51

(23 respuestas, enviadas el Acerca de Postback)

Marshall escribió:

Además lo que se llega a leer por varios foros en relación a la noticia por parte de los "Sony zombies" es que realmente la "supuesta" retrocompatibilidad no les importa en absoluto. La actitud de estos aficionados europeos, por llamarlos de alguna manera, ante estas maneras de actuar de Sony en Europa se podría resumir en una frase: "encima de puta pongo la cama"

Y están encantados de la vida,oye. Yo he leído a algunos que les parecía maravilloso, porque así la consola salía más barata de fabricar. Lo que parece que no han entendido es que ellos siguen pagando 600€ por una consola peor, más cara y varios meses más tarde que en otros mercados. Con lo fácil que sería dejarlas acumuladas en los pasillos de las grandes superficies, obligando a una rebaja notoria del precio en un mes.

Pero vamos, el mercado europeo es así. También hay gente que está emocionada esperando el metal slug manejado convulsamente con wiimando...

Saludos

P.D: la entrega de este mes, espléndida, como siempre.

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(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Snk playmore tiene unos vídeos mostrando las formas de control "extra" de la versión Wii.

http://www.snkplaymoreusa.com/game_MS_A … os_wii.php

3, 2, 1, Fight!!!

Saludos

P.D: ¿Alguien sabe si ya hay fecha de salida de la recopilación para Ps2 en Europa?

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(29 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¡Viva los cuadernillos Rubio a todo color!

Saludos

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(9 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

Con 15" y una carcasa robusta no tendría porque haber problemas. Yo de momento me conformo con volcar una televisión de 14", pero tengo muy claro que más adelante el objetivo es dedicar en exclusiva un receptor de al menos 21". Eso sí, las desarrolladoras podrían molestarse en incluir opción de rotación de imagen a izquierda y a derecha. Más que nada para abandonar la práctica del deporte de levantamiento de tubo...

Saludos

yokriki2k escribió:

Mushihimesama o Ibara(en sus modos originales)o Gradius V también son juegos de mecánica simple.

Y ya ves, curiosamente, fuera de los círculos más enteradillos, yo creo que ha montado más revuelo Trizeal que cualquiera de esos juegos de Cave. Que si último juego de Dreamcast, un nombre mas fácil de recordar, polígonos frente a sprites... Y más increíble todavía, ¿qué hacemos hablando de un juego realizado para un sistema discontinuado, comercializado y desarrollado en Japón y aún así, con soporte de Sega? No me imagino yo un foro japonés con esta situación a la inversa...

Saludos

Yo encontré el juego entretenido sin más. Es un "collage" con poca inspiración artística y con excesivas ralentizaciones, por lo que alguien que lleva mucho tiempo jugando al género es normal que lo encuentre muy pobre.

Posiblemente, su único atractivo es el sistema de juego tan simple y clásico, que sirve de desintoxicación entre tanto juego "maniaco". Pero con esas credenciales, ni va a convencer a los expertos, que son exigentes, ni a los jugadores ocasionales, que es muy difícil atraerlos incluso a shoot'em ups de calidad, al estar condicionados por el tópico de género antiguo/género malo. Por tanto, sólo le quedan como objetivo los fanáticos y coleccionistas, cosa que demuestra la petición realizada desde la propia desarrolladora.

Saludos

57

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno, si lo de gamengai falla, engo a quien echarle las culpas. XD

Y sí, estas chicas son un poco provocativas. Luego hablan de los derroteros que toma Cave últimamente...

Saludos

58

(10 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

¿Ha cambiado la definición de remake? Hasta ahora yo siempre pensaba que implicaba mejores gráficos... Si se molestaran en sacarlo también para Ps2, hasta les perdonaba "eso". Además saben que va a vender, que la versión de pcengine no la compra cualquier friki al precio que está en subastas.

