17.051 07-07-2011 15:26:15
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.052 07-07-2011 15:19:41
Re: Metal Max 3 (DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
De la misma editora y para la misma plataforma, 'remake' de Metal Max 2 preparándose:

17.053 07-07-2011 15:15:38
Re: Down Town Nekketsu Monogatari 2 (WII). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sin nuevas aún de Nekketsu Monogatari 2, pero Nekketsu Dodge Ball estará disponible finalmente el día 12:

17.054 07-07-2011 15:12:30
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.055 06-07-2011 19:24:34
Re: Ark of Sinner (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pero MUY rancio. No sé que me chirría más -- el apartado gráfico o el asunto promocional pretendiendo mimetizarse con las producciones niponas, con transcripción al kana errada en el logo incluida para un extra de hilaridad.
No merecía más que un tímido mensaje en el hilo de Curiosidades.
17.056 05-07-2011 20:49:44
Re: Ougon Musoukyoku X (X360). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.4gamer.net/games/132/G013225/20110704035/
6 de Octubre.
17.057 05-07-2011 20:48:09
Re: Fortune Summoners, al mercado profesional. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.058 04-07-2011 10:59:46
Re: Fortune Summoners, al mercado profesional. (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Announcement one: we'll have Chantelise out by the end of the month or I'm a dead man.
PROJECT THREE ANNOUNCEMENT - CARPE FULGUR TO BRING FORTUNE SUMMONERS: SECRET OF THE ELEMENTAL STONE TO THE WEST
Last little announcement: Recettear has now, to date, sold more than 140,000 copies. And it's still selling.
http://twitter.com/SpaceDrakeCF
Enlace: http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph … ostcount=1
17.059 04-07-2011 10:50:01
Re: Grand Knights History: Vanillaware vuelve. (43 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.060 04-07-2011 10:48:26
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.061 30-06-2011 14:28:18
Re: Slime Mori-Mori Dragon Quest 3 (3DS). (6 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/377/377174/
Y sitio oficial inaugurado (enlace arriba).
17.062 30-06-2011 14:24:48
Re: ¿Nuevo juego de lucha '2D' por Aquaplus? (35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Capturas, vídeo sobre el Training Mode y los Splash Arts, entrevista a productor y director:
http://www.4gamer.net/games/128/G012851/20110626006/
(doble)
17.063 29-06-2011 14:05:20
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.064 29-06-2011 13:39:43
Re: Nora to Toki no Koubou ~Kiri no Mori no Majo~ (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.065 29-06-2011 13:36:18
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dicen las malas lenguas que Kane ya figuraba en los 'metadatos' de las versiones domésticas de KOF XII, o sea que no me ilusionaría yo demasiado.
17.066 29-06-2011 02:14:21
Re: The King of Fighters XIII anunciado oficialmente. (79 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
27 de Octubre en PS3 / XB360 y con Billy Kane desvelado como primer extra, nos estaría contando el último nº de Famitsu:
17.067 28-06-2011 21:26:13
Re: Ace Combat: Assault Horizon (XB360, PS3). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.068 28-06-2011 12:28:35
Re: Megami Ibunroku Devil Survivor (DS). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
DS2 en vídeo:
17.069 28-06-2011 12:23:56
Re: Ougon Musoukyoku X (X360). (20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.070 27-06-2011 13:34:31
Re: Nora to Toki no Koubou ~Kiri no Mori no Majo~ (DS). (12 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Segundo vídeo promocional:
17.071 27-06-2011 13:31:35
Re: Street Fighter III 3rd Strike Online Edition (18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.072 27-06-2011 13:26:03
Re: Curiosidades, en este hilo. (2.124 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.073 24-06-2011 15:37:18
Re: Dragon's Crown (PS3, PSV). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I thought for some reason that the San Guo Zhan Zhi series changed that in the latest games too... And yeah, selection is faster, but making your character stop mid-action was always awkward.
17.074 24-06-2011 02:19:17
Re: Dragon's Crown (PS3, PSV). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
asignar a alguno de los botones secundarios el cambio de control desde el personaje al cursor
No acabo de entender vuestro empeño en querer gestionar los objetos de manera independiente y excluyente a la acción principal. SOM (¿con el precedente de Seiken Densetsu 2?) no solo demostró que simultanear ambas actividades (mover a tu personaje mientras navegas por los menús) de forma natural era posible sino que inauguró toda una escuela en la que apenas se modificó el sistema (hablo de las obras de IGS). Yo creo --de nuevo-- que si el fulano especifica que se usará un 'stick' analógico para seleccionar objetos por medio de un cursor, es porque es una actividad simultánea a la acción principal -- mientras mueves a tu personaje con el digital, manejas el "cursor" con el analógico derecho. ¿Es que no habéis jugado al SOM? Si tu personaje parara cada vez que tienes que seleccionar objeto/hechizo, sería dramático.
17.075 23-06-2011 14:05:21
Re: Dragon's Crown (PS3, PSV). (53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
I was contemplating any possibility for "cursor" which can be done in real time. As he put it, it doesn't sound like if its a proper cursor, anyway. An item mode which pauses the action (even if it's only your character's) would be really unnatural, if you ask me. If I had to bet on something, I'd say they'll be using Shadow over Mystara's system but without the need of opening/navigating/hiding the menu/roulette with a button, and just using the analog stick whenever you want to select item/spell.
But the point resides in that he indeed states that you use "the analog stick to select objects" (to later add that they're thinking about using the touch pad for that on PSV). I can clearly read that as if it's assumed you'll be using the digital pad for character movement, and then you have the secondary controls.





