76

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Enµff, ya he entrado en la tienda de la lava y no venden nada, todo son interrogantes sin ningun producto en la tienda. Ya mirare si la suelta algun bicho por alrededores.

Voy a sincerarme. Juego a los wonderboy's y monster world's via dreamcast (Genesis Plus DC, Segagen, SMS Plus)---> tv CRT + RGB

77

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Sí, parece lo más lógico pero ya exploré toda la playa y debajo del mar y nada. Incluso exploré la parte izquierda del desierto donde debajo también hay agua, entrando por la puerta del cielo. Pero gracias de todas formas

78

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Alguien ha completado Monster World II de sega master system (En Europa (exclusivo) se llamaba "Wonder Boy III: The Dragon's Trap")?

En su época nunca me lo pasé completo, usaba códigos y trampas. Ahora que lo he empezado de nuevo, cuando llego a la transformación de piranha man no consigo avanzar. Con dicha transformación he explorado todo lo explorable y la única salida que veo es entrar en la puerta del cielo, al lado derecho de la torre alta y avanzar hacia la derecha en el desierto.

Entonces nos situamos en un mundo volcánico y de fuego donde el tramo final esta lleno de lava y piranha man no resiste al avance y muere a mitad de camino. Con la transformación de dragon man fui hasta el final de la lava porque es insensible a la lava y pude observar una puerta donde dentro de ella hay agua, solo piranha man podria avanzar dentro de la puerta.

Conclusión: hacer llegar a piranha man hasta el final de la lava y entrar en la puerta. Para ello o se tienen muchos corazones o hay alguna armadura resistente a la lava (cosa improvable ya que he registrado todo).

79

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿El modo más bajo de DC es 320 x 224(220?), puede ser ? ¿Y el de PS2 más bajo cual es ?

80

(13 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Mejor que hiciera ports para Dreamcast, yo creo que tendria más beneficios. Teniendo en cuenta lo que se ha vendido de Dreamcast en estos 2 o tres ultimos años via internet que no es poco, que Ketsui es un mata-marcianos como diós manda, y que los usuarios de portatiles no són muy aficionados a los mata-mata (es lo que pienso, puede que me equivoque).........

Al menos Dreamcast y PS2 tienen software en común, no pasaria nada por portar titulos de Cave a DC, cosa imposible por lo que veo, pero mucho mejor que hacerlo para una portátil desde mi punto de vista. DC es una máquina adecuada para los mata-mata bidimensionales

Al menos me he desaogado un poco

81

(18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

¿Puede ser que los juegos americanos de DC no acepten señal RGB ? Si es así, me he dado cuenta hoy mismo.

Los europeos y japoneses por lo que veo sí que la aceptan

82

(18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Bueno pues al final he comprado uno como el que veis en la ultima imagen, el oficial de sega a ver que tal

Edito: El cable es RGB

83

(18 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Si alguien entiende de cables RGB de dreamcast o los ha provado todos, podria decir si esto es un RGB o es solo un cable scart NO RGB. En la foto hay una explicación en francés donde sale la abreviación RVB (RGB en francés), pero este scart oficial de sega en algunas webs sale como RGB y en otras no especifican que lo sea, solo ponen cable scart para dreamcast. Ni en la caja especifican que sea RGB, solo pone scart, ya lo he comprobado

http://img410.imageshack.us/img410/2575/cablefd5.jpg

http://images.amazon.com/images/P/B00004U1UZ.03._SCMZZZZZZZ_V1057217929_.jpg

84

(11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Recap escribió:

Sip. Y en muchos casos, la relación de aspecto se quebraría en extremo. Se deformaría la imagen enormemente, vaya.

Mmmh.. ¿si se duplica exactamente la imagen se deformaría la relación de aspecto? Yo pensava que la relación de aspecto seria la misma pero sobreescalada y que solo se deformaria cuando una de las dos dimensiones se sobreescalara de forma no proporcional a la otra.

