17.051

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14


Aún sin fecha.

17.052

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Cave anuncia que la edición especial de su tienda 'on-line' irá con dos tarjetas telefónicas como extra. Como es habitual, son de tirada limitada y exclusiva y el plazo de reserva se abre el próximo lunes. Las que salieron con Futari 1.5 ya alcanzan precios escandalosos en Yahoo! Japan...

http://cave-matsuri.shop-pro.jp/



Y como la escasez de avances en los medios es notoria (y preocupante), aquí va lo único que encontrado para decorar la 'noticia':


             http://www.happinetonline.com/000001/product/31/4988648710931_500.jpg



http://www.happinetonline.com/gms/images/4988648710931_03.jpg http://www.happinetonline.com/gms/images/4988648710931_02.jpg


http://www.happinetonline.com/NASApp/mn … 8648710931

17.053

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parece que se anuncia una versión para el servicio de descargas de XB360:

http://www.gameswire.net/screenshots/af … s_497.html



Dado el lugar de la primicia, es desarrollo occidental con elevada probabilidad.



Gracias a los miembros del foro de Neo GAF.

17.054

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 42608.html

17.055

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.majescoentertainment.com/gam … -classics/

17.056

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Pues no es cosa de Alfa System, sino de Moss:

http://www.mossjp.co.jp/


Gracias a http://sazanami.net/

17.057

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.pokemon.co.jp/special/ranger3/

17.058

(229 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Silviana (MSX2):

http://mijet.eludevisibility.org/Silviana/Silviana.html

17.059

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/game/news/1231246_1124.html

17.060

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Si Gabusan abandona el modo autista, te podría contar historias para no dormir sobre esto. Básicamente, en casos así (juegos que venden como siete unidades), la distribuidora no subcontrata a empresas especializadas, sino que lo hacen desde dentro, sin tener infraestructura (= "alguien que sepa qué es una tilde").

Lo que a mí me deja en 'shock' es que esto haya llegado a la Península Ibérica. ¿Quién está detrás, por curiosidad?

17.061

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No sé qué harán en la adaptación para Occidente, pero llevará como extra el 1er DB de FC:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/227/227721/

17.062

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Gráficos redibujados y muchas incógnitas sobre el sistema de control para esta prometedora versión:

http://www.famitsu.com/image/5941/RvQ39l4NaU6w4cOy7BarT31O6394re95.jpg

http://www.famitsu.com/image/5941/iLygIjnwy524rXEhtAD4qC3O241WRRKI.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1231175_1407.html

17.063

(190 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Una vieja pero aún interesante entrevista al programador de la conversión para Amiga de Rainbow Islands, y así aprovechamos para recordar la cabecera británica The One y enlazar a este surtidísmo lugar:

http://amr.abime.net/issue_406_pages (página 14)

17.064

(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

A punto de asaltar las calles, nos cuentan que la música del juego también ha sido rehecha. Ni más ni menos que por Basiscape:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -2d0c.html


Se prepara, además, un nuevo álbum sobre la BGM de Guwange, con la OST y también nuevos temas en los que han participado nombres como Zuntata.



Enlace: http://sazanami.net/#20080215

17.065

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Parte 27ª: http://ssgamess.blog36.fc2.com/blog-entry-2289.html

Un nuevo y espectacular 'trailer':

http://www.gpara.com/comingsoon/keroror … /movie.php


¡Atención a los cameos!

17.067

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.cubed3.com/news/13541

17.068

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kyuiin [ > ], cotizado como pocos a día de hoy, desde ya mismo:

http://www.jp.playstation.com/software/ … 00001.html


G-Mode y Hamster en el 'copyright'. La primera debe de ser la que compró las IP de Media Entertaiment y la segunda, la que publica esta versión.



Le acompaña Hyper Crazy Climber:

http://www.jp.playstation.com/software/ … 00001.html

17.069

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Anunciada versión PSP para Abril:

http://thumbnails8.imagebam.com/6351/84396663504686.gif http://thumbnails27.imagebam.com/6351/a4b69063504688.gif


http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1360908

17.070

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://img143.imagevenue.com/loc191/th_71205_1_122_191lo.jpg http://img261.imagevenue.com/loc160/th_71223_2_122_160lo.jpg


Enlaces: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

17.071

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Tienen más encanto que todos los gráficos poligonales de PSP juntos; eso al menos no lo dudo.

¿Has jugado a éste: http://postback.geedorah.com/revisiones … ure_01.htm ?


¡Corregido el título!

17.072

(1.898 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Un Touhou Project CD (recopilatorio de 5 obras tempranas de la serie 'amateur' [ > ] para PC98) ha alcanzado los 500.000 yen en subasta:

http://jin115.com/archives/51620081.html

17.073

(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Blaze Twin Stick: http://i12.tinypic.com/81ingk2.jpg

El de Erodion debe de ser la versión "Mini" de éste, que ya de por sí es... vulgar.



No sé a cuál de Ascii te refieres, pero era el mismo fabricante que hacía los mandos con la marca de Sega (y que luego, de hecho, pasó a llamarse "Sega Logistics", si no me falla la memoria).

No prefiero Sanwa antes que Seimitsu, o una solución mixta.

El componente occidental no entra en mis preferencias, no. Las razones, las tienes aquí:

http://postback.geedorah.com/informes/i … stick.html

Lo más molesto (porque habla de 'dejadez' y no de 'incapacidad'), es el (no) uso de las mayúsculas y esa "k".



theplant escribió:

Madcatz seguirá haciendo caja con la próxima revisión de SFIV. Aunque ahora su nombre adoptará una "S" debido a su delgadez frente al anterior. Seguirá todo Sanwa y habrá algún cambio de posicionamiento en los botones de menú.

Tiene aún más pinta de 'casero' que el anterior...

17.075

(38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

A día de hoy, uso exclusivamente un mando casero manufacturado por Plocky (hola, Plocky). Gracias a una absurda colección de adaptadores de mandos que he ido almacenando, claro.

No es "Twin Stick", por cierto. Su nombre comercial fue "Virtua Stick Pro". El "Twin Stick", si no recuerdo mal, aparte del mando de Virtual-On, fue una mala copia que hizo la china Blaze para Play Station.