17.051

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Instant Brain', nombre del 'adventure game' por fin presentado, aunque sin sistema de destino revelado:

http://www.famitsu.com/news/201102/19040525.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/adventure/

http://twitpic.com/photos/MUNETATSU

17.052

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gracias por poner más cuidado con la ortografía y demás, Kai. Para la próxima repásate el uso de tildes y del punto y aparte y separación de párrafos.

Tus opiniones siguen siendo de todo a cien, me temo. Una de dos, o pones enlaces o documentación que soporte tus pesquisas, o explicas cómo estás jugando Progear (placa o emulador) y bajo qué condiciones exactamente. De otro modo, tiene valor cero. Si como sospecho, es mediante emulación, tus 'settings' y 'hardware' pueden ser la causa de los problemas sonoros (gran parte de ellos; los pequeños desajustes eventuales son normales en realidad). Y no; Progear NUNCA se concibió para otro sistema, tal como refleja más de una entrevista a sus autores. Cave ha usado música "pregrabada" desde Donpachi.

Y usa otro hilo, por el amor de Dios.

17.053

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

La conferencia para presentar los nuevos títulos de Cave para 2011 ya tiene fecha y lugar: 19 de Febrero en el Belle Salle de Akihabara:

http://www.cave.co.jp/event/cave2011/

Se retransmitirá en directo desde este canal:

http://www.ustream.tv/channel/cave2011

2:00 AM, hora peninsular española.

17.054

(196 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No parece que muchos se hayan dado cuenta, pero el Neo-Geo Station ha traído consigo un interesante extra por medio de su espacio 'web' -- algunos de los 'dossiers' originales de Gamest sobre cada juego en formato digital a gran resolución:

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html

http://game.snkplaymore.co.jp/game/neog … eview.html


Si alguien sabe cómo almacenarlos desde Flash en otro formato, que lo cuente...

17.055

(3.940 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

VP en Famitsu Dot Com:

http://www.famitsu.com/image/2524/CiSi3z6N3Tk1UgUItYasO62W1ysH5ai2.jpg

http://www.famitsu.com/pcent/news/1225740_1341.html

Con tanto aluvión de juegos de lucha profesionales de dudoso carisma, hay que mencionar que Vanguard Princess no ha dejado de recibir actualizaciones desde su salida. Un prolongado vídeo de la última de ellas, 1.08:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … sm13633305

17.056

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/article/pop_show.p … p;c_num2=1

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

http://news.dengeki.com/elem/000/000/34 … dex-3.html

17.057

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En teoría, 5PB acaba de subir el primer vídeo oficial aquí, aprovechando la actualización del sitio:

http://5pb.jp/games/phantombreaker/movie/index.html


Enlace: Game Nyarth 1.0.

17.058

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Otro:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1298017295

17.059

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

4 Gamer ha entrevistado a parte del 'staff' de desarrollo en AOU (Takashi Yamakawa (¿o 'Yasukawa'?) y Kouhei Nakamura, si alguien quiere investigar):

http://www.4gamer.net/games/128/G012870/20110218022/

Al 60% - previsto para la primavera, pero con el primer 'test' público en Mayo - se han usado elaborados modelos poligonales [en diseño] para poner especial cuidado en la animación - 4 botones, uno de ellos para el asistente - en efecto, el dinamismo y los combates 'tensos' a lo Samu-Supi [con 'contras'] son la clave.

17.060

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo desde AOU:

http://www.4gamer.net/games/128/G012851 … dex_2.html

http://www.4gamer.net/games/128/G012851/20110218032/

17.061

(38 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/116/G011634/20110218034/

http://www.capcom-unity.com/jaycbaby/bl … ese_bengus

17.063

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En acción, desde AOU:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 1297998101


Tiene una tasa de animación bastante digna, aunque no sé si esta vuelta al dinamismo de Samurai Spirits va a tener mucha aceptación...

Aries no Kobayan nos cuenta que usa un nuevo estándar basado en PC bajo WIN XP llamado, err... 'Neo Standard':

http://www.ariesu.com/

17.064

(12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Hi there!

It's Shiina; the assistant producer, working on a title "Moon Diver."

