; tú tranquilo.
16.358 06-12-2010 13:45:51
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Fly Height Frontier, la última entrega de una exitosísima saga de RPG [ > ] de G-Mode para NTT Docomo:
16.359 06-12-2010 13:37:04
Re: Shining Hearts (PSP). (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Completo vídeo de la mecánica:
16.360 06-12-2010 13:29:00
Re: Spelunky. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
There's a huge difference, you know, if the game is run at its design resolution instead of pixel-doubled / upscaled. But for the '1 x' option to work you need special hardware (15-kHz video card - RGB monitor and cable), and the truth is you could get the very same result at '2 x' (640 x 480) by also using a scan converter with those or, better yet, if the TV has a deinterlace feature. I can't believe the author put that '1 x' mode (assuming it properly works) for 15-kHz users or for the sake of true pixel art, since he would have added a scanlines effect simulator for the non-native modes / hi-res users. Nevertheless, it's nice having the option there. It's quite common on low-res PC games, actually, since many of them just use your desktop resolution, which just needs to be at 320 x 240.
Said that --and mentioning beforehand I've only seen some screenshots--, I don't find any appeal in this game's visuals. I don't think it's "aesthetically terrible" or "badly drawn" either (at least in it's 1 : 1 form), just insultingly mediocre. When you take the elementary route, you need brilliant designs like, say, Rainbow Islands'.
I never had any interest in it and after reading your review (I only wonder why it got 2/5) I've almost lost the little interest I had in the remake. So I don't see myself ever playing it, sorry.
16.361 04-12-2010 15:41:49
Re: El viejo papel. (191 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
The Rise and Fall of EMAP's Videogame Magazine Empire
16.362 04-12-2010 15:40:40
Re: Spelunky. (5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La versión madre:
16.363 04-12-2010 15:38:46
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Limbo, desde Dinamarca, anunciado para los servicios occidentales
16.364 03-12-2010 13:21:17
Re: Juegos para teléfonos móviles nipones. (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Más de Kemco, aunque con desarrollo de Magitec. Un 'Fushigi no Dungeon' también para los Foma llamado 'Apastia no Tou':
16.365 03-12-2010 13:13:18
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Primer parche de corrección de 'bugs' de Daifukkatsu 360 ya para descargar:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -e45e.html
Black Label Arrange Mode estará practicable en el Cave Matsuri 2010:
16.366 03-12-2010 13:06:52
Re: Nuevo de MileStone (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Milestone Shooting Collection 2': Chaos Field, Radirgy, Karous, Illvelo y Radirgy Noa (que no 'Noir', finalmente), en un solo disco para Wii:
http://www.mile-stone.co.jp/product/msc2/msc2_top.html
Gracias a Game Nyarth 1.0.
16.367 02-12-2010 14:05:15
Re: Dead Heat (ARC). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Maximum Heat' en Japón:
http://www.4gamer.net/games/124/G012480/20101126082/
Desarrollo del mismo equipo de Wangan Midnight Maximum Tune, de hecho.
16.368 02-12-2010 13:59:48
Tema: Elminage III ~Ankoku no Shito to Taiyou no Kyuuden~ (PSP). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
La única franquicia en la que Starfish parece haber encontrado algo de éxito. Para esta entrega se ha implementado un sistema de personalización de los personajes a partir de imágenes registradas en el 'memory stick' del usuario.
16.369 02-12-2010 13:52:12
Re: Makai Senki Disgaea 4 (PS3). (16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
'Opening movie':
16.370 02-12-2010 13:50:20
Re: Venus & Braves también en PSP. (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
16.371 29-11-2010 16:20:05
Tema: Chevalier Saga Tactics. (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El proyecto más interesante de todos los que ha venido a anunciar Image Epoch, desarrollado para NHN:
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw … 3.jpg.html
http://chevalier.hangame.co.jp/lp/movie.html
Para navegadores de PC y, más adelante, servicio de descargas de PS3.
16.372 29-11-2010 16:11:28
Re: Type X 2 de Taito. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lanzamiento de Nesica Cross Live el día 9 con los siguientes títulos:
http://www.famitsu.com/news/201011/29036299.html
¿Es nuevo, ese escenario de KOF98 UM Final Edition?
16.373 27-11-2010 18:37:30
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pegote se declara hijo de las Américas, si lees bien su mensaje. La muletilla de "no más" ya es bastante reveladora, por otro lado.
Hoy por hoy, para las consolas antiguas (...) anteriores a SS, emulación. SS, PS, DC, PS2, las consolas.
Pero abrid hilos nuevos, va.
16.374 27-11-2010 16:25:07
Re: Dodonpachi: Daifukkatsu (ARC). (64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Siempre agradeceré que me corrijan, pero ya que se decide pulsar unas teclas que traten de paso el género que nos acontece.
Eso me pasa por dormir 5h en dos días.
Estoy seguro de que lo de Pegote es también por falta de sueño. No te lo tomes a mal. (Moraleja: no escribáis nunca con falta de sueño; no creo haya necesidad.)
Y has interpretado mal mi apostilla. Con "corrección linguística" quería decir "ortodoxia", no que nos dediquemos a los tirones de oreja. (Aunque si se tercia...)
Cierto, los de PS2 son aún peores. ¿En PS1 qué opinas?
Los Donpachi en PS son mejores y más fieles que en SS, aunque con sus lógicas limitaciones. Pero como no son de Cave, tampoco valen para evaluar la trayectoria de la compañía.
Aún no he entrado de lleno en la máxima expresión fidedigna que tanto veneráis, pero estoy bebiendo todo lo que puedo de vuestras ilustres aportaciones y cuando pueda acondicionaré mi espacio para ello como dios manda. Por ahora me adapto a tubo+rgb <128bit y la TV HD del salón con las actuales.
Supongo que no es el sitio adecuado (sino, indícame dónde), pero ¿para X360 puedo disponer de esos conversores?
http://postback.geedorah.com/foros/viewforum.php?id=10
No tenemos hilo aún sobre conversores de muestreo (yo no los quiero porque mi TV tiene autodesentrelazado), pero sin duda que puedes usarlos para la 3-60 a través de VGA. Hay multitud de modelos, no todos válidos para convertir 480 en 240 en RGB, pero con "scan converter" en Google y un poco de paciencia es seguro que encontrarás respuestas positivas.
16.375 27-11-2010 14:58:41
Re: Nos queda el doujin. (3.618 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Ougon Musoukyoku (WIN, no gratuito)
Juego de lucha a modo de 'spin-off' de Umineko no Naku Koro ni [ > ] anunciado por sus autores originales:
Nuevo vídeo (quinto, ya) sobre la mecánica en el frontal.