Saludos

59

(94 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno, en dos o tres años, estará a 150€, e incluso puede que haya algo de catálogo interesante. Mientras tanto, que otros colaboren a abaratar los costes de fabricación. Nos hacen un favor.

Saludos

60

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Soukoban es uno de los juegos más versionados (y antiguos) de la Historia, pero parece que nunca tuvo una adaptación al Spectrum.

Haberlas, haylas. Sobre todo, versiones amateur procedentes de Europa del Este.


Recap escribió:

(renombrada "Sokoban" -¿quizás para evitar problemas legales o porque se fían de la no tan fiable Wikipedia?-)

Pues la verdad, ni idea. La versión de PC de principios de los 90 ya usa esta denominación. ¿Manera de evitar pagar royalties o descuido en la traducción?


Recap escribió:

Que nos viene a recordar el enorme talento que tantos artistas gráficos desperdiciaron (y siguen desperdiciando, por lo que se ve: http://jarcorgueims.blogspot.com/2006/1 … valgo.html ) en una máquina tan limitada, a todos los niveles, como fue el ZX Spectrum.

La verdad es que trabajar con un límite de 48K y 15 colores es todo un reto. A muchos no les vendría mal probarlo para no usar excusas de falta de potencia para enmascarar sus pifias...

Saludos

61

(36 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Kito escribió:

En que parte de la pagina pone?

◆「トリガーハートエクステンション」でドリームキャスト版『トリガーハート エグゼリカ』の移植が発表

2007年2月22日(木)発売予定です。また、限定版も発売予定。

※なお『闘劇'07』の種目は、まだ掲載されていません。来月号の予告で種目決定と書いてありました。

62

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Lástima que no se planteen hacer edición Ps2. Ahí sí podría interesarme alguna de las recopilaciones, aunque sólo sea por la tontería de poseer el papel y el plástico.

Saludos

63

(5 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Falta saber si también sacarán estos recopilatorios en versión descargable para el emulador de Playstation. Estoy poco puesto en el catálogo de psp, pero me da la impresión de que últimamente todo son recopilatorios de Playstation, Dreamcast y versiones recortadas de Ps2. ¿Será que me ciega la "majia" de Nintendo o es que esta consola va en caída libre?

Saludos

Crowvarela escribió:

Gracias zyloj, por colgar el video!!!

Bueno, eso lo han hecho los compañeros que se encargaron de grabarlo. No se podía dejar pasar la oportunidad de que lo pueda ver más gente.


Crowvarela escribió:

Cómo se nota que al pricipio de la exposición estaba nervioso... pero una vez me suelto... Creo que al final quedó mejor de lo que me pareció, o de la impresión personal que tuve.

Por eso no te preocupes. La gente quedó satisfecha de lo que les ofreciste.


Crowvarela escribió:

Para el próximo año intentaré preparar algo más interactivo, que la gente se divierta y conozca tocando lo que realmente expongo, algo más parecido al verdadero alma de Retro-euskal. Ya le estoy dando vueltas al coco para presentar una buena propuesta.

Será un placer volver a contar contigo.


Crowvarela escribió:

Gracias de nuevo a los componentes de Retro-euskal y en especial a Javier Vispe.

Gracias a ti, por ayudarnos a crecer.

Saludos

65

(26 respuestas, enviadas el Arcade sticks)

Buen artículo. ya era hora de ver algo más que análisis "publicitarios".

Saludos

66

(11 respuestas, enviadas el Hardware del vídeo y emulación avanzada)

No tengo Snes, pero yo diría que no. Más que nada, porque si no, este tutorial no tendría sentido:
http://www.mmmonkey.co.uk/console/ninte … ches-1.htm

Saludos

Ya se puede ver el taller, a través de google videos:
http://video.google.es/videoplay?docid= … etroeuskal

Saludos

68

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Exactamente. Además es un caramelo más jugoso que editarlo en Gamecube, que supongo tratarán de hacerla desaparecer por completo tras el lanzamiento de la nueva consola. Me queda la duda de si harán versión Ps2, que al fin y al cabo seguirá teniendo su trozo del pastel (y les sale más barato que comprar un kit de desarrollo para Ps3, si les dieran carta blanca, que eso es otra). Lo de Dreamcast, sería una extravagancia, pero "vaya usted a saber"...