Por ejemplo en los "taito legends" de ps2 hay la opción para mantener la relación de aspecto original. Si no se mantiene dicha opción los gráficos se deforman, pero con aspect ratio activada veo lo mismo que con el mame  si pongo por ejemplo el Rastan aunque ya se que los gráficos son sobreescalados. Pero la tv ya tiene de forma nativa las scanlines, entonces seria lo mismo que ejecutar mame y añadirle el filtro de scanlines. Por eso no entendia tu opinión sobre los "taito legends" o "memories", por que al fin y al cabo si se mantiene la relación de aspecto original en los de ps2 , ¿es lo mismo que ejecutarlos via mame en un pc standard con filtro de scanlines ?


Recap escribió:

Pregunta del millón. No existe comercializado de forma ordinaria, pero es relativamente fácil de construir "en casa". Es el resultado de "empalmar" un cable VGA con uno RGB SCART. El esquema está en algún lado del foro antiguo.

Me lo temia.




Recap escribió:

Me parece poco probable. El monitor debería escalar la imagen para su resolución propia.

Sí, supongo que me deja, pero es una resolución ficticia, vamos que  no son reales sino sobrescaladas.

85

(11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

A lo mejor se podria duplicar siempre la resolución de forma manual aunque entonces no seria a pantalla completa.

En mi caso dispongo de una tarjeta Nvidia cuyos drivers permiten modo entrelazado a 15 khz en las opciones de video. Solo me haria falta tener el cable correspondiente de la tarjeta gráfica al monitor de tv y tener el ordenador en mi habitación, cosa que de momento no puede ser ya que se tiene que compartir.

¿ Con qué cable se conecta una tarjeta gráfica a un monitor de tv por RGB ?

Edito: Comprobando las propiedades de nvidia en mi actual tft he visto que me deja poner resoluciones por debajo de 640 x 480 llegando como mínimo a 320 x 200 de forma normal en el escritorio. Creia que no se podia.

86

(11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Todos, quien más quién menos, alguna vez recurrimos a la emulación de sistemas antiguos. Creo que ejecutar por ejemplo Mame a una resolución de 640 *480 (o la que sea mientras coincida con la que tenemos actualmente en el escritorio) en un monitor CRT de ordenador (que es lo mínimo permitido y 31 khz no 15 khz) y añadirle el filtro de scanlines de la forma más real posible (eso es un 25% para no oscurecer demasiado la imagen), se puede conseguir practicamente lo mismo que con una tarjeta arcade VGA enchufada a un monitor RGB.

¿Qué opinais? ¿Veis necesario adquirir la tarjeta arcade VGA? Las imagenes de tus reviews Recap para mi són perfectas y he comprobado que con la configuración que he dicho se consiguen imágenes iguales a las de las reviews. Claro que cada emulador se deberá configurar de manera óptima pero los tiros van por el mismo lado en casi todos los emuladores

Otra cosa que queria preguntar: ¿ Qué diferencia hay entre un monitor CRT de ordenador (31 khz) VGA y uno SVGA? ¿Puede ser que el primero tenga como resolución mínima 640 x 480 y en el segundo la resolución mínima sea de 800 x 600 ?

87

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Voy a destacar algo que has dicho en la última edición de Postback y que yo llevo largo tiempo pensando:

"KOUTETSU TEIKOKU (MD): Ilustración principal
Solo corresponde al frontal, pero esta ilustración sirve para recordar el incomensurable esfuerzo que se destinaba a la realización de las cubiertas en la era de los 16 bits"

El resto de la edición muy bién, la verdad es que hay tantos títulos a comentar que esto puede dar para mucho. Tenemos suerte de haver vivido estas generaciones doradas del video-juego

88

(34 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Dios santo, yo que considero la música bastante esencial en los juegos de disparo y considero que Manabu Namiki es un buen compositor, ¿lo que se escucha en este título es una especie de j-pop de lo más alegre posible?Espero que no sea in-game lo que se escucha. Supongo que no habrá sido él el compositor. Que espanto de música para un shooter, aunque el juego sea en plan humor.

Bueno los Parodius también llevaban pero no sé, no eran cantadas............

