Anunciado para el lanzamiento de las versiones domésticas de KOFXII. PS3 (USB):
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI … ref=nosim/
Vía Re: Tawagoto.
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Anunciado para el lanzamiento de las versiones domésticas de KOFXII. PS3 (USB):
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASI … ref=nosim/
Vía Re: Tawagoto.
Wii Ware. 12 de Mayo.
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/
Gracias a Re: Tawagoto: http://blog.livedoor.jp/od3/
Game Watch y su análisis, dos meses después de su salida:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/re … 68039.html
¡Y que haya que aguantar que cosas como ésta solo salgan en portátiles...!
16 de Julio:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/156/156738/
Pero jugad a esto en un PC, por lo que más queráis...
Corpse Party: Blood Covered (WIN, no gratuito)
http://www.gris2.com/~corpse_pc/index.html
Doujin. Been out since late last year but new 'chapters' have slowly been released.
http://www.gris2.com/~corpse_pc/index.htmlSuperb horror game. Its actually a remake of a PC98 doujin game just called 'Corpse Party' which I had a blast with a few years back. I have no idea if the original creators are related to the remake. Its pretty different from the original but the same key setting and story elements are still there.
Chapter 1 can be downloaded for free from the site. There is also a English translation project around with chapter 1 fully translated.
Make sure to play it at night with the lights out to get total entertainment! I'm a huge fan of horror games, especially when they are entirely 2d such as this (which is very rare)
Un poco de prensa nipona. Una mirada a Beep! Mega Drive en francés en inglés, desmenuzando tres de sus números:
http://www.gamescollection.it/special/show/5
Tienes TV "de tubo", deseas la versión DC de 3rd Strike (hasta que la descubras; al tiempo...), el MVC2... Pregunta obvia: ¿por qué no te haces con una DC?
Emplear un CRT no puede ser la causa del "lag", eso es seguro.
Yo no creo que tarde una conversión de 3rd Strike en formato virtual, la verdad. No se atreverán a rehacer gráficos, pero no por dignidad, sino por desbordamiento.
De todas formas lo más grave que note en la demo fue un considerable lag en el control.
Si algo bueno tienen las "demos" es que pueden valer como "tests" de desarrollo... ¿Ejecutabas el juego sin escalar en postproceso?
Falsa "área de juego expandida". Es solo "de relleno", fijáos:
http://www.youtube.com/watch?v=IxxvNGck … r_embedded
Estupidez como pocas. Quién en su sano juicio va a escoger este modo en vez de los 4 : 3 originales.
El sitio oficial abandona su estado preliminar.
A mí me basta con saber una fuente.
Y ¿te refieres a señalar "XBLA" en vez de "XB360" en el título del hilo? Nah. Lo que sí es fundamental es indicar o explicar que el juego no es para el mercado japonés, si es el caso.
Nusé... A años luz del original en todos los sentidos, desde luego, pero esa captura no me desagrada _del todo_. Quizás es que, acostumbrado a lo que suelen hacer en estos casos...
Sitio oficial renovado (enlace en el segundo mensaje).
Gracias a Game Nyarth 1.0.
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 67964.html
Sitio oficial inaugurado:
http://www.atlus.co.jp/am/gouketsuji_ichizoku/
Parece que el nombre del juego finalmente es "Gouketsuji Ichizoku: Senzo Kuyou".
Vídeos con los nuevos en acción: http://www.atlus.co.jp/am/gouketsuji_ic … movie.html
Con el anuncio de una campaña consistente en un "tour" a nivel nacional de "tests" públicos a celebrarse entre el 15 de Mayo y el 20 de Junio (enlace), Game Spot Japan publica todo un avance lleno de capturas, arte de personajes y explicaciones del trasfondo argumental:
http://japan.gamespot.com/news/story/0, … tm?ref=rss
(doble página)
Obsérvese que los indicadores "in-game" han cambiado por segunda ocasión, esta vez menos sutilmente.
Un evento de Cave con carácter empresarial celebrado hoy mismo para explicar la modalidad de "alquiler" de los futuros vídeo-juegos de la compañía, empezando con DSII -- básicamente, el salón se hace con el juego por una cantidad irrisoria y comparte los beneficios obtenidos con la propia Cave:
http://news.dengeki.com/elem/000/000/156/156456/
El juego se encuentra actualmente en "test" en distintos emplazamientos. Se espera su lanzamiento para este mes.
http://www.marvel.com/news/vgstories.77 … his_Summer
http://g4tv.com/thefeed/blog/post/69505 … og_thefeed
Capcom USA otra vez al ataque. Será para los servicios de descarga de PS3 y XB360 y se servirá en su bendito país este verano.
Es una conversión retocada, que como novedades presenta un área de juego expandida para los 16 : 9 (y, posiblemente, ajustes de balance) y varias modalidades de filtrado para los "sprites". ¿Cómo filtras unos gráficos ya escalados y filtrados en su versión original? Así:
http://www.capcom-unity.com/jimmyrey/bl … ahvel_baby
Me quedo con el nuevo "artwork" diseñado para la ocasión, de todos modos. Ese Rockman...
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