Ya sabéis que soy muy poco de ver vídeos, pero lo cierto es que KOFXII no ha gustado en Japón. No solo por sus carencias materiales, sino por el "feel", por no proponer un sistema divertido y refinado.
18.176 10-07-2009 10:42:59
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.177 09-07-2009 02:35:02
Re: Marvel vs. Capcom 2, de nuevo en los EEUU. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Pero aquí nos tuteamos, ¿eh?
18.178 09-07-2009 02:29:25
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Dengeki: 70/60/70/85
Pocos personajes y tiempos de carga entre cada combate, como principales críticas.
Gracias a Re: Tawagoto.
18.179 09-07-2009 02:19:58
Re: Final Fantasy IV: the After Years. (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.180 09-07-2009 02:15:31
Tema: Antiphona no Seikahime ~Tenshi no Score Op. A~ (PSP). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nippon Ichi retoma en el mes de Octubre la saga que le dio la fama -- Marl. Será un prolegómeno a Marl Oukoku no Ningyouhime, rescatará los combates musicales con muñecos y lo poco que dejan ver las capturas promete devolvernos el mejor estilo gráfico de la compañía. Por supuesto, tuvo que ser en portátil.
Dengeki:
Gracias a http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51584074.html
18.181 09-07-2009 02:04:57
Re: Order!! (WII). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.182 09-07-2009 01:23:47
Re: KOF la película (2 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)
No creo que él te lo vaya a agradecer ya, así que lo hago yo.
18.183 09-07-2009 01:21:10
Re: Marvel vs. Capcom 2, de nuevo en los EEUU. (23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Singer, MVC2 NO es la manera de descubrir y apreciar el diseño que Capcom realizó de los personajes de Marvel (ni de los suyos, vaya). Me vas a permitir que no me extienda ahora porque lo vas a entender todo mejor en la próxima edición de Postback, pero te apunto los diseños son todos de Capcom Japón y de mediados de los 90 en su mayoría, y con el ojo puesto primero en aquel mercado (eran otros tiempos), donde me atrevería a decir que la serie televisiva de los X-Men era más popular que los cuatro cómics que les llegaban.
Y déjame aprovechar para intentar contestarte a lo de este hilo: http://www.mondo-pixel.com/foros/topic. … amp;page=2
El "trash" nos ha dado la mejor era del vídeo-juego desde el punto de vista estético. Cómo, dime de qué manera, "estar en contra" de esto: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … &h=426 . ¿El "zeitgeist"? No lo sé, pero intención y elaboración, todas las del mundo. Como en todo, también hay niveles, claro.
18.184 09-07-2009 00:30:31
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Nop. Pero estate convencido de que no es una revista de crítica. "Crítica" en Japón es un concepto bastante etéreo y anecdótico, de hecho. Incluso Famitsu, Dengeki y familia, con sus famosas puntuaciones y comentarios de analistas, son fabulosamente asépticas.
18.185 09-07-2009 00:22:57
Re: El viejo papel. (191 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Aunque Recap quisiera, Recap no puede dividir un hilo o duplicarlo.
Mondo Pixel no da beneficios. No como para retribuir a sus articulistas, al menos. Dudo que haya expectativas de llegar acaso a la mitad de la cifra de la que hablabáis.
Me resulta curioso el estatus de cuasi-culto que está ganándose Última Generación con el paso de los años cuando no dejaba de ser de ser una versión ampliada del Big in Japan de Hobby Consolas con algo de más sobriedad y las capturas de pantalla más infames que ha dado la prensa. Al menos, los dos números que llegaron a mis manos.
Y respecto a si hay cabida o no para una publicación alternativa, tampoco tengo mucho más que añadir, Demitri. Yo creo que no por una cuestión de números y de desconfianza total en el aficionado y la industria actual, pero tampoco tengo un estudio de mercado.
18.186 07-07-2009 14:13:31
Re: Game Side. (55 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
El nº de Agosto está protagonizado por Mario, Sonic y Spelunker, pero también recoge una entrevista a Vanillaware donde Kamitani vuelve a hablar sobre sus influencias y otra a Yuzo Koshiro. Oh, y una ilustración sobre Monster World IV por el dibujante de Kumatanchi.
18.187 07-07-2009 13:54:11
Re: The King of Fighters XII (ARC). (129 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.188 07-07-2009 13:52:58
Re: Nos queda el doujin. (3.625 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Gracias. ¡Muy espectacular! A pesar de.
18.189 06-07-2009 16:13:22
Re: Kyokugen Dasshutsu: 9 Jikan, 9 Nin, 9 no Tobira (DS). (21 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.190 06-07-2009 16:06:36
Re: Summon Night X ~Tears Crown~ (DS). (10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.191 06-07-2009 16:04:13
Re: Rune Factory 3 (DS). (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
http://www.famitsu.com/game/coming/1225410_1407.html
Otro que cambia los "sprites" por modelos en tiempo real, otro que pierde el poco interés que podía tener. Siguiente.