89

(19 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

La música de "stage clear" es la misma que en trizeal y la del segundo nivel es un remix del segundo nivel de XII Stag

90

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Se lo podian haber ahorrado lo de la pantallita tactil, aunque mientras solo sea en la pantalla de select...........esa pantalla al final del dia quedara hecha una m......

91

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Y no podrian incluir algun sistema para que se ejecutasen en baja resolución? No sé, yo creo que podrian. Entonces, ¿el Live Arcade de xbox y la Virtual console de wii destroza absolutamente los juegos bidimensionales ?

92

(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No si ya sé que saturn es un sistema muy complicado, lo que no sabia era que 360 no soportara la resolucion del RS aunque es verdad que en RS hay parte de escenarios y objetos 2-D aparte de los bosses y algunos elementos poligonales

93

(81 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Y por que no Radiant Silvergun ? Ah no, que se pagan tropecientos euros por el.

Más adelante seguro que lo ponen, mis deseos son que en ps3 se pueda ejecutar

94

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En cuanto vea que se le pueden meter juegos japos de ps2 (y otros sistemas), entonces justificará bastante la compra en mi caso. Me esperaré a ver como trastean con ella, también el disco duro ampliable vale la pena.

¿Nueva generación? me interesa bién poco, más me interesa la antigua "nueva generación de shooters de cave y juegos 2-D" y antiguas generaciones, pero si el hardware permite una buena retrocompatibilidad aunque no sea de manera oficial, creo que sí vale la pena comprarla aunque sea de aquí a 2 años o cuando se empiece a trastear con la máquina. El tiempo lo dirá.

Y si ejecuta MAME ya no te digo. Claro que todas estas cosas no creo que sean oficiales ni falta que hace. Por cierto, que el otro dia ya vi un video de la ps3 ejecutando MAME via linux o otros sistemas operativos que le habian puesto a la máquina.... la cosa pinta bién

95

(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Me parece que la mia es de 14" y no de 15 como dije. Esta mañana me la estaba mirando, apagada eso sí, y la he tumbado durante unos momentos solo para ver como quedaria, y queda bastante bien apoyada. No he encendido la consola ni la tele.

Le estoy metiendo caña al Donpachi y Do Donpachi de PS. Lo máximo que he hecho es poner el Do Donpachi en modo Tate y torcer la cabeza 90 grados por eso me entraron ganas de tumbar la tele.

Do Donpachi lleva un modo alternativo a parte del TATE, al menos el de PS, que es "TATE (yoko mode)". Es el Tate pero la disposicion de botones se canvia como si el juego fuera un shooter de disparo horizontal, lo comento como curiosidad.

96

(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Todo CRT merece mucha estima, gracias por los consejos, veré a ver que hago

97

(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

En realidad sí se apoyaria sobre altavoces, los tiene justo en los laterales. Las ondas de sonido si le doy mucha caña irian contra la madera horizontal donde se apoya. Supongo que no sera recomendable subir mucho el volumen si un altavoz queda completamente tapado per la superficie horizontal.......

98

(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Hola,

para jugar a juegos de disparo vertical me gustaria tumbar mi tv CRT de unas 15 ", la cuestión es si es perjudicial para la tele.

Tenia entendido que antes de tumbarlo tenia que estar parado almenos unos 20 minutos i viceversa.¿ Es eso cierto?

¿Vosotros como garantizais la seguridad de no estropear vuestros televisores si los tumbais ?

Y ya puestos, ya que hablamos de hardware, ¿como apagais vuestras dreamcast? ¿abriendo tapa, sacar juego i parar? o parar directamente?  Las versiones oficiales me las sé

P.D:No sé si este tema esta en el sitio adecuado, si no lo está puedes canviarlo de sitio Recap

Edito: juraria que lo habia puesto en el apartado de "computer & mobile:Arcade sticks" inicialmente

99

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Que suerte tienen algunos...

Yo los juego en la DC

100

(50 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Me lo parece a mi o en la nueva web renovada salen imagenes de Monster World III y IV en alta resolución?

Parece que en algunas imagenes hayan usado el Gens con la opcion de Render 2xSAI (Kreed) activada :)