Now we're developing a side-scrolling action game called Moon Diver for XBLA & PSN. From now till the game release, I'll post a series of articles constantly. This time, please let me tell you what kind of game it is.

http://www.facebook.com/notes/square-en … 8156066300



Hallo!

It's Shiina again. Getting high score is one of the key elements in Action Games. So is it in Moon Diver.

http://www.facebook.com/notes/square-en … 1310756300



Buenas dias!

It's Shiina. How's your weekend? Today I'll introduce you the story outline of Moon Diver. The story starts from Barcelona...

http://www.facebook.com/notes/square-en … 9927731301



http://a3.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/181677_10150126616724365_167831379364_7898133_1711177_n.jpg

http://www.facebook.com/pages/SQUARE-EN … 7831379364

17.065

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Espacio oficial: http://www.konami.jp/products/dl_xbox_hcu_dd/

Vieja entrevista al productor: http://www.siliconera.com/2010/08/26/ha … onnection/

In Japan, Contra: The Hard Corps had a life bar. Only the North America and European versions didn’t have a life bar. I believe everybody can enjoy this kind of game, a run and gun shooter, but it’s very hard for a first time gamer. Hardcore gamers are used to the system, but other than them it’s hard to get into. We really wanted to show the end of the game to everyone so that’s why we added a life bar.

'Productores', en estos días.

17.066

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece que, en realidad, tuvo adaptación para EEUU que sí se comercializó:

http://www.youtube.com/watch?v=kShbrWqC … re=related


(Merci, Chaz.)

17.067

(6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040423/sAdUHH9jZ523ovme66Zm1NJWf6mW4PIB.jpg

Furyu se decide con una producción de presupuesto que reúne a un buen puñado de nombres ilustres. RPG de mazmorras '3-D' portátil, que --parece-- es la tendencia del momento, para Junio:

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040423/IY9c3337c9AxYhyU6IeorMB349rBf21K.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040423/DU1NW835xfv3pn3XsNP7htu2XeNe9C57.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/17040423.html

http://www.famitsu.com/news/201102/images/00040452/eC2Y2k3I8G3pRGnGP7EXd5aSTZ4t47XP.jpg

http://www.famitsu.com/news/201102/17040452.html

17.069

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/120/G012081/20110203035/

9, 8, 8, 8 en Famitsu.

17.070

(9 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nos cuenta Game Nyarth 1.0 que Daiseiou se cae definitivamente del programa de lanzamientos de Famitsu:

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-8670.html

El sitio oficial también cerró.


No lloremos, que más trágica fue aquélla: http://postback.geedorah.com/foros/viewtopic.php?id=275

17.071

(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Ya en el XBLA nipón a 1200 puntos:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/346/346904/c20110216_xblaspring_01_cs1w1_525x720.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/346/346902/

http://www.xbox.com/ja-JP/campaign/xblaspring2011/

Es claramente un desarrollo concebido y comercializado para Occidente, a pesar de su origen.

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/321/otp21.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/427/321/otp17.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 27321.html

http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/OTP2/

17.073

(43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La lista oficial de lanzamientos bajo Nesica presentes en el AOU (este fin de semana) revela a Choutetsu Brikinger. Aunque la versión MVS (nunca comercializada) apareció de alguna forma en el Virtual Console de Wii (y es accesible vía emulación extraoficial), supone su estreno en recreativas:

http://www.taito.co.jp/special/aou/arc.html

Una lástima que sea de esta manera.

17.074

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer vídeo promocional:

http://aquaplus.jp/aquapazza/index.html#pv

17.075

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nuevas capturas desde Fighters Front Line [ > ] (cuya entrada de 'blog' han decidido eliminar, imagino que por saltarse alguna exclusiva comercial):

http://kakuge.info/wp/wp-content/uploads/2011/02/koihime_ac_01.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/uploads/2011/02/koihime_ac_09.jpg


Más:

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_10.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_08.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_07.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_06.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_05.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_03.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_13.jpg

http://kakuge.info/wp/wp-content/upload … _ac_12.jpg


Enlace: Ake-Tan: http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-1690.html