18.192 06-07-2009 15:59:50
Re: Katekyoo Hitman Reborn! DS: Flame Rumble X (DS). (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.193 06-07-2009 15:59:00
Re: Ken to Mahou to Gakuen Mono 2 (PSP). (7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.194 06-07-2009 15:58:33
Re: Lunar ~Harmony of Silver Star~ (PSP). (13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.195 06-07-2009 14:46:57
Re: El viejo papel. (191 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Concuerdo con el factor tiempo y que la demanda de contemporaneidad estaría mermada en pro a otros tipo de escritos. Se llegaría algo más tarde que los análisis de... quién? Quizá el tema también es sugerir que un juego y analizarlo profundamente tarda su debido tiempo, que no se puede criticar un juego como debiera a la semana de su salida, es imposible, engañoso y sobretodo debido a la naturaleza de investigación y análisis, superficial.
Y estoy seguro de que no hay nadie en su sano juicio que no lo suscriba, pero a la hora de elegir, el grueso del público va a preferir siempre pseudoanálisis acríticos sobre el juego de actualidad que análisis en profundidad y de calidad sobre el juego que ya no está de moda. Éste, como cualquier otro, es un mercado de tendencias, de seguir la corriente. Los que buscan algo más son cuatro. Bueno, vale; cinco.
Desgraciadamente que se hayan enfocado tanto titulo de presupuesto bajo, medio -e incluso medio alto- a la DS, es una espina con la que tenemos que vivir por ahora, es posible que con el afianzamiento de los juegos online -PSN, XBL y Wiiware- de con algunas propuestas que valgan la pena ¿no?.
Yo estoy convencido de que no, pero sería largo de explicar. ¿Excepciones? Siempre las hay, claro.
Y eso hay que arreglarlo, para eso hay gente que se empecina en dar conocimientos a los demás, ejemplos como tú mismo, Recap. Quizá solo quereis escribir por escribir, mera satisfacción, pero estais dando datos, conocimientos, opiniones que ayudan al aficionado medio a valorar más lo que tiene entre manos. ¿o no es cierto?
Desde luego que el mero placer por escribir no compensa el proceso de obtener y editar capturas, las labores de mantenimiento, etc. etc. Así que supongo que sí; el espíritu divulgativo de los comienzos se conserva de alguna manera -- una reflexión de lo más peligrosa, porque quiere decir que el día que detecte que no nos sigue un mínimo de aficionados, no habrá razón para continuar con esto.
18.196 03-07-2009 17:41:03
Re: El viejo papel. (191 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
@Recap: Si el contenido es bueno, y digo bueno de verdad -riguroso, crítico, buen lenguaje, serio-. No dudes que hay gente que paga por ello, porque esa gente no son esos que nos imaginamos comprando Hobby. Quizá no son 60.000, pero 15.000 en España? Ah, y si Loading tuvo ese exito con unos textos y fotos sonrojables , ¿acaso no lo tendria haciendo los dos con una calidad incluso más allá de lo que un consumidor de a pie se espera? Incluye imagen por supuesto.
Nah, no creo que ni por asomo haya 15.000 potenciales lectores fieles a una nueva publicación impresa. No hoy. No puedes perder de vista que una revista de calidad, con análisis sólidos o veraces, requiere alejarse en mayor o menor medida de la inmediata actualidad por el factor tiempo. Y el público, cualquiera que sea su grado de exigencia cualitativa, demanda contemporaneidad.
Loading apareció en un contexto radicalmente distinto al actual, un momento en el que Internet era un recurso totalmente minoritario. Y su cometido era precisamente ése -- materializarse como una extensión de Internet para todos aquéllos que no tenían acceso. A modo de mero álbum de fotos (porque dudo que ningún cerebro tolerara más de dos párrafos seguidos de sus... "escritos"). Además de que hoy, como te digo, el mercado japonés y su atractivo no es el que era entonces. Ni una mala sombra.
Yo no creo que Mondo Pixel (enlace) busque un público concreto de forma preconcebida. Yo mismo recibí una petición de John Tones para escribir en su volumen sobre lo que yo considerase oportuno. Imagino que cada autor da rienda suelta a sus inquietudes particulares -- que, lógicamente, tienen muchas más posibilidades de girar en torno al vídeo-juego occidental y lo que aquí llega oficialmente; nos guste o no, el aficionado medio es el que es y el nivel de cultura, pues también.
18.197 03-07-2009 12:21:48
Re: Vandal Hearts: Flames of Judgment (360, PS3) (1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Recap diría: "Otra muestra más del fenómeno degenerativo de las grandes casas niponas y de la hilarante incompetencia de las desarolladoras occidentales". Y ahorraría en hilos.
No está anunciado para Japón y es de esperar que no se anuncie nunca, así que no olvides indicar en casos así que hablas de los sistemas occidentales.
18.198 02-07-2009 20:34:05
Re: Dux (DC) (4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
Hombre, mira: no lanzar un matamarcianos en una portátil probablemente es la única cosa que han hecho bien.
18.199 02-07-2009 20:21:33
Re: Tsukibito (DS). (2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)
18.200 02-07-2009 20:20:48
Re: Hori Real Arcade Stick Pro. (38 respuestas, enviadas el Arcade sticks)
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