Saludos

69

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Bueno, pues entonces ya tenemos garantizada versión para consola(¿s?). A ver que hacen esta vez.

Saludos

70

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Milestone revela su próximo "mata-mata" en los arcades: Karous.

http://www.mile-stone.co.jp/product/krs/krs_top.html

Saludos

El taller fue muy productivo para los asistentes en cuanto a contenidos. Con suerte, dentro de unos días puede que esté disponible de alguna forma para la gente que no acudió.

En todo caso, os animo a que lo uséis como punto de partida para realizar un artículo sobre el tema en postback. Muchos lo agradecerán.

Saludos

Si no hay cambios de última hora, el comienzo de la charla de Crowvarela serán las 16:00. Que lo disfrutéis.

Saludos

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(0 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Desde hace unos años, dentro de la Euskal encounter se está celebrando una reunión de usuarios de máquinas vintage/retro, o como se quieran denominar. El objetivo de Retroeuskal es servir de punto de encuentro entre aficionados a los sistemas obsoletos, mostrándolos en funcionamiento, desarrollando talleres prácticos, conferencias/coloquios, y presentando las nuevas producciones de hardware y software.

Este año se está planteando la posibilidad de incluir los arcades dentro de la reunión. Para ello se está buscando a propietarios de placas que les interese acudir al evento para mostrar su material y comentar las posibilidades que existen para disfrutar de la plataforma real en el entorno doméstico. El objetivo primario sería contar con juegos de los 80.

Se pretende que alguno de los juegos estuvieran accesibles para el público en la sección de juego. Se están sondeando diferentes posibilidades para disponer de material en el encuentro que  permita contar con muebles donde conectar directamente las placas. De esta forma sería más sencillo el poder acudir al evento.

En los talleres prácticos y las charlas podría tener cabida una sección donde se hiciera un repaso de las diferentes alternativas para usar placas arcade en casa: supergun, muebles,... Para ello se está buscando alguien que pudiera ofrecer una visión completa del panorama actual, con las ventajas e inconvenientes de cada opción.

Los interesados en colaborar con Retroeuskal, o para acudir, pueden contactar conmigo a través del foro.

Por cierto, las fechas de celebración son del 22 al 25 de Julio en Bilbao.

74

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

He leído un rumor de que tras la salida de las versiones de Radilgy en Ps2 y GC presentarán otro juego que funciona en Naomi. Habrá que ver cuanto habrá de cierto.

Saludos

75

(8 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

¿Una de aquellas PS azules tan guapas? ¿Llevan un lector específico, acaso? Ni idea, pero investiga o consulta aquí:

http://assembler.roarvgm.com/index.html

Gracias por el enlace. La verdad es que la consola lo conoce bastante bien... ;)

Ya cambié en una ocasión el láser. En teoría, usa el mismo que el de los primeros modelos. Lamentablemente, creo que me dieron gato por liebre, y debe de ser un láser reciclado. En algunos sitios he visto que los venden junto a un cable alargador, porque según el modelo de consola, cambian los conectores de sitio, y entonces no se puede enchufar sin él.


Marshall escribió:

Lo que si es cierto es que la Yaroze japonesa (la negra) difiere de la Europea (azul) no sólo en el color sino también que la Europea convertía la señal a PALeto, fuera el juego de donde fuera.

Afortunadamente, es una unidad debug y no Yaroze. Los juegos NTSC funcionan de maravilla a 60Hz.

En fin, a ver si encuentro algún sitio con material interesante y que sea de fiar, visto lo visto.

Saludos