Primera captura de la conversión, según apunta Asada mientras nos cuenta que Futari Black Label ya está para descarga:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/
Desalentador...
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Primera captura de la conversión, según apunta Asada mientras nos cuenta que Futari Black Label ya está para descarga:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/
Desalentador...
Sitio oficial actualizado (enlace arriba). "Simple Mode" desvelado.

Sitio oficial para Zaxxon (VCA), mostrándonos un modo para pantallas dispuestas verticalmente y especificando que se incluyen 'scanlines'. Ya era hora de encontrar este tipo de datos de antemano. Bien por Sega:
Vídeo promocional:
Nota de prensa:
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/091210/
La noticia en IT Media: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/ … ws089.html
Lo curioso es que mencionan expresamente la intervención de Gaijinworks (fundada por el presidente de la difunta Working Designs, compañía que se especializara en adquirir obras niponas para el mercado norteamericano y desgraciarlas de sutiles maneras), con la que han llegado a un acuerdo para 'resucitar' en las Américas:
Mientras se anuncia su aparición para finales de Enero, nos regalan un mini-juego en Java infinitamente más atractivo:
http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … st_15.html (columna derecha)
Por si os lo queréis llevar: http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … index.html
Enlace: http://sazanami.net/#20080215
Se prepara su adaptación al mercado norteamericano:
http://www.atlus.com/res/strangejourney … stroke.jpg
Y 4G nos sirve un análisis lleno de capturas:
Vídeo del 'opening' (con el nuevo personaje al final), explicaciones de la barra de 'force' y confirmación de su salida antes de fin de año:

Dodonpachi: Daifukkatsu ~Black Label~ anunciado. En 'test' desde el próximo fin de semana en Akihabara Hey:
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifuk … _test.html

Cada vez se deja oler más una versión 3-60...
XX anunciado para el X-Box Live Arcade, junto a The King of Fighters 2002 UM y Neo-Geo Battle Coliseum ¡!:
http://game.snkplaymore.co.jp/press_rel … hp?num=229
Primavera. A ver si esta vez va de verdad.
Página de conmemoración de los 15 años de PS:
Bonus: http://www.youtube.com/watch?v=dOkwjvzus_A
Merci, Chaz: http://www.advantaged.net/boulette/view … 41#p163841
http://blog.hardcoregaming101.net/2009/ … -cave.html
I hate them because of their attitude. Unless you're the type of gamer who plays games either for score, or to single credit them, then they all become fairly disposable experiences that last for maybe 20 minutes before you've seen everything they have to offer. Any time anyone makes a comment criticizing this, shooter fans go all apeshit about how they "don't get it", but really, it's quite a valid issue.
The issue stems from Cave games all originating in the arcade. When you're staring down at a vertically oriented monitor, inches from your face, surrounded by the thick haze and odor of smoke (a mainstay of Japanese arcades), and every death is essentially money out of your pocket, plus the thrill that maybe someone behind you is checking our your shumpping skills - it's something that just can't be replicated on the consoles, when no one's around and continuing is as easy as hitting the Start button. What motivation is there to play it "properly"?
"Hey, guyz, I know that pressing the Start button during the 'continue' screen spoils my game but I'm too idiot to refrain myself from doing that even if I'm looking for a motivation to play it properly".
No tiene desperdicio. Su problema de amor-odio no es con los juegos de Cave, sino con él mismo.
Y teniendo en cuenta que yo mismo me molesté en explicar punto-por-punto al infeliz este hace un par de años por qué "no lo pilla" [ > ] (raramente me entretengo en tantas contemplaciones, de hecho), la lectura se hace especialmente... amena.
Pero la estupidez no tiene cura, se ve.
Primer vídeo de Black Label, con Seseri:
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -74f4.html
http://www.youtube.com/watch?v=GpyqaJ1wLF8
Gracias a Game Nyarth 1.0.
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