17.177 25-02-2009 17:30:16
Tema: Espacio web oficial de Faipuro. (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Acabo de darme cuenta de que Spike mantiene un riconcillo con la lista completa e ilustrada de la serie:
17.178 25-02-2009 17:20:21
Re: Arcade Sticks para 360 y PS3 (1 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
15 mandos son muchos mandos...
17.179 25-02-2009 17:12:05
Re: Harley Davidson: King of the Road (ARC). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.180 25-02-2009 17:05:37
Re: Minna de Spelunker (PS3). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.181 25-02-2009 10:22:13
Re: ¿blog? (12 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)
Pero oír opiniones sobre el formato siempre te puede descubrir cosas que tú desconoces e incluso inclinar la balanza en algún sentido. Por eso creo que es importante escuchar todo lo posible, porque manejo tantos pros como contras ahora mismo. Lo malo es que casi todos los que se dejen oír por aquí van a estar ya más que habituados a la forma de contar la actualidad que tenemos y se adivina su respuesta, pero oye.
17.182 25-02-2009 10:11:04
Re: Dodonpachi Dai-Ou-Jou Black Label X (X360). (25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Parece que la aparición de un colosal fallo que provoca que el juego se cuelgue en la fase 2 del modo "on-line" de Dai-Ou-Jou ha sido contundente: 5 PB vuelve a pedir disculpas y anuncia una futura actualización para corregir éste y otros "bugs". Sin fecha:
17.183 25-02-2009 10:05:27
Re: X-Box Live Arcade. (82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.184 24-02-2009 20:11:18
Re: Project Cerberus (ARC). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.185 24-02-2009 20:06:46
Re: Higurashi no Naku Koro ni Jong (ARC). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … 20charset=
Impresionante, la animación.
17.186 24-02-2009 19:47:45
Re: 'Oscuro' es poco decir. (395 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Albion (DOS).
http://www.mobygames.com/game/albion
¿Alguno lo jugó y puede contarnos más? Parece tener cierta gracia, si no fuera por lo del ratón.
17.187 24-02-2009 19:37:22
Re: Metal Slug Anthology (PSP). (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Lo del emulador, si en Dreamcast los hay que mueven los juegos "medianamente bien", hechos con librerías no oficiales y han sido portados a Ps2, yo creo que con kits de desarrollo de la propia Sony, y con toda la documentación disponible sobre el 68000 y el z80, se podría conseguir un resultado óptimo. Al menos, si quieres explotar tu catálogo de Neo geo cuidando la calidad.
Desconozco todo lo relacionado con la emulación que se salga de Windows, pero me sorprendería que, --pongamos-- un Metal Slug 3 rulara en DC o PS2. Solo por una cuestión de RAM. Y yo creía que era de dominio público que, si exceptúas a M2 y las casas que la contratan (cuando lo hacen), no existe calidad en la emulación comercial ni pretensiones de que exista.
Por cierto, ya que estamos, la Neo-Geo Online Collection, ¿partió de lo que se había hecho en EE.UU. o fue idea de la sección japonesa?
Nació en Japón y es previa a cualquier recopilatorio americano.
Hablando de Metal Slug Complete para PS2, ¿es mejor que la versión PS2 Norte Americana "Metal Slug Anthology"? Por un comentario tuyo Recap que leo por aquí ¿ imagino que sí ?
¿Mío? Complete es la adaptación para Japón de Anthology, hasta donde yo sé.
17.188 24-02-2009 00:40:26
Re: '8-Bit to Omega Five with Hiroyuki Iwatsuki'. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
They never were and never will be acknowledged enough. Due to their ninja habits and to their US arm, which put their name on everything 'cept on what they actually made.
17.189 24-02-2009 00:29:56
Re: Metal Slug Anthology (PSP). (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Por eso es necesario que nombres ejemplos concretos. Si te refieres a la Neo-Geo Online Collection, es normal que el sonido sea "pregrabado" porque... es para PS2, y las limitaciones son las que son. Habría que comparar cómo van los emuladores "amateur" de NG para este sistema y los juegos en concreto. E insisto; por lo que cuentas (y suponiendo que te refieras a esta serie, y no a MS Anthology o las recopilaciones para el mercado USA), el problema parece residir en la desarrolladora subcontratada, no en SNK-P (que, de hecho, se las buscó para solventarlo ¿?).
17.190 23-02-2009 16:42:21
Re: Oboro Muramasa Youtouden: QUIERES una Wii. (78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nuevos y alucinantes "bosses" presentados vía Famitsu (edición china de la pasada semana):
17.191 23-02-2009 16:37:40
Re: Mr. Driller World (WII). (3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.192 23-02-2009 12:34:04
Re: Project Cerberus (ARC). (15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Sitio oficial inaugurado (primer enlace del hilo).
Gracias a Game Nyarth 1.0.
17.193 23-02-2009 12:31:23
Re: Witch Tale ~Minarai Majo to 7 Nin no Hime~ (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.194 23-02-2009 12:28:27
Re: Metal Slug Anthology (PSP). (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Adelante; suena interesante. Ejemplos para situarnos, al menos.
Tampoco es _tan_ raro. SNK-P subcontrata a otras compañías para sus conversiones ya desde el KOF95 de SS. Y hoy tiene aún menos capacidad de desarrollo. Y eh, tampoco me extrañaría que una buena parte de la terrible Neo-Geo Online Collection tuviera desarrollo occidental, pero lo cierto es que, bajo la producción de Japón, las ridiculeces de Metal Slug Anthology (no olvidemos la versión Wi...) no se han dado.
17.195 23-02-2009 09:56:06
Re: Metal Slug Anthology (PSP). (26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Solo puntualizar que no es "SNKP", sino "SNK Playmore USA". Japón ya nos ha dado algún lamentable (aunque puntual) ejemplo de usar derivados de MAME para sus conversiones comerciales, pero el despropósito no ha llegado al punto de emplear ROM de versiones piratas.
17.196 23-02-2009 09:42:37
Tema: Kuroshitsuji ~Phantom & Ghost~ (DS). (0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Un "adventure game" basado en el "anime" de turno con énfasis en los mini-juegos de acción. Primavera:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081218/kuro.htm
http://www.square-enix.co.jp/kuroshitsuji/
17.197 23-02-2009 09:32:45
Tema: '8-Bit to Omega Five with Hiroyuki Iwatsuki'. (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.198 23-02-2009 09:30:32
Re: ¡¡Regresa Gen-san!! (14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
17.199 23-02-2009 09:28:19
Tema: Dragon Ball Kai ~Saiyajin Raishuu~ (DS). (8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Envuelto aún en un halo de misterio por aquello de la exclusividad con Jump, parece que Bandai prepara un nuevo RPG centrado en la primer etapa del Son Gokuu adulto. Acabado íntegramente bidimensional y realmente prometedor:
17.200 23-02-2009 09:18:22
Tema: Exception (ARC). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Tal y como se mencionaba el hilo de AOU 2009 (enlace), un nuevo "shooting game" de la mano de Success y soportado por el sistema Skopro verá la luz este año. En realidad no es "nuevo", sino una conversión de un título "amateur" para WIN, por Primitive, según nos cuenta http://sazanami.net .
Ésta es la página oficial del juego original, que acaba de actualizar con la noticia: