AWJ (Alex Jackson) added support for the extended V25/V35 features to the NEC V20/V30 core in MAME.

These features (timers, memory-mapped register banking, custom interrupt controller) are used by the sound programs of several Toaplan titles. He then hooked things up properly in the driver, giving full sound to Batsugun.

Batsugun has unencrypted sound code, so was the easiest one to get running.

V-Five / Grindstormer, Fix Eight, Knuckle Bash, and Dogyuun will also benefit from this once their sound code has been fully decrypted. This is just a matter of time and a bit of effort in figuring out the programs.

For the remaining Toaplan games (Teki Paki, Vimana, Fire Shark, Ghox, Whoopee JPN version) the sound MCUs need decapping, which will require funding / donations for this purpose.

And for those interested:

* 12th March 2000: Quench sent in a Toaplan2 update with support for Ghox, V-Five, Dogyuun and Batsugun.
* 0.139u3: David Haywood fixed incorrect VDP mixing in Batsugun.

and now 0.141u1 (when it arrives) will finally have the game in full working order!

Combining my previous graphic fixes in 0.139u3 with the complete sound emulation from AWJ, means that for the first time ever the game will be 100% working in an emulator! It’s only taken almost 11 years :-)

http://mamedev.emulab.it/haze/2011/01/1 … -progress/


Además:

http://4.bp.blogspot.com/_384gkgINfRw/TR3dEtCGk0I/AAAAAAAAAVg/6_5oCkUOQ2Q/s1600/0014.png

http://doxdev.blogspot.com/2010/12/if-i … -time.html

16.902

(27 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.youtube.com/watch?v=dV2CAcgvLY0

16.903

(16 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://dps.dengeki.com/wp-content/uploads/2011/01/110117_blog2_01.jpg

http://dps.dengeki.com/2011/01/17/p30883/

24 de Febrero.

16.904

(3.847 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.s2hd.sonicretro.org/images/screenshot2.png

http://www.s2hd.sonicretro.org/ / http://www.youtube.com/watch?v=RmpIkrl-B5M

Enlace: http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph … ostcount=1

16.905

(25 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

No iba de verdad porque tuvieron la feliz idea de anunciarlo antes del visto bueno de MS, que acabó rechazándolo. Se anuncia hoy que ya tienen el parche corregido, aprobado y listo para lanzarse el día 20. Más allá de las correcciones de los fallos por cuelgues eventuales, disposiciones de los menús y disminución de los tiempos de carga, el parche elimina el filtro de los gráficos, lo que siempre es un plus para aquéllos con conversores de muestreo (aunque en este juego el escalado desde el original no es íntegro, de modo que no es una simulación, ni mucho menos, óptima).

http://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 20908.html

Y nuevo episodio exclusivo para móviles. 'Himitsu no Tougiyou', para los FOMA 705i o superiores, a la venta desde hoy:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/420/461/02.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 20461.html

http://www.4gamer.net/games/109/G010916/20110114015/

16.908

(23 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

En evidente paralelismo a las Caravan de Hudson de hace 20 años, 5PB anuncia su propia competición itinerante en vivo, de ámbito nacional, para Bullet Soul en modo 'score attack':

http://www.4gamer.net/games/119/G011902/20110114054/

16.909

(3.847 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Revolver 360 (XB360)

Ha recibido recientemente soporte, vía parche, de 'arcade stick', así que merece por fin una mención:

http://www.xna-today.jpn.org/archives/3434 (enlace: http://stg.liarsoft.org/)

https://i.imgur.com/6DkO2LM.png

http://crosseaglet.xii.jp/

16.910

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201101/14039212.html

http://www.4gamer.net/games/116/G011639/20110113005/

16.911

(2 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201101/13039005.html

16.912

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201101/images/00039254/Ovy4xAQK63G4IAZBjB1v2WQ932nhI61V.jpg

http://www.famitsu.com/news/201101/14039254.html

28 de Abril.

16.913

(418 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Hardcore (MD).

Un prototipo que se gestó en realidad para las máquinas europeas ya durante la muerte comercial del sistema, apadrinado por Digital Illusions:

http://www.youtube.com/watch?v=wD_oFVeY … _embedded#

http://psygnosisamiga.free.fr/games/hardcore/hc2.png

http://psygnosisamiga.free.fr/games/har … dcore.htm#

16.914

(1 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

'Tobidasu! Puzzle Bobble 3D' anunciado para 3DS, desarrollado por Arika y sin sello de Taito esta vez:

http://www.famitsu.com/news/201101/images/00039135/HCE423Wv3999fS4WnIaw89NCW8GDuO6u.jpg

http://www.4gamer.net/games/121/G012146/20110111024/

http://www.square-enix.co.jp/pb3d/

16.915

(3 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/419/926/acah25.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/419/926/acah33.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 19926.html

Aún sin fecha.

16.916

(26 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Druaga no Meikyuu. La saga no se acaba:

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/419/828/05.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/419/828/04.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 19828.html

16.917

(82 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://insomnia.ac/reviews/xbox360/braid/screenshot15.jpg

http://insomnia.ac/reviews/xbox360/braid/page_01.php

I mean, isn't it by now obvious why, even in purely thematic terms, something like Super Mario World is infinitely more immersive than tripe like Braid or Knytt or Passage? Ask yourselves: How can it be that the childish platformer is more immersive than the "serious" platformer? PERHAPS BECAUSE THE VERY CONCEPT OF THE PLATFORMER IS CHILDISH TO BEGIN WITH, AND CONSEQUENTLY WORKS BETTER WHEN PAIRED WITH AN EQUALLY CHILDISH THEME?

16.918

(35 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Abierto el cupo para participar en el primer 'beta test':

http://www.4gamer.net/games/120/G012010/20110111083/

16.919

(28 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recap escribió:

Conferencia a lo grande

http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-e … sm13283242

2:02 para los juegos en acción.

16.920

(30 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://www.famitsu.com/news/201101/12039166.html / http://www.youtube.com/watch?v=ma9klXT16Ms

16.921

(53 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

Recopilación de los avances de Dengeki Online y un espectacular fondo de escritorio:

http://news.dengeki.com/elem/000/000/335/335408/

16.922

(65 respuestas, enviadas el Hablemos de juegos)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne … 19754.html

http://blazblue.jp/cs2_m/

16.923

(14 respuestas, enviadas el English talk)

That's good to hear. I guess they only sold them through the internet?

16.924

(14 respuestas, enviadas el English talk)

Seems you're right, so hey:

https://web.archive.org/web/20110603225453/http://www.amusement-center.com/project/mall/detail_book-game/nichibutsuec/image/pack_l.jpg

http://www.amusement-center.com/project … hibutsuec/


And yet more from Mediakite:

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021206/ul01.jpg

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021206/ultra.htm

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031008/mk.htm

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031118/mk.htm

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020827/netg.htm (this is the announcement for their agreement on the Net-Geesen service, back in 2002)

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040630/ggxx.htm

16.925

(14 respuestas, enviadas el English talk)

A Splatter House video, in order to get an idea of what to expect (there're a couple of full-screen display modes):

http://www.youtube.com/watch?v=3H33-5hLw1g