18.176

(7 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primera captura de la conversión, según apunta Asada mientras nos cuenta que Futari Black Label ya está para descarga:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2009/12/11/photo.jpg

http://cave-game.cocolog-nifty.com/


Desalentador...


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

18.177

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial actualizado (enlace arriba). "Simple Mode" desvelado.

http://www.examu.co.jp/arcanaheart3/chara/chara_data/02/02_base.jpg

18.178

(164 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sitio oficial para Zaxxon (VCA), mostrándonos un modo para pantallas dispuestas verticalmente y especificando que se incluyen 'scanlines'. Ya era hora de encontrar este tipo de datos de antemano. Bien por Sega:

http://vc.sega.jp/vca_zaxxon/

18.179

(15 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

18.180

(4 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gpara.com/article/cms_show.p … p;c_num=14

18.181

(18 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo promocional:

http://www.gpara.com/comingsoon/ghosttrick/091211/

http://www.gpara.com/comingsoon/srw_mug … 091211_01/

http://www.gpara.com/comingsoon/srw_mug … 091211_02/

18.183

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Nota de prensa:

http://www.sun-denshi.co.jp/soft/news/091210/


La noticia en IT Media: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/ … ws089.html


Lo curioso es que mencionan expresamente la intervención de Gaijinworks (fundada por el presidente de la difunta Working Designs, compañía que se especializara en adquirir obras niponas para el mercado norteamericano y desgraciarlas de sutiles maneras), con la que han llegado a un acuerdo para 'resucitar' en las Américas:

http://www.sunsoftgames.com/news/2009-1 … ibrary.php

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(2.018 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://blog.us.playstation.com/2009/11/ … d-dragons/

18.185

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mientras se anuncia su aparición para finales de Enero, nos regalan un mini-juego en Java infinitamente más atractivo:

http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … st_15.html (columna derecha)

Por si os lo queréis llevar: http://game.snkplaymore.co.jp/official/ … index.html



Enlace: http://sazanami.net/#20080215

18.186

(20 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.4gamer.net/games/098/G009860/20091208060/

http://www.famitsu.com/image/5436/HHw3QWypprow3NFRfA29IF2XFgF8ad3S.jpg http://www.famitsu.com/image/5436/wT76NjBhkPjiQ7zGPZ3zZr7P7889mbk4.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1230321_1407.html


http://sq3.atlusnet.jp/


http://ugf.nengu.jp/images09/sq3princess.jpg

http://ugf.nengu.jp/

18.188

(14 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se prepara su adaptación al mercado norteamericano:

http://www.atlus.com/res/strangejourney … stroke.jpg



Y 4G nos sirve un análisis lleno de capturas:

http://www.4gamer.net/games/095/G009573/20091204068/

18.189

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Vídeo del 'opening' (con el nuevo personaje al final), explicaciones de la barra de 'force' y confirmación de su salida antes de fin de año:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/219/219426/c20091210_arcana3_02_cs1w1_640x480.jpg

http://news.dengeki.com/elem/000/000/219/219424/

http://www.famitsu.com/image/5413/PWOVKmxiWqkJgbo72biPK35caXm8TG2M.jpg

http://www.famitsu.com/game/coming/1230298_1407.html


Sale mañana...

18.191

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://thumbnails16.imagebam.com/5918/934cc859179856.gif


Enlace: Game Nyarth 1.0.


Edición: Subtítulo corregido.

18.192

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

El nuevo 'adventure game' de Cing / Nintendo en Famitsu:

http://thumbnails19.imagebam.com/5918/07b65f59179514.gif


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

http://www.4gamer.net/games/100/G010093/20091209052/

18.194

(11 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=BFxMJyGc … r_embedded

18.195

(64 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dodonpachi: Daifukkatsu ~Black Label~ anunciado. En 'test' desde el próximo fin de semana en Akihabara Hey:

http://www.cave.co.jp/gameonline/daifuk … _test.html

http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/img/bl_location_test/description.jpg


Cada vez se deja oler más una versión 3-60...


Enlace: http://gamenyarth.blog67.fc2.com/

18.196

(22 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

XX anunciado para el X-Box Live Arcade, junto a The King of Fighters 2002 UM y Neo-Geo Battle Coliseum ¡!:

http://game.snkplaymore.co.jp/press_rel … hp?num=229



Primavera. A ver si esta vez va de verdad.

18.197

(78 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.gamesetwatch.com/2009/12/mur … lla_ma.php

18.198

(2.018 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Página de conmemoración de los 15 años de PS:

http://www.scei.co.jp/PS15th/


Bonus: http://www.youtube.com/watch?v=dOkwjvzus_A


Merci, Chaz: http://www.advantaged.net/boulette/view … 41#p163841

18.199

(8 respuestas, enviadas el Compra-venta y derivados)

http://blog.hardcoregaming101.net/2009/ … -cave.html

I hate them because of their attitude. Unless you're the type of gamer who plays games either for score, or to single credit them, then they all become fairly disposable experiences that last for maybe 20 minutes before you've seen everything they have to offer. Any time anyone makes a comment criticizing this, shooter fans go all apeshit about how they "don't get it", but really, it's quite a valid issue.

The issue stems from Cave games all originating in the arcade. When you're staring down at a vertically oriented monitor, inches from your face, surrounded by the thick haze and odor of smoke (a mainstay of Japanese arcades), and every death is essentially money out of your pocket, plus the thrill that maybe someone behind you is checking our your shumpping skills - it's something that just can't be replicated on the consoles, when no one's around and continuing is as easy as hitting the Start button. What motivation is there to play it "properly"?

"Hey, guyz, I know that pressing the Start button during the 'continue' screen spoils my game but I'm too idiot to refrain myself from doing that even if I'm looking for a motivation to play it properly".

No tiene desperdicio. Su problema de amor-odio no es con los juegos de Cave, sino con él mismo.

Y teniendo en cuenta que yo mismo me molesté en explicar punto-por-punto al infeliz este hace un par de años por qué "no lo pilla" [ > ] (raramente me entretengo en tantas contemplaciones, de hecho), la lectura se hace especialmente... amena.

Pero la estupidez no tiene cura, se ve.

18.200

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Primer vídeo de Black Label, con Seseri:

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog … -74f4.html

http://www.youtube.com/watch?v=GpyqaJ1wLF8



Gracias a Game Nyarth 1.0.